O Engineer é um pouco pouco convencional em Deep Rock Galactic: Survivor. Aqui estão algumas maneiras diferentes pelas quais os jogadores podem aproveitar ao máximo suas habilidades.
A classe Engineer em Deep Rock Galactic: Survivor é sem dúvida a mais heterodoxa entre os anões jogáveis . Ele depende de seus dispositivos e dispositivos para eliminar hordas de insetos, mas, diferentemente das outras classes, os Engenheiros precisam ter seu arsenal configurado antes de poderem causar danos.
Com tempo de preparação suficiente, e assim que o Engineer obtiver suas armas, ele poderá facilmente eliminar grupos de rastejadores assustadores sem muitos problemas. Dito isto, quais builds são as melhores para serem executadas pelo Engenheiro? Aqui estão algumas construções que aproveitam ao máximo seu estilo de jogo único.
Modo Torreta Móvel
Maravilha da Engenharia, Realizada
![Construção de plataforma de arma LMG para o engenheiro Construção de plataforma de arma LMG para o engenheiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gml-sgrd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Subclasse | Recomendações de armas | Recomendações de atualização de nível | Recomendações de artefatos |
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Funcionário de manutenção |
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O mod de primeira classe disponível para o Engenheiro é o Trabalhador de Manutenção. Este mod de classe é especializado em Construtos, dando-lhes +10% de dano e +10% de velocidade de recarga para todas as armas do Constructo. Os bônus em Construtos direcionam muitas construções de Trabalhadores de Manutenção para torres e drones que se beneficiam deles.
Plataforma de armas LMG e Sentinela Krakatoa
A LMG Gun Platform é a arma característica do Engineer. Embora cause danos decentes, sua principal desvantagem é que é uma torre estacionária e tem apenas um alcance definido. Uma maneira de contornar isso é ter uma construção focada em torres: os jogadores precisam escolher o overclock Tank Tracks que permitirá que a LMG Gun Platform siga o Engineer. No que diz respeito às atualizações, a plataforma LMG Gun é a principal prioridade. Quanto maior o nível, mais opções ofensivas os jogadores podem escolher para aumentar ainda mais sua produção de dano.
Depois da LMG Gun Platform, o Krakatoa Sentinel está na lista de prioridades que os jogadores devem obter ao subir de nível. Originalmente uma arma Driller , seu dano de Fogo é uma excelente arma de controle de multidões. Os jogadores também precisam obter o overclock do Tank Tracks para permitir que ele siga o Engenheiro. Se não estiver disponível, os jogadores podem escolher o overclock da Diretiva de Mineração para ajudar a limpar o terreno e extrair minerais mais rapidamente. Isso é especialmente eficaz para corridas que têm Morkite como missão secundária. O Krakatoa Sentinel com Diretiva de Mineração fará um trabalho rápido nos depósitos de Morkite .
Rifle Inteligente LOK-1 e Deepcore PGL
Dado que os jogadores estarão em movimento e entrando em cantos e recantos, o LOK-1 Smart Rifle é uma boa opção, graças à sua capacidade de atingir inimigos mesmo quando estiver protegido. No entanto, pode levar um pouco mais de tempo para os jogadores pegarem o jeito dos longos tempos de bloqueio e recarga.
Para ainda mais controle de multidões, o Deepcore PGL é um ótimo complemento para esta construção. Seu dano explosivo e cinético destruirá grupos de insetos e é especialmente eficaz ao marcar os insetos explosivos para desencadear uma reação em cadeia quando os enxames começarem a dominar os jogadores.
Atualizações de nível e artefato
Aumentar o nível da LMG Gun Platform e do Krakatoa Sentinel é essencial para maximizar sua função durante a corrida. Como as balas da LMG Gun Platform podem ser alteradas para dano elementar, cabe ao jogador decidir qual delas deseja usar. Elétrica e Plasma complementam o Krakatoa Sentinel. Adicionar mais feixes para o Krakatoa Sentinel e obter atualizações duradouras permite que as torres permaneçam mais no campo.
Quanto aos artefatos, o tripé pop-up tem uma boa sinergia com as torres estacionárias, aumentando sua produção de dano. Uma vez que as torres são móveis, elas ainda se beneficiam do Tripé, já que os jogadores devem estar sempre procurando o melhor local para se agachar e diminuir os enxames.
Boomstick em abundância
Lançador de espingarda e granada One-Two Punch
![Construção de espingarda para o Engenheiro Construção de espingarda para o Engenheiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gohtraw-sgrd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Subclasse | Recomendações de armas | Recomendações de atualização de nível | Recomendações de artefatos |
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Consertador |
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O Tinkerer é um mod desafiador da classe Engineer. Em vez de ter a LMG Gun Platform, os jogadores começam com a espingarda Warthog Auto 210 . Os jogadores terão que manter os inimigos na frente do Engenheiro, para que ele possa acertá-los com o tiro da espingarda. Embora esse estilo de jogo possa exigir um pouco mais de familiaridade, uma vantagem do Tinkerer é que sua passiva inicia todas as armas no nível 3. Isso significa que a espingarda e a segunda arma terão mais força nos estágios iniciais.
Esta construção se concentra em aumentar o dano do Warthog e complementá-lo com mais poder de fogo para eliminar enxames de insetos sem esforço.
Warthog Auto 210 e Deepcore PGL
Além do dano inicial da espingarda Warthog, sua outra grande habilidade é que seus projéteis empurram os inimigos alguns centímetros para trás. Na maioria dos casos, esses poucos centímetros são a diferença entre fugir e ficar sobrecarregado. Focar na velocidade de recarga do Warthog é uma ótima maneira de garantir que o Engineer esteja sempre atirando nos inimigos.
O mesmo vale para o Deepcore PGL . Como lançador de granadas, esta arma tem uma boa sinergia com o Warthog, pois pode causar dano explosivo a insetos que foram enviados de volta pelo tiro inicial da espingarda. Concentre-se em fazer com que essas duas armas recarreguem mais rápido e aumentem sua taxa de disparo. Feito isso, apenas os bugs de elite poderão chegar ao Engineer.
No que diz respeito às atualizações elementares, o Warthog pode sofrer danos elétricos ou de plasma. Dessa forma, o tiro inicial de propagação pode atingir ainda mais bugs. Eventualmente, quando os jogadores sentirem que a cadência de tiro da espingarda e do lançador de granadas é satisfatória, eles podem se concentrar em melhorar o dano de ambas as armas. Idealmente, a espingarda ainda tem prioridade sobre o lançador de granadas.
Plataforma Stubby Voltaic SMG e LMG Gun
Embora as taxas de disparo do Warthog e do Deepcore PGL ainda não estejam atualizadas, a Stubby Voltaic SMG e a LMG Gun Platform podem suportar o peso do DPS. O Stubby Voltaic SMG dispara balas elétricas que passarão por tantos inimigos quanto puderem, causando danos decentes. Como uma arma leve , esta arma é excelente em causar danos suplementares, mas como esta construção se concentra na espingarda e no lançador de granadas, o Stubby não receberá muitas atualizações.
A LMG Gun Platform reaparece nesta build, pois é a arma que define o Engineer. No entanto, semelhante ao Stubby, a plataforma de armas LMG está aqui apenas para fogo supressivo enquanto as armas grandes estão recarregando. Uma vantagem da plataforma LMG Gun é que os jogadores podem escolher qual ataque elemental receberão, mas isso significa overclock. Aumente o nível da plataforma de armas LMG apenas quando o Warthog e o PGL estiverem disparando a uma taxa decente e causando danos massivos.
Atualizações de nível e artefato
O Tripé Popup é o melhor artefato para esta construção. Como os tiros da espingarda manterão os inimigos a uma distância segura, aumentar as cargas do Tripé aumentará significativamente o dano causado pelas outras armas do Engineer, desde que ele fique parado por alguns segundos.
O Calibrador de Reflexos e o Suco de Bulbo de Cevada fornecem aumentos de velocidade de movimento de última hora para garantir que o Engineer possa escapar de situações arriscadas. Estes são especialmente essenciais durante a luta contra o Dreadnought, já que o inimigo tem um ataque de salto que pode pegar os jogadores desprevenidos se não tomarem cuidado.
Cidade do Lob de Granada
PGL explosivo e liberação de granadas
![Construção PGL para o Engenheiro Construção PGL para o Engenheiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lgp-sgrd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Subclasse | Recomendações de armas | Recomendações de atualização de nível | Recomendações de artefatos |
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Demolicionista |
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O Demolicionista é o último Mod de Classe para o Engenheiro. Ele melhora as armas que causam dano explosivo e faz com que o Engineer empunhe o lançador de granadas Deepcore PGL como arma inicial. Esta construção se concentra em capitalizar +20% de Raio de Explosão e +20% de Velocidade de Recarga para todas as armas explosivas que o Demolicionista traz para a luta quando é escolhida como Mod de Classe.
Deepcore PGL e Warthog Auto 210
As duas primeiras armas do Demolicionista são a Deepcore PGL e a espingarda Warthog Auto 210. Esta combinação permite ao Engineer eliminar facilmente os inimigos nos estágios iniciais. Dado que o PGL tem uma velocidade de recarga e taxa de tiro lentas, eles precisam se posicionar adequadamente para permitir que a espingarda Warthog atinja os inimigos. Os jogadores que quiserem investir no Warthog podem fazê-lo, mas será mais difícil ver resultados, já que o Demolicionista prefere mais as armas explosivas do que as convencionais.
Colocar o PGL em funcionamento é a principal prioridade ao subir de nível. Como ele não pode obter bônus elementares, concentre-se em aumentar o dano, a velocidade de recarga e a taxa de tiro. Depois de obter acesso ao overclock Akimbo, o PGL se torna ainda mais mortal, já que agora pode atirar tanto na frente quanto atrás do Engineer.
Granada Incendiária e Granada Cryo
No que diz respeito aos tipos de granadas, a melhor combinação para esta construção são as granadas incendiárias e criogênicas. Ambos complementam as explosões do PGL e o poder de repulsão da espingarda Warthog.
Granadas Incendiárias causam dano de Fogo após a explosão inicial. Os inimigos que cruzarem suas poças de fogo serão danificados com o tempo. Durante os enxames, a Granada Incendiária ajuda a eliminar os insetos mais fracos e a suavizar os mais resistentes para o PGL e o Warthog limparem.
A Cryo Grenade é usada mais para utilidade nesta construção. Quando o enxame parece ter saltado sobre o Engineer, lançar Granadas Cryo dá a ele aquele segundo extra para bolar um plano de fuga. Ofensivamente, a Granada Cryo também funciona para congelar os bugs mais robustos e os bugs Elite, enquanto o PGL e a Granada Incendiária fazem seu trabalho para destruí-los.
Atualizações e artefatos recomendados
Além de garantir que o PGL esteja lançando granadas rapidamente e causando danos massivos, atualizar as armas que podem ser lançadas é um bom caminho a percorrer. Isso afetará muito o impacto das granadas incendiárias e criogênicas durante momentos agitados. Essas atualizações incluem um aumento geral no dano das armas que podem ser arremessadas, na velocidade de recarga e na taxa de tiro.
Para Artefatos, o Tripé Popup continua sendo um excelente bônus ofensivo , mesmo que os jogadores precisem ficar parados por um tempo para atingir seu impacto máximo. Defensivamente, tanto o Reflex Calibrator quanto o Barley Bulb Juice fornecem velocidade de movimento para permitir ao Engineer uma fuga rápida.
![Sobrevivente Galáctico de Deep Rock Sobrevivente Galáctico de Deep Rock](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rovivrus-citcalag-kcor-peed/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Deep Rock Galactic: Sobrevivente
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos divertidos
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