Em 7 Days to Die , sobreviver à Blood Moon será uma preocupação constante para os jogadores. Devido ao grande número de zumbis que invadirão sua base à noite a cada sete dias, eles devem ter o equipamento ideal para defender suas bases.
Encontrar armaduras que sejam compatíveis com seu estilo de jogo ajudará os jogadores a causar mais dano aos infestados e a afastar mais ondas deles durante as Blood Moons, gastando menos recursos preciosos nisso. Claro, determinar qual é o melhor pode ser mais fácil dizer do que fazer. Estes são os melhores conjuntos de armaduras para sobreviver a cada 7 dias em Navezgane.
6 Conjunto Biker (Médio)
Aquilo é um morcego com arame farpado?

- Bônus de cabeça : Resistência a atordoamento (2%–20%)
- Bônus Corporal : Saúde Máxima+ (2–20)
- Bônus de luvas : aumento de dano corpo a corpo (10%–60%)
- Bônus de botas : redução no uso de resistência corpo a corpo (2%–20%)
- Bônus do conjunto completo : Classificação de armadura extra + Eficiência de combustível do veículo (1–6) + (2%–20%)
A Biker Armor é um conjunto especializado para combate corpo a corpo, com algumas grandes vantagens para evitar ser sobrecarregado por golpes diretos. Ela também tem um ótimo bônus de conjunto que a coloca no mesmo nível da Heavy Armor, sem todo o consumo de stamina e penalidades de redução de movimento. É uma escolha sólida para se defender dos inimigos mais difíceis durante as Blood Moons, e uma das favoritas daqueles que escolhem a árvore de vantagens do atributo Strength.
Este conjunto é uma ótima escolha para lutadores corpo a corpo que querem manter sua posição, especialmente em estágios mais altos do jogo, já que os infectados atacam e sobrecarregam as defesas com frequência. Equipado com um bastão de metal com arame farpado, os jogadores podem causar quantidades incríveis de dano e manter suas posições por mais tempo graças à redução do consumo de stamina. É o melhor para jogadores que querem se sentir como Negan de The Walking Dead.
5 Ranger (Médio)
Bata nos patos, estilo western
4
- Bônus de Cabeça : Os preços de troca aumentam a venda/compra (2%–20%)
- Bônus Corporal : Saúde Máxima+ (2–20)
- Bônus de luvas : aumento de dano de revólver e rifle de alavanca de ação (5%–50%)
- Bônus de botas : Max Stamina+ (10–60)
- Bônus do conjunto completo : velocidade de recarga do revólver e do rifle de alavanca de ação (5%–50%)
Se os jogadores querem ser os Cowboys mais rápidos em Navezgane, então o conjunto de armadura Ranger é o que eles precisam. Seus bônus são destinados a jogadores que gostam de um bom e velho revólver Magnum e dos Rifles Action Lever. Para isso, eles precisarão investir em vantagens de atributos Agilidade e Percepção, mas ter essas armas otimizadas para lidar com hordas de infectados é uma passagem só de ida para a diversão.
Mesmo durante os estágios mais perigosos do final do jogo, os bônus de Ranger brilham intensamente ao lidar com zumbis poderosos como Irradiated Wights e Demolishers, que são as piores ameaças a uma base bem construída. Além disso, os bônus de Barter do slot Head são uma ótima maneira de acumular Dukes para trocar por munição com comerciantes, e fica ótimo.
3 Pregador (Luz)
Hora de uma boa e velha limpeza

- Bônus de Cabeça : Desconto nos Preços de Compra (2% –20%)
- Bônus Corporal : Resistência a Dano Zumbi (2%–20%)
- Bônus de Luvas : Dano Causado a Zumbis (10%–60%)
- Bônus de botas : redução do tempo de tratamento de feridas (2%–20%)
- Bônus do conjunto completo : Resistência a ferimentos críticos (5%–40%)
Olhe para todas essas pobres almas perdidas espalhando doenças e infidelidade por toda Navezgane. Alguém deve levá-las ao caminho certo: de volta ao túmulo, onde elas pertencem. Entre no conjunto Preacher, o equipamento ideal para aqueles jogadores que querem limpar as terras pós-apocalípticas com alguma ajuda de cima.
Com seus bônus poderosos, o conjunto Preacher garante ótima defesa e dano contra zumbis, enquanto também fornece resistência contra ferimentos críticos e infecção. Escolher uma missão Cleanse de alto nível do Trader Joel não será um problema com este conjunto, já que é otimizado para extermínio de zumbis. Durante as Blood Moons, um Preacher bem posicionado com uma LMG pode limpar ondas de zumbis como uma brisa. Apenas tome cuidado com os fortemente infectados, pois seus golpes provavelmente infligirão Stun, e este conjunto não oferece muita proteção contra isso.
2 Raider (Pesado)
Enfrente-os de Frente, Resista a Tudo

- Bônus de cabeça : Resistência a atordoamento (10%–100%)
- Bônus Corporal : Velocidade de Cura de Ferimentos Críticos (5%–50%)
- Bônus de luvas : aumento de dano corpo a corpo (10%–50%)
- Bônus de botas : Aumento da distância de queda segura (1m–6m)
- Bônus do conjunto completo : Resistência a dano crítico (20%–45%)
O Raider Armor Set foi concebido para jogadores que adoram enlouquecer e entrar em brigas com Zombie Bears. Ele ostenta a maior classificação de armadura em 7 Days to Die. Seu maior destaque é sua resistência de 100% a atordoamento no Nível 6, o que transforma jogadores equipados com esta Heavy Armor em um trem de dor para hordas de zumbis. Não se trata de quão forte os jogadores podem bater; é sobre o quão forte eles podem ser atingidos e continuar avançando. Claro, neste caso, eles estarão causando toneladas de dano e esmagando algumas cabeças de zumbis também.
Combine isso com os Perks do Brawler Book, uma Beer, Fortitude Bites e Some Brass Knuckles para bater mais forte que o Superman. Stamina pode ser um problema, mas se os jogadores investirem na árvore de perks do atributo Fortitude, fica mais fácil acertar centenas de golpes seguidos sem receber quase nenhum dano. Escolha Healing Factor, Pain Tolerance e equipe o Fortifying Grip Mod em Fist Weapons para continuar lutando mesmo quando os aliados caírem para a horda.
1 Comando (Médio)
Atire, corra, cure, repita

- Bônus de cabeça : Resistência a atordoamento (2%–20%)
- Bônus Corporal : Redução do Tempo de Cura de Ferimentos Críticos (2%–20%)
- Bônus de Luvas : Dano à Distância (5%–50%)
- Bônus de botas : Velocidade máxima de corrida (2%–20%)
- Bônus do conjunto completo : Velocidade de uso de itens de cura (5%–50%)
O Commando Set é o único equipamento de suporte verdadeiro no jogo. Ele não só fornece grandes bônus para dano à distância e resistência ao controle de grupo (Atordoamento, Tontura), mas também oferece uma quantidade decente de classificação de armadura e reforços de cura. Este conjunto funciona melhor quando combinado com Healing Factor (Fortitude) e Physician (Inteligência) para redução máxima do tempo de cura. Lembre-se de que investir em Fortitude também tem uma boa sinergia com a arma recomendada do Commando: o rifle de assalto.
Se os jogadores tiverem todos os Urban Combat Perk Books desbloqueados, eles também receberão aumentos consideráveis na resistência à armadura média (+5%) e no dano causado (+15%) quando lutarem dentro de edifícios. Isso significa que eles serão constantemente fortalecidos enquanto defendem suas bases das ondas da Blood Moon. Eles poderão correr de um ponto a outro desequilibrados, enquanto também curam sua equipe em seu caminho para defender pontos estratégicos.

7 dias para morrer



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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 37 /100 Críticos recomendam: 3%
- Lançado
- 22 de novembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos
- Editora(s)
- Jogos Telltale
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local, cooperativo online, cooperativo local
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