Os jogadores que desejam mergulhar profundamente no mundo de Faerun em Baldur’s Gate 3 podem fazê-lo disfarçados de seu próprio personagem. Graças à natureza expandida da mecânica de Dungeons & Dragons , os jogadores podem criar vários personagens que atendam às suas preferências. No entanto, os fãs que desejam fazer as melhores escolhas quando se trata da criação de personagens de Baldur’s Gate 3 podem considerar maximizar suas oportunidades desde o início.
Com a abordagem certa, os jogadores de Baldur’s Gate 3 podem criar personagens que podem envergonhar até mesmo a versão mais ousada e cafona do D&D 5e – pelo menos, no contexto do título Larian Studios. No entanto, como os jogadores podem alcançar um personagem ideal assim que iniciam o jogo?
21 Lembre-se de como as estatísticas contribuem para o jogo
Saiba como cada estatística afeta o jogo antes de investir nelas
Procedimento | Concentre-se em estatísticas com efeitos de longo prazo |
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Efeito | Isso garante que os jogadores invistam apenas em Habilidades e Habilidades que os beneficiem |
Sendo uma adaptação da mecânica de D&D , a jogabilidade em Baldur’s Gate 3 também depende de Skill Checks para realizar encontros especiais com elementos ambientais. Por exemplo, ter baixa Percepção (WIS) pode fazer com que os jogadores percam pontos de referência importantes ou até mesmo armadilhas que outro personagem possa detectar. Essas verificações só podem ser mais bem-sucedidas se suas estatísticas específicas forem altas o suficiente, mas às vezes os jogadores podem investir em muitas estatísticas que não são tão úteis.
Ao contrário das Habilidades que têm um papel mais “ativo” no jogo, os Valores de Habilidade podem afetar mais propriedades internas dos personagens que os jogadores não devem ignorar.
- Força: Além de determinar as jogadas de ataque e dano, a Força determina a distância do salto e a capacidade de carga (tanto para inventário quanto para arremessos).
- Destreza: Além de verificar jogadas de ataque e dano de longa distância, eles determinam a classe de armadura para armadura média e iniciativa. Seus salvamentos são comumente baseados em esquivar de feitiços e ataques.
- Constituição: O Mod CON é adicionado aos Pontos de Vida que um personagem ganha por nível. Seus salvamentos são feitos contra feitiços com uma certa duração.
- Inteligência, Sabedoria: Tanto INT quanto WIS afetam situações onde os jogadores precisam confiar em seu conhecimento ou analisar situações. Por sua vez, muitas vezes estão relacionados a verificações relativas à compreensão dos outros ou do ambiente ao seu redor.
- Carisma: Isso influencia fortemente como o diálogo pode apresentar opções extras com base em suas Habilidades, como Persuasão, Intimidação e Enganação.
20 Incline-se para uma construção independente
Garante um plano alternativo se amados companheiros partirem’
Procedimento | Faça uma construção autossustentável com opções de combate, defesa e recuperação |
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Efeito | As decisões podem forçar os personagens a sair, garantindo que os jogadores possam acomodar os papéis que deixaram para trás. |
A escolha é um aspecto importante da jogabilidade de Baldur’s Gate 3 , especialmente quando as decisões narrativas podem forçar os personagens a deixar o grupo permanentemente. Como situações já no Ato 1 podem determinar o destino dos membros do grupo no jogo, os jogadores podem perder companheiros por meio de decisões inesperadas. E para os jogadores que não querem desfazer essas escolhas, essas situações não serão capazes de forçar os jogadores em desvantagem com uma construção independente.
Basicamente, os jogadores que criam um personagem para sua experiência em Baldur’s Gate 3 devem presumir que os Companheiros não permanecerão para sempre. Este é especialmente o caso quando se mantém alguns Companheiros dentro de suas Classes. Astarion nem sempre estará lá para dar ataques furtivos poderosos , enquanto Wyll nem sempre pode fornecer seus poderosos feitiços como recursos. Nesse sentido, os jogadores precisam considerar a autossuficiência ao criar construções. Seu personagem não deve apenas ter opções padrão de ataque corpo a corpo e de longo alcance, mas também deve ter maneiras de navegar no campo de batalha ou até mesmo alguma medida de conjuração para utilidade.
19 Preste atenção às estatísticas de despejo
Certifique-se de que outros personagens complementem estatísticas baixas
Procedimento | A Dump Stat é a estatística mais baixa do personagem no jogo. Escolher uma estatística de despejo que é comumente usada em verificações e defesas pode significar problemas para os jogadores |
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Efeito | Tente manter um Dump Stat em +0 para o menor risco |
Ao construir personagens de Dungeons & Dragons , a distribuição de estatísticas provavelmente forçará os jogadores a ter um Dump Stat. Este é o Valor de Habilidade de um personagem com o número mais baixo e, portanto, o Modificador mais baixo. Idealmente, o Dump Stat não está nem perto do status que um personagem precisa para cumprir suas funções de combate, como STR para um lutador baseado em corpo a corpo ou INT para um conjurador como o Wizard. No entanto, a menos que alguém seja um Feiticeiro, é comum que INT e WIS sejam o Dump Stat “padrão” dos personagens.
Embora certamente não haja problema em escolhê-los como Dump Stats, os jogadores precisam prestar muita atenção ao escolher ambos no contexto de Baldur’s Gate 3 . A exploração forçará o jogo a realizar verificações surpresa nos jogadores, perdendo informações relevantes e até mesmo armadilhas via Percepção (WIS) ou até mesmo detectando pistas em quebra-cabeças com Investigação (INT). Entre os dois, INT é o Dump Stat mais prático, especialmente quando pessoas como Wyll (se ele for construído como um Wizard) podem ser o especialista em quebra-cabeças. Apesar da tentação de usar o WIS como uma estatística de despejo, também é um teste de resistência comum.
18 Escolha um bardo para utilidade básica
Escolha uma nova classe depois de experimentar as outras
Procedimento | Construa um Bardo primeiro antes de transformar um personagem em outra construção |
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Efeito | O Bardo é uma classe única não originária e é especializado em utilidade, permitindo que os jogadores sejam os holofotes e ao mesmo tempo apoiem seus companheiros em combate. |
A experiência principal do Baldur’s Gate 3 vem com um conjunto de criação de personagem com todas as 12 classes principais de D&D . Entre essas Classes, sete estão tecnicamente espalhadas pelos Companheiros iniciais (Bárbaro, Clérigo, Lutador, Ladino, Bruxo, Mago), enquanto mais três estão entre os Companheiros a serem encontrados no futuro (Druida, Paladino, Ranger). Isso essencialmente deixa três classes (Bard, Monk, Sorcerer) para serem usadas entre as Origens, e o Sorcerer é considerado a classe canônica do Dark Inge. Entre o Bardo e o Monge, entretanto, um jogador pode querer escolher começar o jogo como Bardo.
Semelhante ao Ladino, o Bardo também é um malabarista de habilidades por ter muitas proficiências. Além disso, sua Inspiração de Bardo talvez esteja entre os melhores utilitários que um grupo poderia ter no jogo, com seus impulsos gerais. Os jogadores que escolhem um Bardo tornam-se o rosto do grupo, e sua especialidade CHA permite que eles façam isso enquanto realizam testes de persuasão, intimidação e engano de maneira confiável. Com o Bardo, os jogadores podem ficar na última fila e observar como as classes escolhidas pelos membros do grupo os incentivam a agir em combate. Dessa forma, os jogadores podem encontrar o estilo de jogo que melhor lhes convém sem arriscar a experimentação – especialmente em campanhas iniciais onde respeitar Withers pode sair caro.
17 Habilidades de exploração aumentam a capacidade de sobrevivência precoce em masmorras
Verificações de exploração podem detectar pistas valiosas
Procedimento | Invista em INT e WIS para Investigação e Percepção, com um pouco de Natureza e Arcanos se possível |
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Efeito | Muitas verificações automáticas no jogo envolvem qualquer um dos itens acima, o que pode ajudar os jogadores a detectar armadilhas e pistas relevantes. |
Os jogadores sabem que desbloquearam uma parte crucial de uma masmorra em Baldur’s Gate 3 assim que o narrador começa a falar , e os jogadores só podem garantir que não perderam nenhum ponto se tiverem suas habilidades de exploração em ordem. Ao criar um personagem, os jogadores devem considerar ter Proficiências em uma Habilidade baseada em observação, como Investigação, Intuição, Natureza, Percepção e Sobrevivência.
Ter Proficiência em qualquer uma dessas Habilidades pode dar aos jogadores uma chance de garantir Testes de Habilidades espontâneos durante a exploração. Isso permite que os jogadores acertem as armadilhas para desativá-las antes que danifiquem os jogadores. Além disso, essas habilidades são as únicas maneiras de ajudar os jogadores a encontrar tesouros escondidos que podem coletar com as pás.
- Conhecimento: opte por habilidades baseadas em INT, especialmente investigação.
- Exploração: opte por habilidades baseadas em WIS, especialmente Percepção. O Insight, assim como o Survival, podem ser secundários decentes. Personagens baseados em STR também poderiam optar por Atletismo, enquanto personagens baseados em DEX poderiam optar por Acrobacia.
16 Habilidades de conversação garantem relacionamento precoce com NPCs
Habilidades de carisma podem garantir conversas tranquilas
Procedimento | Aumente o CHA para realizar mais verificações de persuasão e intimidação |
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Efeito | CHA alto o suficiente pode garantir que os jogadores aproveitem ao máximo as conversas |
As conversas são uma parte crucial da experiência de um jogador em Baldur’s Gate 3 , especialmente com NPCs cujos sentimentos em relação ao jogador podem ditar se eles podem ajudar em missões ou tarefas específicas. Como uma conversa errada pode instigar um encontro, os jogadores podem desenvolver um personagem com alto CHA para garantir oportunidades de conversa tranquila.
CHA alto o suficiente deve ativar opções como Persuasão e Intimidação, especialmente se os jogadores tiverem Proficiência em Habilidades nessas ações. Ter acesso a essas opções pode ajudar os jogadores a ter uma chance de agradar os NPCs com resultados favoráveis, especialmente em missões.
- Persuasão (CHA) é uma forma mais amigável de convencer um NPC a ser mais aberto à ideia do jogador
- A intimidação (CHA) é uma forma mais agressiva de forçar os NPCs a cumprirem as ordens do jogador, embora isso possa levar a diminuir a opinião do NPC sobre o jogador ou até mesmo combater
15 Habilidades criminais ajudam os jogadores a configurar queijos
Desenvolva certas habilidades para trapacear e sair de situações complicadas
Procedimento | Decepção (CHA) e Prestidigitação (DEX) são habilidades que merecem atenção |
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Efeito | CHA e DEX altos o suficiente podem garantir que os jogadores possam enganar ou até mesmo roubar inimigos com eficiência |
Considerando a riqueza de opções que os jogadores têm já no Ato 1 , é fácil para Baldur’s Gate 3 se sentir sobrecarregado com coisas que podem ou não fazer com os NPCs. Como os comerciantes podem ser roubados junto com outros NPCs, não é surpreendente que os jogadores pensem em roubar um pouco com seus personagens.
Para cobrir esta opção no início, o personagem dependente de DES de um jogador deve tentar obter Proficiência em Prestidigitação desde o início. Dessa forma, os jogadores podem roubar carteiras para escapar da falta de ouro para obter qualquer um dos itens de alta raridade que desejarem.
- Deception (CHA) auxilia a mentir para outros NPCs para obter vantagem nas conversas
- Sleight of Hand (DEX) pode ajudar no roubo de itens via Pickpocketing
14 Considere o desejo sombrio
Comece uma jogada maligna
Procedimento | The Dark Urge é uma origem personalizada especial feita sob medida para jogos mais sombrios |
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Efeito | Isso fornece uma história muito diferente em comparação com o mais heróico Custom Origin |
Ao contrário da mecânica de criação de personagens em RPGs como Divinity: Original Sin 2, onde personagens personalizados são geralmente descritos como “escolhidos” genéricos, a história de Baldur’s Gate 3 oferece uma maneira perfeita de entrar em uma jogada maligna por meio do Dark Urge. Sugerido apenas como uma pessoa que é assombrada por um passado horrível do qual não consegue se lembrar, a passagem do Dark Urge no jogo D&D é frequentemente confrontada com escolhas estranhas que muitas vezes levam ao derramamento de sangue.
Ao contrário da Origem Personalizada, onde os jogadores criam uma pessoa posicionada como herói, o Dark Urge mantém a opção de um personagem personalizado, mas está repleto de uma crise moral. Os jogadores que desejam uma visão mais fascinante da jogabilidade de Baldur’s Gate 3 devem considerar adquirir o Dark Urge, especialmente se quiserem uma primeira jogada mais “completa” que mostre a extensão das opções de diálogo no jogo.
13 Escolher uma origem pré-fabricada não é ruim
Obtenha uma experiência mais autêntica e mais espaço para acompanhantes
Procedimento | Escolha uma origem pré-fabricada com narrativa própria |
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Efeito | Isso dá aos jogadores a oportunidade de conhecer mais companheiros, já que não há nenhum personagem personalizado para acomodar no grupo |
Quando um jogo como Baldur’s Gate 3 permite aos jogadores criar personagens de D&D quase que diretamente de sua imaginação, escolher uma origem pré-fabricada que limite a aparência e a história de alguém não parece tão prático. Este elemento se torna mais aparente com a percepção de que as seis origens pré-fabricadas no jogo são os primeiros companheiros que os jogadores podem adquirir em seu jogo, como acontece com a jogabilidade de Divinity: Original Sin 2 . Considerando como os jogadores provavelmente explorarão a história paralela de cada personagem, mesmo que sejam companheiros, não parece tanto incentivo para escolher uma origem pré-fabricada como protagonista.
No entanto, seus benefícios serão vistos mais de perto quando os jogadores perceberem que sua Origem Personalizada sofre de um caso de síndrome do “herói silencioso” comum aos protagonistas personalizáveis. Além disso, com o jogo permitindo apenas que os jogadores usem quatro personagens de uma lista de 10 personagens por vez, os jogadores podem ter uma jogabilidade mais coesa, experimentando como as Origens Pré-fabricadas devem interagir umas com as outras sem a influência de um jogador- personagem feito.
12 Considere uma classe sem origem
Use uma classe que não seja padrão de uma origem para maximizar as jogadas
Procedimento | Escolha uma classe não incluída no Origins |
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Efeito | Isso permite que os jogadores experimentem as outras classes desde o início, sem redundâncias de habilidades. |
Com a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 sendo uma tradução precisa da mecânica de Dungeons & Dragons 5e , não é surpreendente que o aclamado RPG apresente todas as 12 principais classes de D&D como seleções possíveis para os jogadores. Além disso, cada classe tem pelo menos três subclasses para escolher, além de multiclasse e opções de especificações, tornando as construções de BG3 extremamente diversas em qualquer ponto da história do jogo.
No entanto, os jogadores que desejam uma visão mais direta da história do jogo podem optar por Companheiros usando suas classes padrão, enquanto sua Origem Personalizada usa uma classe que não seja de Origem. Entre a seleção do jogo, isso significa escolher um Bardo, um Monge ou um Feiticeiro. À primeira vista, esta sugestão pode parecer “limitar” a criatividade geral do jogador em relação às construções. No entanto, isso permite que os jogadores garantam que os Companheiros funcionem dentro de seu tema padrão sem correr o risco de o mesmo personagem duplicar um conjunto de habilidades, maximizando a capacidade de personalização do grupo.
11 Habilidades básicas mínimas e máximas
Limites do modificador de abuso
Procedimento | Certas pontuações de habilidade são limites que aumentam os Mods |
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Efeito | Os jogadores devem garantir que seus valores de habilidade atendam exatamente ao extremo positivo do espectro para maximizar os bônus |
Quando os jogadores criam seu personagem em Baldur’s Gate 3 , os Ability Scores são provavelmente uma das coisas que eles podem facilmente perder, considerando a infinidade de opções disponíveis para eles. Embora todas as construções ofereçam recursos e opções diferentes, sua eficiência depende de quão bem os jogadores realizam suas verificações correspondentes. Com base nisso, no entanto, as verificações são tão eficazes quanto os modificadores adicionados aos resultados.
Esses modificadores são baseados em valores de habilidade ou números atribuídos às estatísticas de um personagem. Na criação de personagens, os jogadores podem ter um valor tão baixo quanto 8 (-1) ou tão alto quanto 17 (+3), e isso é algo que os jogadores devem maximizar. Com 27 pontos para alocar junto com os bônus gratuitos de +2 e +1, uma matriz mínima-máxima poderia ser derivada de 17, 16, 15, 8, 8, 8, em que as pontuações devem priorizar o lançamento de feitiços (INT/CHA/WIS), ataque ( FOR/DEX) e saúde (CON).
10 Selecione uma versão Aggro para o início do jogo
Obtenha uma configuração com muitas oportunidades de combate
Procedimento | Construa um personagem com acesso a muitos feitiços e ações ofensivas |
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Efeito | Isso garante que os jogadores sempre tenham uma habilidade de lidar com danos pronta para progredir na história mais rapidamente. |
Embora os jogadores que desejam aproveitar a experiência em Baldur’s Gate sejam livres para criar um personagem de acordo com suas preferências, seus aventureiros personalizados podem maximizar sua experiência no início do jogo com uma construção agressiva. Embora todas as classes apresentem alguma forma de obter vantagem em combate, selecionar construções de Baldur’s Gate 3 que acomodam jogadas mais ofensivas pode tornar as primeiras horas de jogo muito mais fáceis para os jogadores.
Idealmente, os jogadores devem selecionar classes e habilidades que lhes dêem acesso imediato às habilidades de combate. Dessa forma, sempre possuem alguma forma de ataque contra os adversários em qualquer circunstância, principalmente quando ficam sobrecarregados nas primeiras etapas do jogo. Exemplos de tais configurações incluem conjuradores com acesso constante a truques e feitiços de 1º nível, Ladinos com seus ataques furtivos, bem como monges com sua rajada de golpes.
9 A preferência de combate está ligada às aulas
Estilo de Combate Dependente da Preferência Tática
Procedimento | O estilo de jogo da classe determina a forma como os jogadores devem se envolver no combate |
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Efeito | Isso permite que os jogadores saibam se seus novos personagens devem absorver danos nas linhas de frente (Lutador, Bárbaro), ser flexíveis com seus ataques corpo a corpo (Monge, Ranger, Ladino) ou ser criativos com feitiços de longe (Mago, Feiticeiro) |
As classes geralmente determinam o fluxo geral de criação de personagem de um jogador no RPG, especialmente se eles desejam um personagem que possa entrar em combate de forma eficiente com o resto do grupo de Baldur’s Gate 3 . Aqui estão as classes a serem consideradas:
- Lutador, Bárbaro: Talvez os melhores tanques do jogo, a classe de escolha dita a versatilidade de combate. Os bárbaros confiam na Fúria para causar danos diretos. Os lutadores possuem mais fluidez ao ditar o fluxo do combate, cortesia de múltiplas Proficiências.
- Monge, Ranger, Ladino: Muitas vezes consideradas as classes com potencial para mais DPS, a abordagem de combate de um jogador depende da classe escolhida. Os monges dependem do Ki e possuem melhor mobilidade, preferindo lutar de perto com armas mais simples. Os Rangers se assemelham aos Fighters em termos de versatilidade de combate, mas são menos resistentes. Ladinos causam grandes danos nas sombras.
- Feiticeiro, Mago: Canhões de vidro em termos de saúde frágil em troca de grande dano, Feiticeiros e Magos possuem alguns dos feitiços mais devastadores do jogo. Escolhê-los significa acessar as melhores opções de utilidade no RPG, mas os jogadores podem precisar garantir que estejam protegidos.
8 A preferência de suporte precisa de versatilidade
Considere o tipo de suporte ao procurar aulas de suporte
Procedimento | Provedores de Debuff e Buff são frequentemente relegados à função de suporte |
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Efeito | Compreender o que cada estilo de suporte implica pode ajudar os jogadores a estilos mínimos e máximos de personagem, como foco forte em curas para Clérigos, tanques para Paladinos e Druidas e flexibilidade para Bruxo e Bardo |
Os jogadores que desejam criar personagens de Baldur’s Gate 3 mais flexíveis , que não se destacam em combate, mas que compensam isso com potencial de suporte, não errariam com certas classes. No entanto, certas Classes orientadas para suporte tendem a estilos de jogo de conversação ou de cura, exigindo alguma proteção adicional dos Companheiros:
- Bardo, Bruxo: Praticamente aqueles adequados para Classes Faciais ou Conversadores , Bardos e Bruxos são Classes bem balanceadas. Além das vantagens ao falar, eles oferecem algum sabor de lançamento de feitiços, bem como oportunidades de causar danos em combate direto.
- Clérigo, Druida, Paladino: Muitas vezes relegados como curandeiros e subtanques, sua classe determina o melhor tipo de apoio que eles oferecem ao resto do grupo. Os clérigos oferecem mais versatilidade de buffs, enquanto os paladinos são mais orientados para o combate e com um toque carismático. Os druidas têm acesso ao Wildshape além de seus feitiços, tornando-os mais temáticos da natureza.
7 Proficiências seguras para flexibilidade
Obtenha o máximo de proficiências possível
Procedimento | Quando tiver oportunidade, obtenha Classes e Corridas onde as Proficiências não se sobrepõem |
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Efeito | Como equipar armas e armaduras junto com bônus depende de proficiências, obter o maior número possível pode garantir melhores resultados. |
Os Recursos de Classe funcionam da mesma maneira que sua contraparte de D&D , em que a experiência percebida do personagem com a Classe lhe dá acesso a certos conjuntos de habilidades. Por exemplo, escolher um Ladino na jogabilidade de Baldur’s Gate 3 dá aos jogadores acesso a ataques furtivos corpo a corpo e de longo alcance além de proficiências em armas (arma simples, besta de mão, espada longa, florete, espada curta), proficiências em armadura (armadura leve), testes de resistência (destreza). , Inteligência) e mais quatro Proficiências em Habilidades à escolha do jogador.
Os jogadores que desejam otimizar seu personagem desde o início devem considerar quais proficiências sua classe já possui. Dessa forma, eles podem escolher outros elementos que proporcionem novas Proficiências, como Raça e Antecedentes. Quanto mais proficiências os jogadores tiverem, mais flexíveis suas construções poderão se tornar.
6 Evite redundâncias nas estatísticas
Não obtenha características compartilhadas entre raças e classes
Procedimento | Não obtenha raças ou classes que forneçam as mesmas características |
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Efeito | Isso evita redundâncias em habilidades extras que poderiam dar espaço para outra Raça ou propriedade única. |
Com base na obtenção de proficiências em um personagem, os jogadores que desejam aproveitar o jogo de Baldur’s Gate 3 devem considerar optar por não usar opções que “repetem” as mesmas proficiências. Considerando que os jogadores nem sempre encontrarão armas e armaduras que correspondam às suas Proficiências, expandir o equipamento permitido pode garantir uma jogabilidade mais suave.
Por exemplo, com base no Ladino, os jogadores podem querer considerar fazer um Meio-Elfo, já que o recurso Milícia Civil adiciona lanças, lanças, alabardas, glaives e escudo às proficiências. Escolher ser um Meio-Elfo da Floresta também adiciona uma Proficiência Furtiva, expandindo a seleção de potenciais Proficiências em Habilidades de um Ladino.
5 Considere feitiços extras e habilidades de características raciais
Considere obter habilidades que a classe não oferece
Procedimento | Ao escolher Raça e outras características do personagem, considere coisas que a Classe não oferece e vice-versa |
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Efeito | Isso maximiza os bônus que os jogadores recebem em várias propriedades do personagem |
Além de dar aos jogadores acesso a uma ampla variedade de raças comuns a Faerun e Forgotten Realms , os jogadores também podem aproveitar sua experiência em Baldur’s Gate 3 escolhendo uma sub-raça associada à raça de sua escolha, completa com recursos e bônus especiais.
Por exemplo, todos os Dragonborn podem ter 10 cores, todos possuindo uma das cinco armas de sopro exclusivas que atuam como um ataque especial. Enquanto isso, Meio-Elfos podem desfrutar de um truque extra (Meio-Elfo Alto), mais proficiências de movimento e furtividade (Meio-Elfo de Madeira) e gerar uma fonte de luz por meio de Luzes Dançantes (Meio-Elfo Drow).
4 Amplifique o desempenho com habilidades
Nada abaixo de +0 para habilidades
Procedimento | Ao distribuir Pontuações de Habilidade, as Habilidades mais baixas devem receber no máximo +0 ou -1 Mod |
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Efeito | Esses números mais baixos garantem que as verificações envolvendo essas estatísticas de despejo nem sempre terminem mal para os jogadores |
Além de escolher a raça, a classe e o histórico, a mecânica de D&D adaptada por Baldur’s Gate 3 também oferece aos jogadores opções para manipular seus atributos básicos por meio da atribuição de pontos. Tal como acontece com outros RPGs, as Habilidades levam a melhorias em outras estatísticas, tornando crucial que os jogadores mexam nas Habilidades de seus personagens para atender às necessidades de seus personagens. Como regra geral, é melhor aumentar as habilidades mais associadas à classe e às proficiências de habilidade do personagem, estabelecendo-se com -1 ou +0 modificadores para a estatística de descarte ou despejo e cerca de +2 a +3 para suas estatísticas principais (geralmente associadas com salva).
Por exemplo, um Bardo deve priorizar o Carisma, pois este é o seu Modificador de Conjuração, bem como o principal Atributo de suas Proficiências em Habilidades. Sua segunda prioridade é a Destreza, pois este é o seu teste de resistência, que também pode se tornar seu principal modificador de ataque com armas versáteis ou armas de longo alcance.
3 Considere ações acessíveis no início
Comece o jogo com ações e feitiços para autosustentabilidade
Procedimento | Construa um personagem com feitiços e ações que fazem coisas diferentes em combate |
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Efeito | Isso garante que os personagens possam parar de lutar para priorizar fugir da batalha, ajudar aliados e assim por diante. |
Um dos passos mais importantes que os jogadores devem tomar ao criar um personagem de Baldur’s Gate 3 envolve garantir as melhores ações ou feitiços iniciais, pois estes determinam como eles abordarão seus primeiros conjuntos de encontros de combate. O ideal é que os jogadores queiram que um personagem tenha uma lista decente de ações prejudiciais além de habilidades de suporte e utilidade.
Por exemplo, um Bardo tem acesso a 2 truques e 2 feitiços de 1º nível desde o início. Em termos de equilíbrio entre suporte e dano, os jogadores podem usar Vicious Mockery (Cantrip) para causar algum dano e impor desvantagem nas jogadas de ataque de inimigos poderosos, bem como True Strike para garantir vantagem em sua próxima jogada de ataque. Para feitiços de 1º nível, os bardos podem optar pela palavra de cura para uma cura de ação bônus acessível e diversificar seu kit com qualquer uma das outras opções de 1º nível.
2 Sempre selecione uma opção defensiva
Sobrevivência segura no início do jogo
Procedimento | Obtenha qualquer habilidade ou feitiço que aumente a classe de armadura ou cure pontos de vida |
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Efeito | Isso garante que os jogadores tenham uma maneira de sobreviver a encontros difíceis nos níveis iniciais. |
Os jogadores devem considerar adicionar uma opção defensiva ao seu personagem Baldur’s Gate 3 já na criação do personagem. Eles podem vir na forma de feitiços de cura ou até mesmo recursos defensivos, desde que forneçam alguma forma de defesa para os personagens no início do jogo.
Por exemplo, a maioria das classes tem alguma forma de cura e proteção adicional, como Lay On Hands (Paladino), Second Wind (Fighter) e Unarmored Defense (Bárbaro, Monge). Feitiços de cura no início do jogo, como Healing Word, e opções defensivas , como Shield of Faith, Protection From Evil And Good e Sanctuary, também se tornam indispensáveis.