Aqui está como dominar Kenshi Takahashi em Mortal Kombat 1.
Embora Mortal Kombat 1 tenha uma grande variedade de muitos personagens incríveis com seus próprios estilos de luta, Kenshi Takahashi facilmente se destaca para os fãs como um dos personagens mais populares. Famoso por empunhar uma espada contra seus inimigos enquanto fisicamente cego, Kenshi devastada seus oponentes com a ajuda de sua magia ancestral, que é tecida através de sua espada, Sento.
Em Mortal Kombat 1, Kenshi joga de maneira muito diferente de suas adaptações anteriores, pois ele tem acesso à Sento Stance. Essa característica essencial dá a ele a capacidade de fazer combos em seus inimigos com o apoio de seus ancestrais, o que significa que os fãs terão que dominar ambas as posturas de Kenshi antes de enfrentar a cena competitiva de Mortal Kombat 1.
Movimentos e Movimentos Especiais de Kenshi
Movimentos Básicos | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Sheath Slap | Quadrado | X | FP | Y |
See No Evil | Quadrado, Círculo | X, B | FP, BK | Y, A |
Blind Sided | Quadrado, Círculo, Quadrado | X, B, X | FP, BK, FP | Y, A, Y |
Belly Buster | Baixo + Quadrado | Baixo + X | Baixo + FP | Baixo + Y |
Silent Palm | Triângulo | Y | BP | X |
Gut Check | Triângulo, Quadrado | Y, X | BP, FP | X, Y |
Tamahag-Pain | Triângulo, Quadrado, Triângulo | Y, X, Y | BP, FP, BP | X, Y, X |
Spirit Strike | Para Trás + Triângulo | Para Trás + Y | Para Trás + BP | Para Trás + X |
Silencing Souls | Para Trás + Triângulo, Triângulo | Para Trás + Y, Y | Para Trás + BP, BP | Para Trás + X, X |
Dark Ritual | Para Frente + Triângulo | Para Frente + Y | Para Frente + BP | Para Frente + X |
Slice N’ Dice | Para Frente + Triângulo, Triângulo | Para Frente + Y, Y | Para Frente + BP, BP | Para Frente + X, X |
Pinned | Para Frente + Triângulo, Triângulo, Para Trás + Triângulo | Para Frente + Y, Y, Para Trás + Y | Para Frente + BP, BP, Para Trás + BP | Para Frente + X, X, Para Trás + X |
Spirit Away | Para Frente + Triângulo, Triângulo, Para Frente + Triângulo | Para Frente + Y, Y, Para Frente + Y | Para Frente + BP, BP, Para Frente + BP | Para Frente + X, X, Para Frente + X |
Deep Stab | Para Frente + Triângulo, Triângulo, Baixo + Triângulo | Para Frente + Y, Y, Baixo + Y | Para Frente + BP, BP, Baixo + BP | Para Frente + X, X, Baixo + X |
Rising Fist | Baixo + Triângulo | Baixo + Y | Baixo + BP | Baixo + X |
High Kick | X | A | FK | B |
Sneaky Sneaker | Baixo + X | Baixo + A | Baixo + FK | Baixo + B |
Face Breaker | Círculo | B | BK | A |
Heighten Senses | Círculo, Círculo | B, B | BK, BK | A, A |
Achilles Cutter | Para Trás + Círculo | Para Trás + B | Para Trás + BK | Para Trás + A |
Sweeping Heel | Baixo + Círculo | Baixo + B | Baixo + BK | Baixo + A |
Movimentos Aéreos | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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Quick Swipe | Quadrado | X | FP | Y |
Bleeding | Quadrado, Triângulo | X, Y | FP, BP | Y, X |
Spirit Spike | Quadrado, Triângulo, Triângulo | X, Y, Y | FP, BP, BP | Y, X, X |
Hilting Flower | Triângulo | Y | BP | X |
Blooming Blade | Triângulo, Triângulo | Y, Y | BP, BP | X, X |
Booted | Triângulo, Triângulo, Círculo | Y, Y, B | BP, BP, BK | X, X, A |
Flying Boot | X OU Círculo | A OU B | FK OU BK | B OU A |
Movimentos Especiais | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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Ancestral Guard | Baixo, Frente, Quadrado | Baixo, Frente, X | Baixo, Frente, FP | Baixo, Frente, Y |
Estender Ancestral Guarda | Segurar Quadrado | Segurar X | Segurar FP | Segurar Y |
Carga de Alma | Para Trás, Frente, Triângulo | Para Trás, Frente, Y | Para Trás, Frente, BP | Para Trás, Frente, X |
Queda Demoníaca | Baixo, Para Trás, Triângulo | Baixo, Para Trás, Y | Baixo, Para Trás, BP | Baixo, Para Trás, X |
Queda Demoníaca Próxima | Baixo, Para Trás, Triângulo, Para Trás | Baixo, Para Trás, Y, Para Trás | Baixo, Para Trás, BP, Para Trás | Baixo, Para Trás, X, Para Trás |
Queda Demoníaca Distante | Baixo, Para Trás, Triângulo, Para Frente | Baixo, Para Trás, Y, Para Frente | Baixo, Para Trás, BP, Para Frente | Baixo, Para Trás, X, Para Frente |
Karma Ascendente | Para Trás, Frente, X | Para Trás, Frente, A | Para Trás, Frente, FK | Para Trás, Frente, B |
Empurrão de Força | Para Trás, Frente, Círculo | Para Trás, Frente, B | Para Trás, Frente, BK | Para Trás, Frente, A |
Carregar Empurrão de Força | Segurar Círculo | Segurar B | Segurar BK | Segurar A |
Para alternar a postura de Kenshi para a Postura Sento, os jogadores precisam simplesmente executar “Baixo, Para Trás, Quadrado/X/FP/Y”.
Movimentos Básicos da Postura Sento | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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Golpe Brutal | Quadrado | X | FP | Y |
Desequilíbrio | Quadrado, Triângulo | X, Y | FP, BP | Y, X |
Justiça Cega | Quadrado, Triângulo, Triângulo | X, Y, Y | FP, BP, BP | Y, X, X |
Corte dos Cinco Anéis | Para Trás + Quadrado | Para Trás + X | Para Trás + FP | Para Trás + Y |
Corte Transcendental | Para Trás + Quadrado, Triângulo | Para Trás + X, Y | Para Trás + FP, BP | Para Trás + Y, X |
Lacerada Rápida | Triângulo | Y | BP | X |
Não Pisque | Triângulo, Quadrado | Y, X | BP, FP | X, Y |
Empalador | Para Trás + Triângulo | Para Trás + Y | Para Trás + BP | Para Trás + X |
Corte Superior | Para a Frente + Triângulo | Para a Frente + Y | Para a Frente + BP | Para a Frente + X |
Luz Fugaz | Para a Frente + Triângulo, Triângulo | Para a Frente + Y, Y | Para a Frente + BP, BP | Para a Frente + X, X |
Caminho Perdido | Para a Frente + Triângulo, Triângulo, Quadrado | Para a Frente + Y, Y, X | Para a Frente + BP, BP, FP | Para a Frente + X, X, Y |
Lâmina Ascendente | Para Baixo + Triângulo | Para Baixo + Y | Para Baixo + BP | Para Baixo + X |
Calcanhar Martelado | X | A | FK | B |
Tocador de Tíbia | Para a Frente + X | Para a Frente + A | Para a Frente + FK | Para a Frente + B |
Pressentimento Ruim | Para a Frente + X, Triângulo | Para a Frente + A, Y | Para a Frente + FK, BP | Para a Frente + B, X |
Eviscerado | Para Baixo + X | Para Baixo + A | Para Baixo + FK | Para Baixo + B |
Rachador de Peito | Círculo | B | BK | A |
Pelo Meio | Círculo, Triângulo | B, Y | BK, BP | A, X |
Recuar | Círculo, Triângulo, Quadrado | B, Y, X | BK, BP, FP | A, X, Y |
Cortar | Para Trás + Círculo | Para Trás + B | Para Trás + BK | Para Trás + A |
Toque Duplo | Para a Frente + Círculo | Para a Frente + B | Para a Frente + BK | Para a Frente + A |
Cutucada Dolorosa | Para Baixo + Círculo | Para Baixo + B | Para Baixo + BK | Para Baixo + A |
Movimentos Aéreos da Postura Sento | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
---|---|---|---|---|
Corte Rápido | Quadrado | X | FP | Y |
Perdendo Sangue | Quadrado, Quadrado | X, X | FP, FP | Y, Y |
Cortes Profundos | Quadrado, Quadrado, Triângulo | X, X, Y | FP, FP, BP | Y, Y, X |
Talho Superior | Triângulo | Y | BP | X |
Tratado | Triângulo, X | Y, A | BP, FK | X, B |
Desmoronando | Triângulo, X, Círculo | Y, A, B | BP, FK, BK | X, B, A |
Frenesi de Pés | X OU Círculo | A OU B | FK OU BK | B OU A |
Movimentos Especiais da Postura Sento | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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Invocar Ancestral | Baixo, Trás, Quadrado | Baixo, Trás, X | Baixo, Trás, FP | Baixo, Trás, Y |
Golpe Espiritual | Quadrado | X | FP | Y |
Dose Dupla | Triângulo | Y | BP | X |
Salto da Alma | X | A | FK | B |
Punição Pekara | Círculo | B | BK | A |
Banir Ancestral | Baixo, Trás, Quadrado | Baixo, Trás, X | Baixo, Trás, FP | Baixo, Trás, Y |
Alinhamento Espiritual | Baixo, Trás, Triângulo | Baixo, Trás, Y | Baixo, Trás, BP | Baixo, Trás, X |
Sento em Ascensão | Baixo, Trás, X | Baixo, Trás, A | Baixo, Trás, FK | Baixo, Trás, B |
Trabalho em Equipe | Baixo, Trás, Círculo | Baixo, Trás, B | Baixo, Trás, BK | Baixo, Trás, A |
A maioria dos movimentos especiais de Kenshi pode ser aprimorada usando o botão ‘bloquear’ com a última entrada no movimento especial. Fazê-lo consumirá um medidor.
Combos de Kenshi em Mortal Kombat 1
Como mencionado anteriormente, Kenshi Takahashi utiliza sua Postura Sento e poderes ancestrais para realizar combos rapidamente na barra de saúde do oponente. Embora o espadachim possa exibir uma variedade de movimentos perigosos sem a ajuda da Postura Sento, o ancestral que aparece ao lado de Kenshi ajudará a aumentar a quantidade de dano e golpes que o lutador pode executar.
Dito isso, a maioria dos combos de Kenshi faz uso da Postura Sento em vez da postura anterior. Os jogadores vão querer dominar cada postura individualmente, o que os ajudará a realizar combos muito mais facilmente em praticamente qualquer situação.
Combos | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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Bread-and-Butter | Forward + Triangle, Triangle, Enhanced Close Demon Drop, Forward-Jump, Square, Circle, Soul Charge | Forward + Y, Y, Enhanced Close Demon Drop, Forward-Jump, X, B, Soul Charge | Forward + BP, BP, Enhanced Close Demon Drop, Forward-Jump, FP, BK, Soul Charge | Forward + X, X, Enhanced Close Demon Drop, Forward-Jump, Y, A, Soul Charge |
Unsheathed Combo | Square, Circle, Square, Close Demon Drop | X, B, X, Close Demon Drop | FP, BK, FP, Close Demon Drop | Y, A, Y, Close Demon Drop |
Unsheathed 250 | Forward + Triangle, Triangle, Rising Karma, Forward-Dash, Forward + Triangle, Triangle, Soul Charge | Forward + Y, Y, Rising Karma, Forward-Dash, Forward + Y, Y, Soul Charge | Forward + BP, BP, Rising Karma, Forward-Dash, Forward + BP, BP, Soul Charge | Forward + X, X, Rising Karma, Forward-Dash, Forward + X, X, Soul Charge |
1 Meter Sento Stance | Circle, Triangle, Enhanced Soaring Sento, X, Forward-Dash, Circle, Triangle, Soaring Sento | B, Y, Enhanced Soaring Sento, A, Forward-Dash, B, Y, Soaring Sento | BK, BP, Enhanced Soaring Sento, FK, Forward-Dash, BK, BP, Soaring Sento | A, X, Enhanced Soaring Sento, B, Forward-Dash, A, X, Soaring Sento |
Corner Combo | Square, Circle, Square, Rising Karma, Jump, Triangle, Forward + Triangle, Triangle, Soul Charge | X, B, X, Rising Karma, Jump, Y, Forward + Y, Y, Soul Charge | FP, BK, FP, Rising Karma, Jump, BP, Forward + BP, BP, Soul Charge | Y, A, Y, Rising Karma, Jump, X, Forward + X, X, Soul Charge |
Fatalidades e Brutalidades de Kenshi em Mortal Kombat 1
As Fatalidades de Kenshi Takahashi em Mortal Kombat 1 são tão sangrentas quanto suas finalizações de jogos anteriores, como Mortal Kombat 9 . Com a ajuda de Sento e da magia ancestral de Takahashi, Kenshi realiza algumas das finalizações mais chamativas de todo o jogo.
Na verdade, Kenshi tem uma das melhores Brutalidades em Mortal Kombat 1 . Os fãs que desejam desbloquear mais Fatalidades e Brutalidades para Kenshi Takahashi devem garantir que usem o personagem com frequência em vários modos de jogo. Isso irá ajudar a aumentar o domínio do personagem de Kenshi, o que eventualmente concederá a ele mais finalizações para usar em batalha.
Fatalidades | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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(Próximo) Mistura Mortal | Para Frente, Para Baixo, Para Baixo, Triângulo | Para Frente, Para Baixo, Para Baixo, Y | Para Frente, Para Baixo, Para Baixo, BP | Para Frente, Para Baixo, Para Baixo, X |
(Meio) Fatalidade 2 | Para Trás, Para Baixo, Para Trás, Quadrado | Para Trás, Para Baixo, Para Trás, X | Para Trás, Para Baixo, Para Trás, FP | Para Trás, Para Baixo, Para Trás, Y |
Brutalidades | PlayStation | Xbox | PC | Nintendo Switch |
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O Klassico | Para Baixo + Segure Triângulo | Para Baixo + Segure Y | Para Baixo + Segure BP | Para Baixo + Segure X |
Para Onde Você Vai? | Agarrar | Agarrar | Agarrar | Agarrar |
Fora de Vista | Agarrar da Postura Sento | Agarrar da Postura Sento | Agarrar da Postura Sento | Agarrar da Postura Sento |
Viu Isso? | Teamwork Aprimorado | Teamwork Aprimorado | Teamwork Aprimorado | Teamwork Aprimorado |
Até Logo | Carga de Alma | Carga de Alma | Carga de Alma | Carga de Alma |
Nada Para Ver Aqui | Trabalho em Equipe | Trabalho em Equipe | Trabalho em Equipe | Trabalho em Equipe |
Os Melhores Cameos para Kenshi
Como os Cameos são uma característica tão importante em Mortal Kombat 1, Kenshi Takahashi praticamente pode ter três lutadores diferentes ao seu lado em uma partida. Com o ancestral que ajuda Kenshi na Postura Sento, ele pode convocar um Cameo e utilizar todos os seus vários ataques para destruir a barra de vida de um inimigo.
No entanto, os fãs vão querer garantir que possam realizar combos com Kenshi e seus ancestrais usando os Cameos mais adequados. Os melhores Cameos para Kenshi são aqueles que podem malabarizar os oponentes enquanto estão no ar, como Scorpion e Jax. Aqui estão os melhores Cameos para Kenshi Takahashi:
- Scorpion
- Jax
- Frost
- Sub-Zero
- Kung Lao
Como Jogar com Kenshi em Mortal Kombat 1
A chave para jogar bem com Kenshi em Mortal Kombat 1 é dominar completamente suas duas posturas diferentes, além de aprender a lidar verdadeiramente com o espírito que o auxilia no combate. Com a Postura Sento sendo a postura mais razoável de Kenshi em geral, os jogadores vão querer aprender todos os movimentos do espírito ancestral também, para que possam realizar combos da maneira mais eficiente possível com o ancestral de Kenshi.
Com tudo isso, Kenshi Takahashi é um personagem muito técnico, o que o torna bastante difícil de aprender. No entanto, uma vez que os jogadores tenham dedicado tempo para aprimorar suas habilidades com o ancestral de Kenshi, será muito difícil derrotá-los em uma partida, já que o personagem possui alguns dos movimentos mais úteis do jogo. Aqui estão algumas coisas a ter em mente ao jogar com Kenshi:
- O espírito ancestral desaparecerá após um curto período de tempo, então Kenshi terá que voltar às suas posturas para fazer o espírito aparecer novamente. Os jogadores devem inserir a mudança de postura em combos para evitar serem punidos.
- Kenshi só pode ser verdadeiramente dominado quando os jogadores aprenderem a jogar com o ancestral de Kenshi ao mesmo tempo. Os vários combos que o ancestral pode executar tornarão Kenshi um adversário formidável.
- Kenshi, sendo um personagem técnico, pode jogar em quase qualquer alcance, mas as faixas médias a curtas são suas melhores formas de lutar contra um inimigo.
- Manter o espírito ancestral do outro lado do oponente abre muito mais potencial com combos, já que o inimigo fica preso entre Kenshi e o espírito.
Mortal Kombat 1
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- NetherRealm Studios
- Gênero(s)
- Luta