- Lorelei e os olhos de laser: soluções de quebra-cabeças para pôsteres de filmes
- Lorelei e os olhos de laser: soluções seguras para quebra-cabeças
Existem cinco salas seguras em Lorelei e Laser Eyes , e há dois quebra-cabeças associados a cada uma delas. Especificamente, o primeiro quebra-cabeça de cada sala gira em torno dos pôsteres de filmes que aparecem fora deles, enquanto o segundo se concentra nas cartas e nos cofres que podem ser encontrados dentro deles. Este guia está aqui para ajudar os jogadores a resolver todos esses quebra-cabeças e abordar completamente as salas seguras em Lorelei e Laser Eyes .
Os pôsteres, cartas e cofres específicos que aparecem dentro e ao redor de cada sala do cofre parecem variar entre as jogadas. Como tal, este guia se concentrará nos processos usados para resolver esses quebra-cabeças de Lorelei e Laser Eyes , pois não é possível fornecer soluções específicas que funcionem para todos os jogadores.
Lorelei e os olhos de laser: soluções de quebra-cabeças para pôsteres de filmes
Antes de os jogadores começarem a investigar os quebra-cabeças dos pôsteres do filme, eles devem interagir com todas as caixas de filmes encontradas na Sala de TV de 2014. Na verdade, essas caixas, que entrarão na seção Filmes do menu Memória Fotográfica, contêm informações essenciais para resolver os quebra-cabeças do pôster do filme, e este guia para desbloquear a Sala 2014 em Lorelei e os Olhos Laser ajudará os fãs a chegar até eles.
Cadeado no corredor do elevador
![Lorelei e os olhos de laser quebra-cabeças de pôster de filme Lorelei e os olhos de laser quebra-cabeças de pôster de filme](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretsop-mlif-1-moor-xobefas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Safebox Room I fica ao lado do elevador, no primeiro andar do hotel, e há três pôsteres pendurados na parede ao lado de sua entrada. Esses pôsteres retratarão dois filmes de Renzo e um “+”, e os jogadores devem simplesmente olhar as caixas dos dois filmes representados e somar suas datas de lançamento para determinar o código usado para abrir a porta da Safebox Room I.
Cadeado a leste do hall de entrada
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretsop-mlif-2-moor-xobefas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Sala Safebox II é encontrada passando pela porta do lado direito do Foyer do primeiro andar, e há um pôster de filme na frente dela. Examinar esse pôster revelará que ele está invertido ou girado 180°, e aqui estão detalhes sobre como resolver ambas as situações:
- Para trás: Insira a data de lançamento no cadeado, mas comece com o dígito mais à direita e termine com o dígito mais à esquerda.
- Girado: Anote a data de lançamento em uma folha de papel, vire-a de cabeça para baixo e digite o novo número criado. Por exemplo, 1959 torna-se 6561 quando virado de cabeça para baixo.
Cadeado ao norte do hall de entrada
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretsop-mlif-3-moor-xobefas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Safebox Room III fica no primeiro andar do hotel e é acessado passando pela porta no canto superior esquerdo do Foyer. Ao lado da sala, os jogadores verão metades de dois pôsteres de filmes e deverão seguir este processo para determinar o código da porta:
- Veja o pôster à esquerda.
- Determine se é a metade direita ou esquerda da caixa do filme.
- Se for a metade esquerda, olhe a caixa e registre os dois primeiros dígitos da data de lançamento do filme.
- Se for a metade direita, olhe a caixa e registre os dois últimos dígitos da data de lançamento do filme.
- Repita essas etapas para o pôster à direita.
- Use os dígitos gravados para abrir a fechadura. Os dígitos associados ao pôster esquerdo são os dois primeiros dígitos do cadeado, enquanto os dígitos associados ao pôster direito são os dois últimos dígitos do cadeado.
Cadeado nas escadas
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretsop-mlif-4-moor-xobefas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Sala Safebox IV fica no segundo andar, no topo da escada do Foyer, e há um pôster de filme próximo a ela. Examinar esse pôster revelará que ele está invertido ou girado 180°, e aqui está como ambas as situações devem ser abordadas:
- Para trás: Insira a data de lançamento no cadeado, mas comece com o dígito mais à direita e termine com o dígito mais à esquerda.
- Girado: Anote a data de lançamento em uma folha de papel, vire-a de cabeça para baixo e insira o novo número criado no cadeado. Por exemplo, 1959 torna-se 6561 quando virado de cabeça para baixo.
Cadeado no Mezanino
A Sala Safebox V fica no segundo andar e é acessada percorrendo o corredor que fica em frente à Sala Safebox IV. Há um pôster do filme dividido em quatro partes na frente da sala, e aqui está como os jogadores podem usá-lo para determinar o código que abre a Safebox Room V:
- Determine a caixa do filme que corresponde ao pôster dividido.
- Pense na arte da caixa completa como sendo composta por um quadrante superior esquerdo, um quadrante superior direito, um quadrante inferior esquerdo e um quadrante inferior direito.
- Atribua o primeiro dígito da data de lançamento do filme ao quadrante superior esquerdo.
- Atribua o segundo dígito da data de lançamento do filme ao quadrante superior direito.
- Atribua o terceiro dígito da data de lançamento do filme ao quadrante inferior esquerdo.
- Atribua o quarto dígito da data de lançamento do filme ao quadrante inferior direito.
- Determine qual quadrante está representado no canto superior esquerdo do pôster dividido e atribua a ele o valor desse quadrante. Este é o primeiro dígito do código.
- Determine qual quadrante está representado no canto superior direito do pôster dividido e atribua a ele o valor desse quadrante. Este é o segundo dígito do código.
- Determine qual quadrante está representado no canto inferior esquerdo do pôster dividido e atribua a ele o valor desse quadrante. Este é o terceiro dígito do código.
- Determine qual quadrante está representado no canto inferior direito do pôster dividido e atribua a ele o valor desse quadrante. Este é o quarto dígito do código.
Lorelei e os olhos de laser: soluções seguras para quebra-cabeças
O primeiro passo para resolver os quebra-cabeças seguros é usar as letras encontradas nas salas dos cofres para determinar as combinações corretas. Aqui estão detalhes sobre como extrair essas informações de cada uma das cartas possíveis:
- Carta que faz referência a “quinhentos anos”: adicione 500 anos à data da carta (1847) para obter 2347.
- Carta que faz referência a “quarenta anos”: subtraia 40 anos da data da carta (1847) para obter 1807.
- Carta com “1846” sublinhado no canto superior direito: O código é 1846.
- Carta que afirma que “o tempo é o ano”: Transforme a data da carta em hora (18:47). Converta esse horário para o formato de 12 horas (6:47).
- Carta que faz referência a “quarenta e nove anos”: subtraia 49 da data da carta (1847) para obter 1798.
Depois que os jogadores usarem uma letra para determinar o código do cofre associado, eles deverão trabalhar para inserir o código no cofre. Veja como isso é feito para cada tipo de cofre que pode aparecer nas salas dos cofres:
Seguro com botões estranhos
![lorelei e os olhos do laser quebra-cabeças seguros lorelei e os olhos do laser quebra-cabeças seguros](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snottub-egnarts-htiw-efas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para inserir o código neste cofre, os jogadores devem determinar os valores de cada uma das formas em sua frente, e isso é feito contando o número de quadrados necessários para criar as formas. Isso significa que o único quadrado que aparece no cofre tem o valor 1, enquanto algo como o grande “L” tem o valor 9. Os fãs de jogos de quebra-cabeça devem então pressionar as formas com valores que correspondem ao código, certificando-se ir na ordem correta.
Seguro com botões LED
Para inserir o código, os jogadores devem criar as formas dos dígitos, pressionando a tecla Enter após a conclusão de cada um. As imagens acima irão auxiliar nessa empreitada, e os fãs deverão interagir com o círculo, e coletar o Disco de Computador, quando o trabalho estiver concluído.
Cofre com quatro botões
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snottub-ruof-htiw-efas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Cada um dos botões deste cofre representa um dos dígitos do código, sendo que o botão da esquerda representa o primeiro dígito e o botão da direita representa o último dígito. Para abrir o cofre, os jogadores devem pressionar cada botão um número de vezes que corresponda ao valor do dígito associado. Por exemplo, se o código for 1846, os fãs de jogos indie deverão pressionar o primeiro botão uma vez, o segundo botão oito vezes, o terceiro botão quatro vezes e o quarto botão seis vezes.
Seguro com dois mostradores
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.slaid-owt-htiw-efas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores devem configurar os mostradores deste cofre para que pareça um relógio exibindo o código como uma hora. Por exemplo, se o código for 1847 (6:47 em um relógio de 12 horas), os jogadores devem girar o mostrador interno de modo que a seta aponte para baixo (6) e girar o mostrador externo de modo que a seta aponte duas linhas curtas. acima da linha longa que está diretamente à esquerda (:47).
Seguro com três mostradores
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.slaid-eerht-htiw-efas-seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O objetivo deste cofre é girar os mostradores até que o código associado seja exibido. Embora os jogadores possam atingir esse objetivo simplesmente girando os mostradores aleatoriamente, vale a pena saber que o primeiro mostrador aumenta o valor em 6, o segundo mostrador aumenta o valor em 90 e o terceiro mostrador aumenta o valor em 400. Embora os fãs de jogos com estilos de arte únicos possam ter como alvo vários códigos diferentes ao interagir com este cofre, pode ser importante notar que eles podem chegar a 1798 girando o primeiro disco três vezes, o segundo disco duas vezes e o terceiro disco quatro vezes. .
![Lorelei e os olhos de laser Lorelei e os olhos de laser](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.seye-resal-eht-dna-ielerol/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lorelei e os olhos de laser
- Plataforma(s)
- PC , Nintendo Switch
- Lançado
- 16 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Simogo
- Editor(es)
- Annapurna Interativa