Existem poucas lutas em Elden Ring: Shadow of the Erdtree tão assustadoras e hipnotizantes quanto Metyr, Mother of Fingers. É uma massa grotesca de mãos e dedos, com um dedo indicador alargado que serve como sua “cabeça”. Seus ataques variam de movimentos assustadores dos dedos a magias luminescentes que iluminam toda a arena.
Descobrir as melhores maneiras de evitar seus ataques e encaixar os seus exigirá alguma coreografia e muitas mortes para acertar o timing. Seus ataques de dedo podem ser comicamente desajeitados, mas seus feitiços são uma dor de cabeça para desviar. Aqui está nosso guia para derrotar esse chefe e as melhores maneiras de desviar de alguns de seus ataques ridículos.
Onde encontrar Metyr, a mãe dos dedos
Metyr pode ser encontrado perto do fim da linha de missões de Ymir . Quando você tiver alcançado o passo necessário nessa missão, aproxime-se do trono vazio e toque nele. Ele deslizará para trás e revelará uma escada secreta que leva abaixo da igreja. Desça a última, entre nas Ruínas dos Dedos de Miyr, lute contra Swordhand of Night Anna e suba até o topo da colina.
Seu Tarnished será solicitado a soar a Finger Stone lá. Depois que fizer isso, você será teleportado para uma arena separada onde Metyr estará esperando por você.
Guia do chefe
Metyr abrirá sua luta de duas maneiras: eles dispararão um laser em você ou rastejarão lentamente em sua direção. Se ele disparar um laser em você, insira uma esquiva no momento em que vir o laser indo em sua direção. Alternativamente, você também pode esquivar no momento em que vir o anel de carga desaparecer.
Independentemente da abertura que ele escolher, seu próximo ataque será um golpe de “cabeça”, onde Metyr se levantará e baterá sua cabeça em direção ao jogador. Espere um momento enquanto Metyr prepara o ataque, então desvie quando vir o dedo indo em sua direção.
Quando isso terminar, Metyr escolherá entre alguns ataques diferentes para fazer. Após cada ataque, geralmente há uma pequena janela para encaixar alguns ataques leves ou um único ataque pesado sem carga. Aqui está uma lista geral dos movimentos de Metyr e como evitá-los:
Nome do Ataque | Descrição | Como Esquivar |
---|---|---|
“Cabeça” Batida | Metyr faz uma pequena flexão para levantar sua “cabeça” antes de jogá-la no local do jogador. Metyr pode então pular imediatamente e bater sua cabeça novamente no local do jogador até mais duas vezes. | Pressione esquivar quando vir a parte superior do corpo de Metyr se mover para baixo. Depois de se esquivar do ataque, pare por um momento e veja se Metyr continua com mais ataques. Se Metyr fizer um ataque de acompanhamento, desvie imediatamente quando vir Metyr do chão. Após o terceiro ataque, não haverá ataques de acompanhamento e você pode atacar de volta. |
Saltos Slams | Uma variação do golpe “Head”. Metyr ficará tenso por um momento, então pulará e baterá sua cabeça em direção ao jogador em um movimento de balanço até três vezes. | Esquivar-se deste ataque é similar ao head slam com uma variação importante – seu slam final é ligeiramente atrasado. Pressione dodge quando você vir o peito de Metyr parar no ar por um momento. |
Mãos de bongô | Metyr bate no chão com a mão esquerda, então imediatamente bate no chão com a mão direita como se estivesse tocando um bongô. Depois disso, Metyr bate no chão com as duas mãos até três vezes. | Esquive-se para trás quando vir a mão esquerda de Metyr se mover para baixo. Isso fará com que a mão esquerda erre e, às vezes, interromperá a cadeia de ataque ali. Se Metyr fizer seus golpes subsequentes, pressione esquivar quando ambas as mãos atingirem a altura máxima e, imediatamente, pressione esquivar novamente para evitar os próximos golpes. |
Pancada Corporal | Metyr se ergue sobre os dedos traseiros e, após uma breve pausa, desce com força em direção ao jogador. | Espere até que os dois dedos abaixo dos braços de Metyr se afastem, então pressione esquivar. Há uma grande abertura após esquivar com sucesso deste ataque. |
Piano de dois dedos | Metyr se inclinará para trás e então pressionará rapidamente dois de seus dedos no jogador como se estivesse pressionando teclas de piano. Depois disso, Metyr às vezes se virará para o lado e abrirá seus dedos. Esse ataque geralmente é feito se você estiver muito perto de Metyr. | Quando você vir Metyr recuando, desvie para trás para o momento mais fácil, já que a primeira parte deste ataque tem um alcance curto. Quando Metyr virar para o lado, pressione esquivar quando você vir seus dedos se curvando. |
Dois golpes | Metyr vai acabar com sua mão direita antes de golpear o jogador. Isso é seguido logo por um golpe com sua mão esquerda. | Esquive-se quando a mão direita de Metyr parar por um momento ou quando seus dedos estiverem completamente flexionados para fora. Então, esquive-se imediatamente para a sua direita. |
Pulverizador de minhocas Jump Away | Metyr irá rasgar a si mesmo e saltar no ar acima do jogador, espalhando uma cortina repugnante de dedos semelhantes a vermes abaixo dele. Este ataque pode fazer Metyr pousar no jogador. Se o jogador estiver longe o suficiente após pousar, Metyr carregará um laser e lentamente o varrerá em direção ao jogador. | Esquive-se em direção a Metyr quando ele saltar acima de você para garantir que você não receba dano do spray de minhoca. Depois disso, esquive-se de Metyr quando ele passar sobre sua cabeça para evitar o golpe seguinte. Se Metyr varrer seu laser no jogador, comece a correr em Metyr. Quando o laser estiver quase saindo do lado direito da tela, esquive-se diagonalmente para a direita em direção ao laser para evitá-lo. |
Rastejar com os dedos | Metyr vira para o lado, empina, curva os dedos laterais e rasteja em direção ao jogador com os dedos. Este ataque pode causar muito dano se não for desviado. | Corra para longe quando você vê-lo se erguer de seu lado. Se você estiver muito perto, mash desvia para trás o máximo possível. |
Dedos de Geração | Metyr rasgará a massa em seu peito e criará dois ou três pequenos inimigos em forma de dedos. | Ataque na área vermelha que Metyr está usando para criar seus minions. Isso causará dano ao chefe e matará imediatamente os inimigos que ele gera. |
Fase 2
Quando Metyr atingir perto de 50% de saúde, a fase 2 começará. Metyr fará uma pausa por um momento e reunirá magia gravitacional em sua cauda, criando um buraco negro. Essa transição cria um vórtice de magia perto de Metyr que continuará atingindo o jogador se ele ficar perto dele. Metyr então se levantará do chão e criará uma segunda grande onda de choque.
Quando você vir a transição começar, afaste-se de Metyr para evitar o primeiro pulso. Se você continuar fugindo depois que o vórtice inicial se formar, você evitará a explosão secundária. No entanto, se você acha que ainda está muito perto de Metyr e não será capaz de evitar a segunda explosão correndo sozinho, desvie um momento depois que os braços de Metyr deixarem o chão.
Aqui estão os ataques a serem observados na Fase 2:
Nome do Ataque | Descrição | Como Esquivar |
---|---|---|
Helicóptero Body Slam | Metyr vai levantar voo e começar a girar antes de colidir com o jogador. | Corra para longe no momento em que vir Metyr levantar do chão e continue correndo até que Metyr toque o chão. Se Metyr chegar muito perto de você quando cair, faça uma esquiva enquanto o corpo de Metyr desliza em sua direção. Embora seja possível fazer uma esquiva durante esse ataque sem correr primeiro, o tempo é extremamente rigoroso em armaduras médias. Também é possível usar um escudo com 100% de resistência física e bloquear esse ataque. |
Buracos Negros Campo Minado | O buraco negro na cauda de Metyr levantará sua parte traseira no ar enquanto seus braços estão esticados para fora. Metyr então levantará seus braços para cima e um campo minado de buracos negros será invocado ao redor do jogador. Esses buracos negros explodirão quando entrarem em contato com outro corpo ou após um curto período de tempo. | Quando você vir Metyr levantar do chão, corra diretamente para a sua esquerda ou direita e continue correndo até o ataque acabar. Isso vai te tirar do campo minado e tem o benefício adicional de fazer o próximo ataque de Metyr tirá-lo do campo minado também. |
Golpe de cabeça carregado | A cabeça de Metyr começa a soltar fumaça e ele envolve seus braços em volta do corpo. Metyr então bate sua cabeça no chão, iluminando a área e fazendo-a explodir após um curto período. Este ataque pode às vezes ser feito na fase 1, mas é visto mais na fase 2. | Corra para um dos lados de Metyr. Assim que estiver livre da área explosiva, você tem uma janela para atacar. Alternativamente, se estiver longe o suficiente, há brechas onde o chão não explodirá. Você pode sentar nessas brechas vazias e continuar lançando magias. |
Laser Triplo | Este ataque substitui o tiro de laser da Fase 1. Metyr carrega seu laser na cabeça e dispara três tiros de laser no jogador | Correr e rolar para desviar geralmente farão você passar por dois dos lasers, mas um laser geralmente passa furtivamente de um jeito ou de outro. Passos de Bloodhound repetidos ou Miriam’s Vanishing podem ajudar você a evitar esse ataque, mas isso é um grande investimento de FP para um ataque menor. |
Varredura dupla a laser | Este ataque e lasers triplos são a ruína de toda corrida “sem acerto” contra este chefe. Metyr colocará suas mãos em seu peito, e seu buraco negro brilhará e levantará seu corpo do chão. Um vórtice de magia será criado ao redor do chefe, danificando o jogador se ele chegar muito perto. Metyr então criará dois lasers apontados em direções opostas e os lançará no jogador. | Corra em direção ao vórtice e abrace as bordas nuas dele. Há uma pequena abertura onde os lasers não podem alcançá-lo e o vórtice também não o atingirá. O espaçamento para a primeira varredura do laser é rigoroso. Depois disso, continue correndo no sentido anti-horário para Metyr (seguindo o caminho do laser) para evitar a segunda varredura. Caso contrário, use |
Equipamento recomendado contra Metyr, Mãe dos Dedos
- Qualquer arma ou magia que inflija sangramento ou congelamento são ideais contra Metyr por causa de sua fraca resistência a esses elementos
- A feitiçaria
Espinhos Impenetráveis é perfeita para essa luta
-
Rivers of Blood também é uma boa escolha contra esse chefe
- A feitiçaria
- Feitiços que atingem um amplo alcance várias vezes também são bons contra Metyr
- Alto Vigor/Bênção do Reino das Sombras
- Se você tem a construção do canhão elétrico
Comet Azur , esta é uma luta ideal para ele
Metyr é fraco para Hemorrhage e Frostbite, o que significa que builds de sangramento clássicos como Rivers of Blood vão brilhar nessa luta. Para builds de Sorcery, Impenetrable Thorns vai rasgar a saúde de Metyr porque pode atingir uma área ampla várias vezes e infligir sangramento, tornando-o ideal contra o corpo largo de Metyr.
Nessa nota, outras magias que atingem uma área ampla várias vezes também podem tirar vantagem do tamanho do corpo de Metyr. Shard Spiral ,
Meteorite of Astel ,
Pest-Thread Spears e
Burn, O Flame! são exemplos perfeitos disso.
Alto Vigor (55 ou mais)/Bênção do Reino das Sombras (10 ou mais) são recomendados aqui, só para que você possa cometer erros contra esse chefe sem levar um tiro. Embora seus ataques físicos sejam lentos e incômodos, seus ataques mágicos ainda podem causar grandes quantidades de dano e podem levar algum tempo para se acostumar a se esquivar. Com vigor/bênção do Reino das Sombras alto o suficiente, você será capaz de receber esses golpes e encontrar tempo para se curar durante a luta.
Melhores estratégias contra Metyr, a mãe dos dedos

Construção de Combate Corpo a Corpo
Após cada sequência de ataques, você terá a oportunidade de aplicar um ataque leve ou um ataque pesado sem carga. Posicione-se de forma que seus ataques corpo a corpo atinjam a abertura vermelha e macia no corpo de Metyr para causar o máximo de dano. Isso não só aumenta o dano que você causa, como também diminui as chances de Metyr fazer seu ataque de rastejar com os dedos, o que pode ser desagradável de se esquivar para uma construção corpo a corpo.
Além disso, seja paciente com os ataques físicos de Metyr. Eles serão lentos no começo, seguidos por uma aceleração rápida, e a consequência de errar o tempo de sua esquiva será uma grande parte da sua barra de saúde. Cronometre suas esquivas para o momento em que os ataques começarem a acelerar em sua direção, ou se for um ataque que exija que Metyr salte para cima, esquive-se enquanto ele estiver voltando para o chão.
Para builds corpo a corpo, certifique-se de ficar de olho nos momentos em que Metyr toca seus dedos da frente ou se prepara para rastejar com os dedos em você. Ambos os ataques causam uma quantidade surpreendente de dano, saem bem rápido para Metyr e devem ser evitados rolando para trás. Esses ataques também são mais prováveis de acontecer dependendo de onde você se posiciona. Se você estiver extremamente perto do corpo dele na frente, esse chefe tem mais probabilidade de tocar seus dedos da frente. Se você estiver de lado e perto do corpo dele, Metyr tem mais probabilidade de tocar seus dedos ou esticar seus dedos laterais. Entre os dois, você vai querer ficar na frente, focar em seu ponto fraco e estar preparado para rolar para trás quando Metyr se inclinar para trás.
Na fase 2, os maiores ataques a serem observados são os gigantescos lasers giratórios, os raios triplos e o ataque de helicóptero. Tanto os raios giratórios quanto os raios triplos não são fáceis de desviar, mas o dano deles não deve matá-lo com um golpe. O ataque de helicóptero exige que você comece a correr imediatamente no momento em que vir Metyr levantando do chão. Como é mais provável que você esteja bem perto de Metyr quando ele começar este ataque, você ainda pode ter que esquivar se Metyr pousar e deslizar muito perto de você.
Construção de longo alcance
Se você tem a build one-shot Comet Azur pronta, esta é a luta de chefe ideal para usá-la. Metyr não se move muito rápido, e não há nenhuma divisão cinematográfica entre as duas fases, então você pode usar o hiper-raio durante toda essa luta de chefe.
Se você não quiser usar essa estratégia, magias que infligem sangramento ou congelamento são as escolhas ideais aqui, já que Metyr é fraco a esses elementos. Como notado anteriormente, Impenetrable Thorns é uma magia fantástica porque atinge uma área tão ampla e pode rasgar a barra de saúde de Metyr graças ao seu grande tamanho.
Com tudo isso em mente, seu plano de jogo com magia ainda se resume à estratégia usual de ficar longe do chefe e usar o máximo de magias que puder. Invocações ajudarão com isso, mas muitos dos ataques de Metyr têm recuperação suficiente para que você consiga encaixar uma conjuração de magia. Cinzas de Lágrima Mímica equipadas com uma arma/magia de sangramento ou frio também podem desencadear hemorragia ou congelamento mais rápido, ao mesmo tempo em que tiram o aggro de você.
Durante a fase 2, quando Metyr usa seus lasers giratórios, você pode desviar do primeiro golpe do feixe com Miriam’s Vanishing seguido por Bloodhound Step, mas depois, se você ficar perto do vórtice, o golpe do segundo feixe errará. Durante esse tempo, você poderá conjurar quantas magias quiser até que o movimento seja concluído. Embora esse movimento seja um pesadelo para usuários corpo a corpo, é uma janela de dano fantástica para builds de longo alcance.
O Helicóptero de Metyr também não deve ser muito difícil de desviar, já que você já está longe o suficiente quando esse ataque começa, então ele deve errar se você correr para longe o suficiente. Esteja pronto para esquivar-se caso ele chegue muito perto. Se Metyr pousar a uma boa distância de você, aproveite a oportunidade para lançar mais magias em sua direção.
Recompensa por derrotar Metyr, Mãe dos Dedos

Após derrotar Metyr, você será recompensado com 420.000 runas, Remembrance of the Mother of Fingers , e poderá continuar a missão de Ymir. Volte para o local de graça da Igreja e o próximo passo estará esperando por você lá.

Elden Ring: Sombra da Erdtree
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG