- Como jogar como um aventureiro sem terra
- Começando o acampamento
- Tipos de foco no estilo de vida do aventureiro sem terra
- O que fazer como um aventureiro sem terra em Crusader Kings 3
- Como se casar como um aventureiro sem terra
- Reunindo um exército como um aventureiro sem terra
Crusader Kings 3, a sequência do jogo de estratégia histórico Crusader Kings 2, ficou ainda melhor desde seu lançamento, com muito conteúdo novo e sistemas para os jogadores cravarem os dentes. Um dos maiores pontos fortes do CK3 e seus predecessores é como ele atravessa a linha entre RPG histórico e jogos de estratégia históricos, misturando elementos de RPG, como personagens e progressão de personagem com exércitos, conquista e administração de um reino medieval. A mais recente adição ao jogo, Roads to Power, dá aos jogadores algo que muitos vêm pedindo há quase uma década na forma do Landless Adventurer.
Ao contrário dos outros tipos de governantes em Crusader Kings 3 , o aventureiro sem terra não possui nenhuma terra – em vez disso, o tipo de governante Aventureiro sem Terra é um andarilho itinerante, movendo-se de província para província em busca de fama, glória e ouro. O novo tipo de governante joga de forma diferente de qualquer outra coisa em Crusader Kings 3, oferecendo várias novas maneiras de jogar, mas pode ser um pouco complicado começar graças às enormes diferenças entre ele e um senhor feudal.
Como jogar como um aventureiro sem terra
Jogadores que queiram jogar como um Landless Adventurer logo no começo do jogo têm três opções. A primeira opção é escolher na lista de Landless Adventurers pré-fabricados na tela de seleção de personagem, e embora haja algumas boas opções, essa lista é um tanto limitada comparada com a panóplia de opções terrestres disponíveis.
A segunda opção é criar um novo Aventureiro Sem Terra, e essa pode ser a melhor opção para a maioria dos jogadores, pois dá aos jogadores a habilidade de escolher religião, cultura, dinastia e muitas outras facetas da personalidade e existência de seu Aventureiro. Isso dá acesso a Homens de Armas especiais, escolhas de religião ou Tradições Culturais únicas que podem não estar disponíveis de outra forma. Aventureiros Sem Terra podem ser criados escolhendo um condado no mapa e clicando no botão Criar um Aventureiro Sem Terra na seção inferior direita da tela.
A terceira opção é selecionar um personagem terrestre com um reino pequeno (menos de 3 propriedades), que seja um Conde ou um Duque, e cuja cultura tenha a Tradição Cultural Swords for Hire, Horse Lords, Futuwaa ou Audacious Cadets . Esses governantes têm acesso à decisão Become an Adventurer no menu Decisions.
Começando o acampamento
A principal diferença entre um Aventureiro Sem Terra e um governante com terras é que o governante com terras tem propriedades que são limitadas a um condado específico. Em vez disso, um Aventureiro Sem Terra tem um Acampamento de livre circulação que pode ser montado em qualquer condado no mapa, ao custo de um tipo de recurso especial (Provisões) para viajar. O acampamento pode ser acessado clicando no botão Acampamento no canto inferior esquerdo da tela, bem onde os botões Estilo de Vida e Inventário estão para um determinado personagem. O Acampamento em si é exibido como uma imagem representando uma clareira com uma tenda, e é a partir deste menu que os jogadores podem construir “prédios” para seu acampamento que produzem bônus de forma semelhante à construção de prédios dentro de um típico domínio com terras.
Na parte inferior da tela do acampamento há um botão, Mover acampamento, que permite ao jogador usar a mecânica de viagem para mover o acampamento para outro lugar no mundo.
Disposições
Provisões em Crusader Kings 3 representam a habilidade do Acampamento de se alimentar. Elas são bem importantes, pois o Acampamento usa Provisões, assim como alguns eventos. Provisões podem ser aumentadas através de eventos, trabalhos de seguidores, ou tomando Decisões de Aventureiro menores e escolhendo procurar Provisões. Provisões baixas farão com que eventos negativos ocorram.
Estruturas de acampamento para aventureiros sem terra
Há muitos tipos de estruturas de acampamento disponíveis, cada uma com seus próprios bônus exclusivos, atualizações e personalizações internas disponíveis.
Membros do acampamento
Cada grupo de aventureiros tem membros do acampamento. Os jogadores podem escolher começar com dois ou nenhum, e os membros do acampamento podem ser adicionados ao longo do jogo usando várias oportunidades. Uma boa maneira de procurar membros do acampamento é através do menu Viagem, já que os aventureiros sem terra viajam frequentemente e ganham acesso a uma atividade especial de viagem de recrutamento. Isso pode ser usado para encontrar novos cavaleiros ou personagens adequados para recrutamento enquanto estiverem na estrada. Muitos eventos também permitirão recrutamento, assim como alguns resultados de contrato. Construir um grupo diversificado de seguidores pode ser a chave para concluir contratos e pode até levar a casamentos.
Clima de acampamento
Botões na lateral da interface do Acampamento permitem que os jogadores verifiquem o “humor” do Acampamento para ver se sua liderança é apoiada ou odiada. Há muitos eventos novos adicionados ao tipo de governante Aventureiro Sem Terra, alguns dos quais podem aumentar a opinião e outros que a reduzem, então é bom ter um lugar para verificar o humor geral do acampamento.
Tipos de acampamento
Existem seis tipos de acampamento diferentes em Crusader Kings 3, cada um com um foco diferente, e que oferecem bônus diferentes de acordo com o tipo de aventura que o jogador deseja ter. Um tipo, o tipo de acampamento Legitimista, busca pressionar uma reivindicação legítima de um título, por exemplo, enquanto o tipo de acampamento Explorador é focado em explorar. Esses tipos de acampamento adicionam bônus diferentes, incluindo títulos de trabalho para os membros do acampamento, então vale a pena dar uma olhada neles para ver o que eles podem oferecer.
Tipos de acampamento:
- Exploradores
- Andarilhos
- Espadas para alugar
- Legitimistas
- Piratas piratas
- Estudiosos
Tipos de foco no estilo de vida do aventureiro sem terra
O tipo de governante Landless Adventurer tem uma seleção única de tipos de Focus para Lifestyles. Eles têm acesso a todos os caminhos úteis de Lifestyle , mas os tipos de Focus em si são diferentes e são projetados para dar suporte ao estilo de jogo Landless Adventurer. Novos tipos de Focus:
- Valentia
- Anunciando
- Troca
- Subterfúgio
- Sagacidade
O que fazer como um aventureiro sem terra em Crusader Kings 3
Landless Adventurers têm um estilo de jogo completamente diferente quando comparados com governantes feudais, tribais, de clã ou administrativos em Crusader Kings 3. Embora uma das ambições dos Landless Adventurers seja adquirir terras, não é tão simples quanto fabricar uma reivindicação e pressioná-la com um grande exército. Para começar, um aventureiro iniciante não tem reivindicações nem exército.
A jogabilidade do Landless Adventurer no CK3 é centrada nos novos Contratos adicionados com Roads to Power . Contratos são tarefas que podem ser dadas por governantes com terras aos Landless Adventurers, e há uma boa variedade de tipos diferentes para completar. Algumas são tarefas de Diplomacia, outras de Administração, junto com todos os outros tipos de estatísticas, então há boas opções para qualquer tipo de personagem perseguir. Os Contratos em si são bem variados, com alguns usando o novo sistema Scheme e outros sendo mais baseados em eventos. O Acampamento do jogador pode ser movido por todo o mapa, então se uma área parece não lucrativa ou carente de Contratos, uma mudança para outro lugar pode ser exatamente o que a aventura precisa.
Concluindo um contrato
Contratos podem ser encontrados espalhados pelo mapa em Crusader Kings 3. Os jogadores só poderão encontrar Contratos em uma pequena área ao redor de seu Acampamento, então pode valer muito a pena mover o Acampamento de vez em quando para acessar novos Contratos em reinos diferentes. Clicar no Contrato no mapa abre uma tela que fornece um resumo das condições de sucesso e das recompensas, bem como o que acontece se o Contrato falhar. Um Contrato comumente visto usa o sistema Scheme do menu Intrigue e isso requer que o jogador atribua “Agentes” a tarefas para impulsionar o
Decisões Especiais de Aventureiros
O tipo de governante Aventureiro ganha acesso a uma série de Decisões especiais no menu Decisões. Elas variam de Decisões Principais a Decisões regulares. As Decisões Principais atuam como objetivos abrangentes para orientar a jogabilidade do Aventureiro, com uma ampla gama de estilos de jogo suportados. Alguns apoiam a obtenção de terras e títulos como uma forma de progredir para a jogabilidade regular de Crusader Kings 3 , outros envolvem atividades religiosas, enquanto outros ainda envolvem encontrar fama e glória como um Aventureiro Sem Terra. Essas são metas interessantes para se trabalhar, e muitos dos contratos constroem diretamente a capacidade de um personagem de tomar essas Decisões Principais. Este é um estilo de jogo incrivelmente diferente do governante com terras, então é muito fácil se sentir perdido. As Decisões Principais fornecem um bom guia sobre quais atividades fazer para atingir resultados diferentes.
Decisões de Aventureiro menos importantes envolvem visitar um castelo local para recrutar homens ou garantir Provisões para o acampamento, entre um punhado de outras. Isso pode levar a eventos interessantes exclusivos do tipo Governante Sem Terra.
Como se casar como um aventureiro sem terra
Ao contrário até mesmo do menor Conde, os Aventureiros Sem Terra não têm exatamente donzelas e pretendentes se alinhando em busca de um casamento. Na verdade, a tela “arranjar casamento” geralmente fica totalmente em branco, o que pode dificultar encontrar um parceiro adequado para obter um herdeiro. Os Aventureiros Sem Terra ainda precisam de herdeiros para evitar o fim do jogo, então a falta de esposas adequadas é um problema que pode acabar com o jogo. Felizmente, há maneiras de os Aventureiros Sem Terra adquirirem uma esposa. Muitos eventos podem trazer mulheres para o Acampamento como seguidoras. Outra coisa a se notar é que os Aventureiros Sem Terra que são mulheres nunca faltam companheiras adequadas.
Mas uma das melhores maneiras de adquirir uma esposa como um Aventureiro Sem Terra é usando o Contrato Resgate de um Sujeito Justo . Este Contrato requer que o Aventureiro resgate uma cortesã Inteligente e Bonita do sexo oposto ao personagem do jogador, e no final do Contrato há uma oportunidade de recrutar a cortesã para o Acampamento, após o que eles estarão disponíveis para o casamento.
Reunindo um exército como um aventureiro sem terra
Embora haja uma quantidade enorme de conteúdo não militar disponível para Aventureiros Sem Terra, em sua essência Crusader Kings 3 ainda é um jogo sobre senhores e exércitos. E muitos jogadores vão querer se tornar um governante com terras eventualmente, mas isso é bem difícil de fazer sem um exército. Felizmente, o tipo de governante Aventureiro Sem Terra é capaz de recrutar Homens de Armas para uso durante a aventura. Esses Homens de Armas são um pouco diferentes do tipo regular, pois não custam nada para manutenção, mas só podem ter seus números reabastecidos por meio de pagamentos de ouro e Provisões. Ainda assim, os Homens de Armas Aventureiros Sem Terra oferecem ao jogador a chance de construir um pequeno exército para alugar.
Isso significa que o jogador pode assumir contratos mais focados em questões militares e também ter uma chance de ganhar poder em algum lugar no mundo do jogo.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 99%
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- PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo Interativo
- Lançado
- 1 de setembro de 2020
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- T para adolescentes: referência a drogas, linguagem, violência moderada, temas sugestivos
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- Classificação OpenCritic
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