Em Final Fantasy , um trabalho não é uma forma de justificar a continuação da existência na sociedade e de saciar necessidades básicas, mas como um personagem contribui para a vitória durante uma batalha, seja através de apoio, ofensa ou cura. A série é conhecida por ter inventado muitos empregos ao longo dos anos, como mago negro, dragão e invocador, muitos dos quais foram levados para jogos subsequentes.
Com tantas possibilidades, os fãs podem ter dificuldade para escolher um favorito . Felizmente, os diretores de muitos jogos Final Fantasy reconheceram que a variedade é o tempero da vida. Como tal, muitos títulos de Final Fantasy oferecem uma oferta diversificada de personagens com trabalhos únicos, ou a opção de escolher entre um buffet de diferentes tipos de trabalho por capricho, mantendo a jogabilidade atualizada do início ao fim.
6 Final Fantasy 10-2
Total de trabalhos jogáveis: 17-19
- Os trabalhos podem ser alternados (mesmo em batalha) através do sistema “dresssphere”
- As edições International e FF10/10-2 HD adicionam duas dresspheres bônus para os jogadores usarem
Diferentemente do jogo anterior, Yuna e seus companheiros Gullwings não têm papéis definidos em Final Fantasy 10-2, mas podem alternar entre eles, mesmo no meio da batalha, graças ao “sistema dresssphere”. Essa mecânica dá ao jogador acesso a 17 empregos, desde que tenham sido desbloqueados , como cantora, cavaleiro das trevas, berserker, artilheiro e o (por algum motivo) ultra-poderoso “mascote”.
Diferentes versões de Final Fantasy 10-2 fornecem um número ligeiramente diferente de esferas de vestimenta. Os jogadores com a Versão Internacional terão acesso a mais dois: o festivalista e o médium. Felizmente, para os curiosos, esses dois trabalhos extras foram incluídos na edição Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster , então qualquer um que os tenha perdido no original para PS2 pode querer dar uma olhada.
5 Final Fantasy 11
Trabalhos jogáveis: 22
- Uma combinação de seis empregos básicos e 16 avançados dá ao Final Fantasy 11 um total de 22 empregos disponíveis
- Os jogadores podem misturar e combinar empregos escolhendo “empregos de apoio”, o que lhes dá acesso a outros empregos na metade do seu nível.
Os trabalhos no primeiro MMO de Final Fantasy , Final Fantasy 11 , são divididos em dois. Quando os jogadores atingem 30 em qualquer um dos seis trabalhos básicos, eles são livres para escolher entre um dos trabalhos avançados (incluindo alguns tipos incomuns, como o mestre de marionetes, o esgrimista rúnico e o dançarino), desde que possam completar a missão necessária associada. com isso, primeiro.
Final Fantasy 11 foi inicialmente lançado com 12 trabalhos no total, e cada expansão introduziu um novo conjunto de dois ou três. Trocar de emprego é possível, mas significa elevar o nível do emprego recém-equipado, o que pode ser um revés. No entanto, os jogadores podem aproveitar as habilidades de duas classes ao mesmo tempo, assumindo um trabalho de suporte (ou sub). Isso lhes concede acesso a outro emprego, mas na metade do nível de seu emprego atual.
4 Final Fantasy 3
Trabalhos jogáveis: Original e Pixel Remaster: 22, Remake: 23
Final Fantasy 3 (remake em 3D)
- Plataforma(s)
- Android , iOS , Nintendo DS , PSP , PC
- Lançado
- 14 de novembro de 2006
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- A adição do trabalho “callback” no remake do FF3 eleva sua contagem total de trabalhos para 23
- Muitos dos empregos disponíveis são repetições mais fortes de funções anteriores
Embora Final Fantasy 5 possa ter sido o jogo que conseguiu a troca de empregos, Final Fantasy 3 foi o jogo que fez isso primeiro. O remake 3D apareceu pela primeira vez no Nintendo 3DS e adicionou um trabalho extra aos 22 trabalhos existentes ( o estranho cavaleiro da cebola ), que no jogo original tomou o lugar do trabalho padrão, o freelancer.
Como no original, os trabalhos são escalonados em conjuntos de acordo com o cristal que o grupo encontrou pela última vez. Um ponto a considerar sobre alguns dos trabalhos encontrados posteriormente no jogo é que eles são apenas atualizações de trabalhos existentes que permitem o uso de habilidades ou feitiços mais poderosos (por exemplo, o mago negro se torna obsoleto pelo mago, e o mago é obsoleto pelo sábio).
3 Final Fantasy 14
Trabalhos jogáveis: Seguindo a expansão Dawntrail, 23
Final Fantasy 14
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
- Sem contar as classes, as versões mais fracas dos trabalhos do FF14 , ou as classes de artesanato, existem 23 trabalhos a partir da chegada do “Dawntrail”
- Os jogadores podem entrar e sair de diferentes funções conforme desejarem, permitindo-lhes experimentar cada função sem restrições.
Dado que Final Fantasy 14 ainda está crescendo em popularidade e conteúdo, incluindo as implementações esporádicas de novos trabalhos jogáveis, não deveria ser surpresa que ele chegasse ao ponto alto da lista. Com o advento da expansão “Dawntrail”, a contagem total de empregos do FF14 é 23. Este número exclui todas as oito classes base (que atuam como versões básicas de empregos regulares). Se essas classes tivessem sido chamadas de “trabalhos básicos” (como o antecessor de Final Fantasy 14 , FF11, as chama), elas não teriam sido descontadas e o número poderia ter aumentado para 31.
Os trabalhos podem ser trocados e dominados a qualquer momento, criando um sistema incrivelmente flexível. Embora as “classes” devam ser descontadas por um detalhe técnico, há também um argumento a ser feito para incluir as oito classes de artesanato como trabalhos. As aulas de artesanato têm suas próprias habilidades ativas; por exemplo, servir um banquete como culinarista exige que o jogador use habilidades específicas de artesanato, assim como faria em combate, e há até linhas de missão associadas a cada uma das Disciplinas da Mão.
2 Final Fantasy 5
Trabalhos jogáveis: Original e Pixel Remaster: 22, Game Boy Advance: 26
Final Fantasy 5
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
- Final Fantasy 5 apresenta aos jogadores 22 trabalhos distintos no original
- A versão para Game Boy Advance adiciona quatro trabalhos exclusivos, elevando esse número para 26
Pergunte a qualquer fã da série Final Fantasy e ele lhe dirá que o maior ponto de venda de Final Fantasy 5 é seu excelente sistema de empregos, que teve enormes melhorias em relação aos seus antecessores. Há 22 no total no original e no Pixel Remaster, com a versão Game Boy Advance incluindo quatro trabalhos extras atípicos (para Final Fantasy): o necromante, o canhoneiro, o gladiador e o oráculo.
Somando-se ao grande número de trabalhos distintos disponíveis para coletar e dominar, está o fato de que FF5 dá aos jogadores muito mais controle sobre os trabalhos de seus personagens, incluindo personalização e combinação e combinação de habilidades. Tal como acontece com Final Fantasy 3 , os trabalhos são desbloqueados quando o grupo encontra um novo cristal elemental ou seus fragmentos.
1 Táticas de Final Fantasy
Empregos genéricos: 20-22, Total de empregos jogáveis: 31-33
Táticas de Final Fantasy: A Guerra dos Leões
- Lançado
- 10 de maio de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
- Gênero(s)
- Tático
- Unidades regulares podem aprender até 20 profissões com mais 2 em A Guerra dos Leões
- Personagens especiais desbloqueáveis adicionam 11 empregos adicionais, embora não possam ser ensinados às unidades
Em Final Fantasy Tactics , em vez de controlar um grupo definido, o jogador dirige unidades selecionadas de um grande elenco de personagens. Faz sentido, então, que Táticas inclua muitas funções para variar. A versão original de Final Fantasy Tactics para PlayStation oferece 20 empregos “genéricos” (baseados nos da série principal) que qualquer personagem pode aprender com investimento suficiente.
Outros 11 trabalhos especiais são carregados exclusivamente em personagens desbloqueáveis e, embora esses trabalhos não possam ser ensinados, uma vez obtidos, esses personagens desbloqueáveis e seus trabalhos tornam-se totalmente controláveis. As versões da Guerra dos Leões introduziram dois empregos genéricos extras (como se o número original já não fosse alto o suficiente).