The Legend of Zelda continua sendo uma das séries mais populares e amadas a surgir da Nintendo, levando os jogadores em jornadas por vastos reinos, colocando-os contra monstros intimidadores e encorajando-os a salvar princesas. Lançada pela primeira vez em 1986, a série tem desfrutado de anos de sucesso, oferecendo novas e fantásticas aventuras que permanecem fiéis à fórmula estabelecida no jogo de estreia, ao mesmo tempo em que implementa algumas novas adições para evitar que os títulos se tornem obsoletos.
Normalmente com classificações E para todos, alguém poderia pensar que os jogos da série The Legend of Zelda seriam bem acessíveis em termos de dificuldade, mas nem sempre é esse o caso. Existem vários títulos Zelda que podem ser bem desafiadores, mesmo para aqueles que os jogam há anos. Para aqueles que procuram experiências Zelda mais amigáveis para iniciantes , no entanto, há algumas opções para escolher.
8 A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo
Quebra-cabeças e combates não vão sobrecarregar os jogadores
Um dos jogos Zelda mais sombrios também é um dos mais fáceis. Neste título, outra dimensão conhecida como Twilight Realm está lentamente tomando conta do Reino de Hyrule, e o destino da terra mais uma vez recai sobre Link. Desta vez, ele tem algumas novas ferramentas disponíveis para ele, como sua forma de lobo que lhe é concedida no Twilight Realm. Ele também tem uma nova companheira, Midna, para oferecer ajuda e alguns comentários sarcásticos ao longo da jornada.
Apesar dos temas mais sombrios em geral, Twilight Princess não é um jogo muito difícil. Na verdade, ele é bem simples quando comparado a outros títulos da série. Os jogadores poderão navegar por masmorras com facilidade, derrotar chefes sem suar muito, e os quebra-cabeças não são exatamente os quebra-cabeças que os fãs de The Legend of Zelda podem estar esperando. Mesmo jogando a versão Wii e usando controles de movimento, o combate continua amigável para iniciantes.
7 A Lenda de Zelda: Skyward Sword
Os controles de movimento funcionam a favor do jogador
Skyward Sword foi outro título Zelda lançado para o Wii. Começou em uma ilha flutuante acima das nuvens antes de Link fazer seu mergulho inevitável no velho reino abandonado abaixo e lutar com forças do mal para salvar a terra e sua melhor amiga, Zelda. É o primeiro jogo na linha do tempo, detalhando o início da Master Sword e apresentando a primeira encarnação de Link cronologicamente.
O jogo fez uso total dos controles de movimento do Wii . Qualquer ângulo que os jogadores cortassem com o mote do Wii era retratado com bastante precisão na tela, fazendo os jogadores se sentirem como se fossem o próprio Link. O jogo também registrava os movimentos do nunchuk, que era usado para levantar um escudo. Isso faz parecer que o jogo pode ser difícil de entender, mas qualquer jogador vagamente familiarizado com o Wii descobriria que os controles intuitivos realmente funcionam para tornar o combate uma brisa.
6 A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
Uma experiência simples, mas divertida
A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , 3DS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Phantom Hourglass marcou o retorno de Zelda aos consoles portáteis após títulos anteriores como Minish Cap . Aqui, Toon Link faz seu retorno. Ambientado após os eventos de Wind Waker , em que Link e Tetra retornam, o título os vê navegando pelos mares em seu barco até que encontram um navio fantasma. Sua pacífica aventura marítima se transforma em outra onerosa para Link, pois ele deve rastrear o navio e salvar seu amigo.
Fazendo uso das telas do DS, Phantom Hourglass pode parecer intimidador de jogar no começo, mas os controles são muito fáceis de entender rapidamente, e os jogadores descobrirão que este jogo não os desafiará muito. As partes mais complicadas de Phantom Hourglass são os minijogos, mas como a maioria das coisas em jogos, a prática eventualmente leva à perfeição.
5 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Um mundo aberto acessível
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
Os títulos modernos de Zelda , Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , abalaram completamente a fórmula de Legend of Zelda , trocando o estilo mais linear de gameplay por uma experiência de mundo aberto. Os jogadores agora estão livres para vagar pelo mapa e ir aonde quiserem, completando missões secundárias, derrotando chefes opcionais e tomando tempo para criar , em vez de apenas ir de um ponto a outro sem muito conteúdo opcional.
Para os fãs da velha guarda, a mudança pode ser um pouco assustadora, mas para os novos na franquia Zelda , eles provavelmente estão acostumados com jogos de mundo aberto, graças ao quão comuns eles são na indústria. Como tal, a maioria dos jogadores provavelmente pode mergulhar em Tears of the Kingdom sem problemas. Junte isso à infinidade de guias, dicas e fóruns online que os jogadores podem usar enquanto jogam, eles provavelmente acharão Tears of the Kingdom um dos jogos Zelda mais amigáveis para iniciantes disponíveis.
4 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time 3D
Apresenta um enredo linear, masmorras simples e chefes relativamente fáceis
Ocarina of Time é um dos títulos mais populares e amados da série Legend of Zelda e, por isso, não foi surpresa que ele tenha recebido um remake em 2011. A história documenta a luta de Link contra o reinado de Ganondorf em Hyrule, acompanhando-o enquanto ele utiliza mecânicas de viagem no tempo para obter acesso a diferentes áreas e desbloquear novas habilidades.
Como a maioria dos fãs de Zelda já jogou Ocarina of Time antes, eles provavelmente já teriam conhecimento de sua contraparte 3D e saberiam para onde ir e estariam familiarizados com táticas que tornam o combate mais fácil. Ainda assim, mesmo aqueles que estão se aprofundando em Zelda pela primeira vez não devem encontrar muita dificuldade aqui, com o jogo apresentando um enredo linear e chefes principalmente diretos.
3 A Lenda de Zelda: Wind Waker
Os controles refinados tornam o combate muito mais amigável para iniciantes
A primeira aparição de Toon Link foi um tanto divisiva para começar, já que os fãs não sabiam o que pensar da abordagem cartunística de Zelda . Com o tempo, ele encontrou seu público , já que os fãs passaram a amar essa excursão bonitinha pelos mares, que seguiu Link enquanto ele buscava resgatar sua irmã sequestrada.
Os jogadores viajariam de ilha em ilha, ganhando novos itens e mergulhando em novas masmorras, mas nunca sentiriam como se estivessem nadando para fora de suas profundezas. Os controles de combate foram refinados para fazer o jogo parecer muito mais simples, e as inúmeras ferramentas à disposição de Link permitiram que ele derrotasse inimigos de várias maneiras. Novos fãs acharão Wind Waker um dos melhores pontos de entrada na série Zelda , especialmente se estiverem procurando por uma experiência relativamente livre de estresse.
2 The Legend Of Zelda: Uma Ligação Entre Mundos
Uma releitura mais simplificada de um título clássico
Outro título Zelda a ser lançado para o 3DS , A Link Between Worlds serve como uma espécie de reimaginação de um título Zelda mais antigo dos anos 90, A Link to the Past . Embora permaneça em grande parte semelhante a este título clássico de outrora, há algumas divergências em termos de história e masmorras, mas acontece no mesmo mundo que os jogadores antigos reconhecerão.
Mas o que mais diferencia esses dois títulos é a dificuldade, já que A Link Between Worlds é uma experiência muito mais simplificada e amigável, tornando-o um ótimo jogo para novatos em Zelda . Os quebra-cabeças não oferecem muito desafio, e os encontros de combate (incluindo as lutas contra chefes) também não são muito difíceis. A Link Between Worlds é uma das melhores opções para fãs de Zelda que procuram uma experiência focada na história.
1 A Lenda de Zelda: O Boné Minish
O chefe final é a única coisa que apresenta um desafio real
A Lenda de Zelda: O Boné Minish
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 10 de janeiro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Um dos poucos jogos Zelda a ser manipulado por outro grande estúdio de jogos foi The Minish Cap , que a Capcom foi responsável por desenvolver. Os fãs da Capcom provavelmente estão cientes dos muitos jogos desafiadores na biblioteca do desenvolvedor, como Contra ou títulos clássicos de Resident Evil , ambos os quais são infames por frustrar os jogadores e forçá-los a procurar guias para obter ajuda.
Talvez fosse porque eles estavam lidando com a propriedade intelectual de outro estúdio, mas The Minish Cap foi surpreendentemente fácil. A maior parte do jogo seria moleza para os jogadores passarem, e seria somente quando eles alcançassem o último chefe que eles encontrariam um grande desafio. É sem dúvida o jogo Zelda mais fácil disponível para os jogadores conferirem, tornando-o um ótimo ponto de entrada na série para aqueles que procuram uma experiência relaxante.