Legendary & Mythic Hero Remix: Ashera Banner é um banner atualmente em andamento no jogo Fire Emblem Heroes. Ele apresenta oito heróis de foco nos quais o jogador pode ter interesse.
Os jogadores podem querer saber em qual personagem do banner vale mais a pena gastar orbs, e se esse banner vale mesmo os orbs em primeiro lugar, ou se é melhor ignorá-lo completamente. Tudo isso será respondido aqui.
Remix de Herói Lendário e Mítico: Visão Geral do Ashera Banner
![Visão geral do banner Ashera heróis do emblema de fogo Visão geral do banner Ashera heróis do emblema de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.seoreh-melbme-erif-weivrevo-rennab-arehsa/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Legendary & Mythic Hero Remix : Ashera Banner será exibido de 11/7/2024 a 24/7/2024.
As taxas de aparição inicial dos heróis em destaque serão de 6% e a chance de escolher um herói não-foco com 5 estrelas é de 0%.
Este banner apresentará, em grande parte, personagens exclusivos do jogo Fire Emblem Heroes e não heróis conhecidos por jogadores fora do jogo gatcha.
A primeira invocação do jogador será gratuita e, ao invocar 40 vezes neste banner , o jogador poderá escolher um herói de foco 5 estrelas gratuitamente e, adicionalmente, obter uma pedra celestial.
Personagens apresentados em Legendary & Mythic Hero Remix: Ashera Banner
Ashera é o rosto do Legendary & Mythic Hero Remix: Ashera Banner. Ela tem novas habilidades, notavelmente, Habilidade B: Lull Spd/Res 4 e Habilidade C: Order’s Restraint+. O jogador agora também pode refinar sua arma Order’s Sentence.
Ashera – Deusa da Ordem | “Tem a vontade de destruir imperfeições. Apoia aliados próximos e aumenta seu poder com base em bônus de aliados!” |
Mirabilis – Devaneio | “Concede bônus e inflige penalidades em uma área ampla. Refine sua arma para bloquear contra-ataques inimigos também!” |
Reginn – Carregando Esperança | “Seu Especial pode ser ativado nos turnos 1 e 4! Após o combate, enfraquece um grupo de inimigos e os inflige com Pânico!” |
Seiros – Santo da Lenda | “Ela pode fortalecer aliados em uma área ampla, obstruir fortemente os Especiais inimigos e reduzir o dano causado a si mesma.” |
Azura – Cantora Vallite | “Canta para dar a um aliado outra ação e estatísticas aumentadas. Concede movimento à infantaria e aos voadores e Null Panic!” |
Triandra – Pesadelo | “Seus pesadelos podem enfraquecer inimigos distantes, e ela pode retardar Especiais inimigos! Pode conceder ações adicionais aos aliados também.” |
Freyja – Senhora dos Pesadelos | “Transforma-se livremente e pode reduzir muito o dano recebido. Quando não está perto de aliados, ela é ainda mais forte!” |
Ginnungagap – Governante da Nihility | “Ganha poder ao impor penalidades, inflige um efeito de contra-bloqueio e finaliza os inimigos com sequências garantidas!” |
Melhores personagens em Legendary & Mythic Hero Remix: Ashera Banner
Quando se trata de quais personagens o jogador deve tentar puxar esta faixa, duas opções se destacam.
Azura, cantora de Vallite
![Azura - Vallite Songstress heróis do emblema de fogo Azura - Vallite Songstress heróis do emblema de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.seoreh-melbme-erif-ssertsgnos-etillav-aruza/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Azura é uma personagem profundamente amada do jogo Fates de Fire Emblem. Aqui, ela está disponível sob seu alt Vallite Songstress e é definitivamente uma boa opção para puxar, especialmente porque ela não estará em um banner por um bom tempo depois que este acabar. Para puxá-la aqui, o jogador terá que puxar orbs azuis, que ela compartilha com Seiros.
Aqui estão suas estatísticas no nível 40 e as habilidades que ela possui:
HP | 33 |
ATAQUE | 44 |
VELOCIDADE | 38 |
DEFESA | 17 |
RESISTÊNCIA | 24 |
Ondas Cinzentas II | Concede outra ação ao aliado alvo, e se o alvo for um aliado de infantaria ou voador, concede (Pânico Nulo) ao alvo, e o alvo pode se mover 1 espaço extra. (Somente naquele turno. Não acumula. Não pode ter como alvo um aliado com Cantar ou Dançar. Esta habilidade é tratada como Cantar ou Dançar.) (Pânico Nulo) Se a unidade for infligida com Pânico (bônus convertidos em penalidades), neutraliza o efeito “converte bônus no alvo em penalidades” por 1 turno. (Mesmo que o efeito seja neutralizado, o status Pânico permanece e é tratado como um status de Penalidade.) |
Empurrão de Atk/Vel 4 | No início do combate, se o HP da unidade for ≥ 25%, concede Atq/Vel+7, mas após o combate, se a unidade atacar, causa 5 de dano à unidade. |
Acrobacias aéreas 3 | A unidade pode se mover para um espaço adjacente a qualquer aliado de infantaria, blindados ou de cavalaria dentro de 2 espaços. |
Tática de ataque 3 | No início do turno, concede Atq+6 a aliados dentro de 2 espaços por 1 turno. Concedido somente se o número do tipo de movimento daquele aliado na equipe atual for 2 ≥. |
Além de tudo isso, Azura também aumenta o HP e a resistência dos Aliados durante a temporada de água. No geral, Azura desempenha bem seu papel como uma unidade de suporte em Fire Emblem Heroes e é uma das melhores unidades para escolher durante este banner.
Ginnungagap, Governante da Niilidade
![Ginnungagap - Governante de Nihility heróis do emblema de fogo Ginnungagap - Governante de Nihility heróis do emblema de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.seoreh-melbme-erif-ytilihin-fo-relur-pagagnunnig/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ginnungagap é uma personagem única de Fire Emblem Heroes e não aparece em nenhum jogo Fire Emblem anterior . Ginnungagap governa o nada e é uma das personagens mais únicas de Fire Emblem Heroes . Além disso, ela é uma unidade muito boa que vale a pena puxar. Aqui estão suas estatísticas no nível 40 e as habilidades que ela vem:
HP | 45 |
ATAQUE | 61 |
VELOCIDADE | 31 |
DEFESA | 30 |
RESISTÊNCIA | 32 |
Letalidade | Quando o Especial é ativado, trata a Def/Res do inimigo como se tivesse sido reduzida em 75% durante o combate. Desabilita habilidades não especiais que “reduzem o dano em X%”. |
Impulso de inundação de fogo 3 | Concede HP+5. No início do combate, se o HP da unidade for ≥ 50%, concede Atq/Res+7 à unidade durante o combate e, também, se a unidade estiver a 2 espaços de um aliado com HP ≥ 50%, inflige carga de recarga especial -1 no inimigo por ataque durante o combate (somente o valor mais alto é aplicado; não acumula). |
Governante da Nihilidade | No início do turno, inflige Atq/Def-7, (Discórdia) e status prevenindo contra-ataques em inimigos mais próximos dentro de 5 espaços da unidade e inimigos dentro de 2 espaços desses inimigos por meio de suas próximas ações. No início do combate, se o HP do inimigo ≥ 75% ou (Penalidade) estiver ativo no inimigo, inflige Atq/Def-5 no inimigo durante o combate e, também, se o ataque da unidade puder acionar o Especial da unidade, concede contagem de recarga Especial -1 à unidade antes do primeiro ataque da unidade durante o combate. (Discórdia) Inflige Atq/Vel/Def/Res-X na unidade durante o combate (X = 2 + número de rallies dentro de 2 espaços da unidade; máx. 5) por meio de sua próxima ação. (Penalidade) Todos os efeitos que duram “no inimigo por meio de sua próxima ação”. Inclui penalidades infligidas por uma perícia como Pânico ou Ameaçar e efeitos de status negativos (impedir contra-ataques, restringir movimento ou os efeitos de uma perícia como Adepto do Triângulo ou Guarda). |
Fumaça Fatal 4 | O inimigo não pode recuperar HP durante ou após o combate. Neutraliza os efeitos não especiais do inimigo “se o inimigo reduzir o HP da unidade a 0, a unidade sobrevive com 1 HP” durante o combate. Após o combate, inflige (Ferimentos Profundos) e uma penalidade que neutraliza os efeitos não especiais “se o inimigo reduzir o HP da unidade a 0, a unidade sobrevive com 1 HP” no alvo e em inimigos dentro de 2 espaços do alvo por meio de suas próximas ações. (Ferimentos Profundos) O HP da unidade não pode ser curado por meio de sua próxima ação. |
Além de tudo isso, o que torna Ginnungagap realmente uma ótima unidade para se ter é seu status como uma heroína rearmada. O que isso significa é que ela pode ser usada para herança de habilidade uma vez e não desaparecerá da lista do jogador. O jogador pode fazê-la herdar uma habilidade rara que agora pode ser passada mais livremente por meio dela, pois mesclá-la permitirá que o jogador use o status de heroína rearmada mais de uma vez.
Você deve remover ou pular este banner?
No geral, o jogador deve pular este banner. Ele tem alguns personagens interessantes, mas, no geral, os heróis apresentados não são os melhores. Uma exceção pode ser para alguém que está procurando usar um dos heróis de foco para uma fusão ou um jogador que está procurando obter um personagem que pode não voltar tão cedo para um banner.