Com mais de uma década gasta em acesso antecipado, 7 Days to Die construiu lentamente uma grande comunidade de fãs, que continuará a crescer quando o lançamento completo do jogo chegar. A versão instável do lançamento completo de 7 Days to Die já está disponível para PC, e a atualização estável 1.0 está chegando para PC e consoles, chegando em julho de 2024.
Entre os jogadores novos e antigos que têm jogado 7 Days to Die , algumas regras não escritas surgiram que podem ajudar os jogadores a obter vantagem ao longo do jogo. Embora alguns jogadores já possam estar jogando por essas regras, saber quais são essas regras e o raciocínio por trás delas ainda pode ser uma informação útil para ter em mãos.
As regras não escritas da comunidade de 7 dias para morrer
Saqueie tudo e qualquer coisa em 7 Days to Die
Saque é meio que o nome do jogo em jogos de sobrevivência e criação como 7 Days to Die , e saber que tipo de recipiente procurar pode fazer uma grande diferença na rapidez com que os jogadores progridem no jogo. Embora alguns recipientes de saque sejam inerentemente melhores do que outros, os jogadores não devem adquirir o hábito de evitar recipientes de saque comuns porque mesmo estes podem ter alguns recursos e itens surpreendentemente bons. Um excelente exemplo disso são as pilhas de lixo, que às vezes podem ter recursos raros dos quais os jogadores precisarão, não importa em que estágio do jogo estejam, como cola ou fita adesiva.
Aproveite ao máximo o ciclo dia e noite em 7 Days to Die
Todos os zumbis se moverão mais rápido à noite em 7 Days to Die , tornando-os mais difíceis de lutar. No entanto, matar esses zumbis rápidos não recompensará nenhum aumento de XP ou saque, então explorar POIs ou apenas caçar zumbis em geral provavelmente não vale o trabalho extra à noite. Em vez disso, os jogadores devem considerar usar a noite para cuidar de suas necessidades de construção de base e artesanato, como plantar uma fazenda, organizar contêineres de armazenamento ou cozinhar alimentos em 7 Days to Die . Fazer isso permitirá que os jogadores voltem imediatamente para completar o máximo de missões de comerciante e POIs possível quando o dia seguinte começar.
Todos os comerciantes em 7 Days to Die ficarão indisponíveis à noite.
Os primeiros pontos de habilidade em 7 Days to Die são extremamente importantes
Existem certos pontos de habilidade em 7 Days to Die que podem desempenhar um papel importante em influenciar as chances de certos recursos e equipamentos aparecerem em contêineres de saque, então é melhor investir nessas habilidades bem cedo. Entre essas vantagens, há algumas universais nas quais todos os jogadores devem considerar investir, como veículos, forjaria e culinária, enquanto vantagens específicas de armaduras e armas dependem mais da preferência pessoal.
Onde e quando construir uma base em 7 Days to Die
Ao decidir construir uma base em 7 Days to Die , há alguns fatores importantes a serem considerados. Acima de tudo, os jogadores devem considerar construir uma base pelos comerciantes em 7 Days to Die , pois isso geralmente tornará a conclusão de missões e a troca mais eficientes em termos de tempo. Normalmente, há apenas um comerciante em um determinado bioma em 7 Days to Die , e os diferentes biomas servem como um marco de progressão no jogo, então pode valer a pena fazer uma nova base para cada bioma/comerciante.
Os jogadores também devem considerar se querem que sua base também seja sua base de horda para a noite da Lua de Sangue, porque os zumbis às vezes podem destruir contêineres, estações de criação ou outras estruturas próximas. Entre bases de horda, bases de origem e bases de comerciantes, isso pode parecer muita construção, mas vale a pena notar que os POIs podem ser reaproveitados como bases em vez de construir do zero todas as vezes.
![7 dias para morrer capa 7 dias para morrer capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-eid-ot-syad-7/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
7 dias para morrer
7 Days to Die é um jogo sandbox brutal de survival horror que se passa em primeira pessoa. Desenvolvido e publicado pela The Fun Pimps, este jogo com temática de zumbis apresenta elementos de defesa de torre, exploração de mundo aberto, inúmeras armas e mecânicas de RPG.
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos
- Editora(s)
- Jogos Telltale
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local, cooperativo online, cooperativo local
- Motor
- Unidade
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 3 GB (novembro de 2023)
- Metascore
- 45
- Número de jogadores
- 8 (PC), 4 (XBO e PS4)
- Classificação do usuário do Steam
- 88% (25 de outubro de 2023)