Star Wars Hunters tem vários papéis a desempenhar, cada um trazendo algo único para a mesa. Todos os personagens de suporte ajudarão seus aliados a recuperar a saúde perdida, mas cada um deles traz um estilo de jogo diferente. Estilos de jogo mais difíceis podem tornar um personagem menos eficaz, mas ter versatilidade muitas vezes pode dar aos jogadores uma gama mais ampla de opções.
Interpretar um personagem de suporte não envolve apenas cura. Trata-se de ajudar a equipe a alcançar a vitória indo além do que normalmente é capaz. Mitigar os danos por meio da redução de danos e aumentos temporários de saúde pode ajudar os aliados a resistir a um ataque pesado e alcançar a vitória sobre os inimigos que avançam.
3 Roda dentada
Suporte de retaguarda
Sprocket é um jovem gênio da espécie Mon Calamari, cujas armas preferidas no jogo são os Blaster Remotes modificados. Eles são semelhantes aos drones de treinamento vistos em toda a franquia Star Wars. No entanto, os Sprocket são capazes de causar muito mais danos. É importante notar que Sprocket não é um causador de danos por função, o que significa que os jogadores confiarão mais em suas habilidades para aproveitar ao máximo o personagem para ajudar seu time. Sprocket é o último suporte que os jogadores podem esperar desbloquear no jogo .
A passiva do Sprocket dá aos jogadores um aumento de velocidade quando sua saúde está baixa o suficiente, tornando mais fácil recuar de oponentes perigosos. Os jogadores nem sempre precisam recuar para fazer parceria com outros companheiros de equipe, pois podem usar Targeting Drones para revelar a localização dos jogadores adversários. Essa habilidade também fará com que aqueles atingidos sofram mais danos. Sprocket pode enviar um drone para o local de onde os jogadores aliados estão atacando, o que começará a curar seus aliados. Sua última habilidade ativa permite a implantação de drones que reduzirão todos os danos a Sprocket e seus aliados. Sua ultimate coloca uma torre que abrirá fogo implacavelmente contra o time inimigo enquanto eles podem se concentrar em outras tarefas.
Os jogadores que usam o Sprocket sentirão que é melhor lutar na esquina, concentrando-se mais em seus recursos de suporte. No entanto, como não contribuem para nenhum dano causado, o Sprocket diminuirá as chances de vitória do time. Este estilo de jogo defensivo pode torná-lo uma boa escolha para jogadores que gostam de capacidade de sobrevivência, semelhante a jogar com um tanque .
Arma | Blaster Remoto |
---|---|
Passiva | Turbo Charged: Sprocket ganha um aumento de velocidade de movimento quando colocado em estado crítico. |
Habilidade Ativa | Targeting Droid: Sprocket libera um Targeting Drone que revela um inimigo e aumenta o dano recebido. |
Habilidade Ativa | Drone Médico: Sprocket implanta um andróide com saúde em decomposição que cura aliados próximos. |
Habilidade Ativa | Defesa de Drone: Sprocket implanta drones para defender um aliado e a si mesmo, garantindo redução de dano a ambos. |
Final | Ultra Turret: Sprocket monta uma enorme torre que ataca os inimigos, priorizando os oponentes marcados com Target Drone. |
Condição de desbloqueio | Alcance o nível 10 do Caminho do Caçador |
2 Zaina
Lutando ao lado de companheiros de equipe
Zaina é uma heroína de guerra rebelde e pode ajudar a liderar o ataque para reivindicar a vitória. Ela pode ser difícil de entender e essa complexidade pode dificultar seu uso eficaz. Ela pode usar uma Bomba Bacta que irá curar instantaneamente a si mesma e a seus aliados . Sua passiva, por sua vez, dá ainda mais cura para quem está perto de ficar sem saúde. Enquanto é alvo, ela pode esquivar-se para evitar ser atingida – o que pode ser feito uma segunda vez usando uma carga adicional.
O Ultimate de Zaina é Rallying Cry, que faz com que ela plante uma bandeira que dará a si mesma e aos aliados próximos um impulso para sua saúde máxima. Embora seu kit seja pequeno, é altamente eficaz no uso prático. Os jogadores que dedicam tempo para dominar Zaina podem lutar ao lado de aliados para lutar pela vitória. Ainda assim, Zaina não é para iniciantes, então os jogadores precisam ter certeza de que conhecem o que fazem .
Arma | Pistola Blaster |
---|---|
Passiva | Combat Medic: Zaina aumenta a cura para aliados com saúde crítica. |
Habilidade Ativa | Bomba Bacta: Zaina joga sua Bomba Bacta no chão, liberando uma explosão de cura ao detonar. |
Habilidade Ativa | Dodge Roll: Zaina rola para evitar ataques. O superaquecimento da arma é reiniciado ao rolar. Tem 2 Cargas. |
Final | Grito de guerra: Zaina solta um grito desafiador, dando aos aliados ao alcance uma quantidade significativa de saúde temporária. |
Condição de desbloqueio | Alcance o Nível 4 do Caminho do Caçador |
1 Skora
Ótima combinação de dano e suporte
Um personagem de suporte que também pode contribuir com danos será uma ajuda significativa para alcançar a vitória em qualquer mapa . Skora é o personagem para jogadores que buscam esse estilo de jogo. Ela usa uma arma de dardos que pode desanimar alguns jogadores com sua lenta cadência de tiro, mas o que falta em velocidade compensa em força. Junte isso à sua gama de habilidades de suporte e Skora será uma excelente adição a qualquer equipe. Usar Adrenaline Boost dará a Skora uma explosão de velocidade e pode ser executado duas vezes seguidas enquanto estiver com ambas as cargas. Os jogadores podem usar isso para escapar de uma situação ruim enquanto esperam que a cura passiva dela faça efeito.
O Stim-shot de Skora pode consertar rapidamente o aliado que mais precisa de cura para evitar que o time inimigo acumule pontos. Tornar-se-á ainda mais eficaz com o tempo, pois é a primeira atualização que ela recebe. O Ultimate de Skora é o que a leva a um nível totalmente diferente acima dos outros personagens de suporte. Esta habilidade permite que ela lance um projétil que causará um ataque de área de efeito, curando aliados e causando dano aos inimigos dentro dela ao mesmo tempo. Isso pode mudar completamente o rumo de uma partida, e uma equipe inimiga inteira pode ser eliminada do Ponto de Controle com um ataque rápido.
Arma | Arma de dardo |
---|---|
Passiva | Autocura: Skora se cura automaticamente quando está fora de combate. |
Habilidade Ativa | Adrenaline Boost: Skora aumenta temporariamente sua velocidade de movimento. Tem 2 cargas. |
Habilidade Ativa | Stim-Shot: Skora dispara um Stim Dart em direção a um aliado, fornecendo saúde temporária. |
Final | Coquetel Instável: Skora lança uma vasilha grande, criando uma poça que cura aliados e causa danos aos inimigos. |
Condição de desbloqueio | Alcance o nível 6 do Caminho do Caçador |