Jogadores que entram na Boca de Baldur devem agir rapidamente se quiserem salvar a reputação do grupo.
Lord Gortash efetivamente assumiu o controle de Baldur’s Gate no momento em que o grupo chega à cidade em Baldur’s Gate 3 , e isso inclui o controle sobre a mídia local. A gazeta Boca de Baldur canta louvores a Gortash , e tem menos palavras gentis para seus inimigos.
Como resultado, o grupo pode acabar no alvo do jornal, com o editor do jornal, Ettvard Needle, ansioso para arruinar a reputação do grupo na cidade. Para evitar esse destino, os jogadores devem se infiltrar e parar as prensas em uma das missões mais furtivas de Baldur’s Gate 3 .
Como Iniciar Parar as Prensas
![Prensas Needle de Baldur's Gate 3 Prensas Needle de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eldeen-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando os jogadores chegam pela primeira vez na Cidade Baixa, eles podem encontrar o prédio da Boca de Baldur enquanto exploram a parte leste do mapa. Fica perto da Taverna Elfsong e a leste do pátio do Festival do Vinho. A porta da frente está destrancada, e o grupo pode entrar se quiser. Os jogadores podem falar com os escritores e editores na câmara principal, mas a única pessoa com algo significativo a dizer é Ettvard Needle.
Needle vai insultar o grupo e ameaçar arruinar sua reputação na cidade. Isso acontece, não importa o que o grupo fez ao entrar, mesmo que tenham se aliado a Lord Gortash e planejem seguir com essa aliança. Afinal, se ninguém confia no grupo, fica mais fácil para Gortash controlá-los. Depois de fazer essa ameaça, Needle forçará o grupo a sair do prédio.
O prazo para essa ruína de reputação é de um dia. Se os jogadores iniciarem um descanso longo após falar com Needle, “Pare as Prensas” terminará e todos na cidade desconfiarão do grupo. Isso significa que é muito mais provável que alguém chame o Punho Flamejante para atacar ou prender o grupo por infrações menores, como invasão ou interação com portas e fechaduras proibidas . Não é uma condição que encerra o jogo, mas é uma dor de cabeça que os jogadores podem evitar ao completar essa missão.
Felizmente, este cronômetro só começa quando o grupo fala com Needle . Os jogadores podem passar tanto tempo quanto desejarem em Baldur’s Gate. A única hora em que precisam se preocupar com “Pare as Prensas” é quando tentam iniciar uma conversa em Boca de Baldur.
Infiltrando-se na Boca de Baldur
![Baldurs Gate 3 Pressiona o Salto Baldurs Gate 3 Pressiona o Salto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pmuj-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores podem responder à demanda de Needle atacando os guardas, mas isso também pode prejudicar a reputação do grupo. Por outro lado, matar Needle substituirá o artigo negativo por um sobre a morte do editor. Ainda assim, a melhor maneira de lidar com essa ameaça é sair do prédio e começar a procurar uma maneira alternativa de entrar.
Existem algumas maneiras de entrar e se mover pelo prédio, mas a maioria delas envolve magia. Neste ponto, o grupo deve estar no nível 10 ou próximo a ele, então a magia deve ser fácil de obter.
No lado oeste do prédio, os jogadores podem avistar duas portas que levam à câmara principal da Boca de Baldur. A porta inferior está perto o suficiente do chão para um saltador forte alcançar, mas está trancada e à vista de um guarda. A porta superior também tem uma fechadura, mas nenhum guarda. Na verdade, está isolada o suficiente para que um membro do grupo possa arrombá-la sem que ninguém perceba. No entanto, está longe o suficiente para que o grupo tenha dificuldade em alcançá-la, mesmo com um feitiço ou poção de salto ativos. Por outro lado, não está muito longe para um personagem alcançar com Passo Nebuloso , Porta Dimensional ou Voo.
Outra maneira de subir está no lado sul do prédio. O telhado ao sul da Boca de Baldur está baixo o suficiente para saltar até ele , e os personagens podem pular para uma das duas plataformas de madeira com uma poção de salto ou feitiço ativos. Não saltem para a plataforma oeste, no entanto , porque sua altura e localização a tornam inadequada para alcançar qualquer outra localização. Em vez disso, saltem até o telhado mais alto ao sul da Boca de Baldur, caminhem até o canto nordeste e, a partir daí, pulem para o canto sudoeste da plataforma leste. A partir daí, os personagens podem alcançar o telhado da Boca de Baldur.
![Reserva de Telhado da Boca de Baldur em Baldur's Gate 3 Reserva de Telhado da Boca de Baldur em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ehcac-foor-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mesmo que os jogadores se infiltrem no prédio pelo oeste, eles devem tirar um momento para explorar o telhado da Boca de Baldur. Uma tábua solta no lado oeste revelará um esconderijo oculto com um bem-sucedido teste de Percepção. Dentro, há um conjunto de itens que podem facilitar muito o restante da infiltração. Inclui dois conjuntos de ferramentas de ladrão, uma Poção de Voo, uma Poção de Velocidade e um kit de disfarce.
Como Chegar ao Porão da Boca de Baldur
![Caminhos das Prensas de Baldur's Gate 3 Caminhos das Prensas de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.shtap-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma vez que os jogadores entram no prédio da Boca de Baldur, eles precisarão colocar pelo menos um membro do grupo no porão. Esta é uma infiltração difícil, então enviem um único membro do grupo para evitar chamar a atenção e desperdiçar recursos.
Existem áreas bem iluminadas e guardas por toda parte no prédio, o que significa que a furtividade convencional não é uma opção. Em vez disso, use um disfarce ou Invisibilidade para atravessar . O primeiro passo é usar a alavanca para baixar a passarela que liga a porta superior ao resto do prédio. Isso permitirá que o membro do grupo escape do prédio da mesma forma que entrou.
Uma vez do outro lado, há duas maneiras de descer para o porão. Primeiro, há um elevador no andar superior no canto sudeste. Segundo, há uma escada no andar inferior ao longo da parede sul. O membro do grupo acabará em um local seguro de qualquer maneira, então escolha a rota que for mais fácil.
Como Passar Despercebido pela Guarda de Aço
![Porão das Prensas de Baldur's Gate 3 Porão das Prensas de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemesab-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O porão é sua própria região, portanto, o que acontece no porão fica no porão. Os jogadores podem lutar contra os guardas aqui embaixo sem alertar ninguém mais ou arruinar a reputação do grupo; no entanto, lutar contra dois membros da Guarda de Aço de uma vez com um membro do grupo não é fácil.
Felizmente, os robôs da Guarda de Aço seguem rotas de patrulha previsíveis que um personagem furtivo pode facilmente evitar. Para passar pelo primeiro robô, esgueire-se atrás dele até que ele vire à esquerda e olhe para o corredor seguinte. Use este momento para entrar na sala no final do corredor e feche a porta após entrar.
Esta sala contém um baú dourado que guarda a renda semanal do jornal. Não é muito ouro , mas não há ninguém por perto para impedir o grupo de pegá-lo.
![Barreira das Prensas de Baldur's Gate 3 Barreira das Prensas de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edacirrab-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mais importante, há uma pilha de caixas escondendo uma barreira na parede oeste da sala. Mova as caixas e destrua a barreira (que não tem características de resistência) para ganhar acesso à próxima sala.
Nesta próxima sala, verifique as mesas na parede norte em busca de um item especial chamado “O Gato Mais Fofo que Você Já Viu.” Os jogadores podem precisar destacar os itens para encontrá-lo e pegá-lo. O item é um artigo que os jogadores podem alimentar na prensa automática, e, ao contrário do artigo atualmente na prensa, não tem nada a ver com o grupo. Os jogadores também podem encontrar um artigo intitulado “Faça Dinheiro Grande Negociando com Aventureiros,” que pinta o grupo de forma positiva. Está em uma cesta de vime no lado oeste da sala ao lado de uma coluna de pedra.
Em seguida, o membro do grupo deve evitar o segundo robô da Guarda de Aço. O robô pode avistar o membro do grupo se estiver olhando para a porta quando ela se abre, então mova a câmera para o corredor e ouça a localização da Guarda de Aço. Quando ela começar a se afastar da porta, é seguro abri-la.
Passar por este robô é um processo em duas etapas. Primeiro, siga a Guarda de Aço enquanto ela caminha para o sul. Há uma porta lateral na parede oeste, então entre para uma sala escura. Uma cortina na entrada manterá a Guarda de Aço de ver o interior mesmo quando a porta está aberta. Certifique-se de pegar as barras de prata na sala e ler os papéis para aprender um pouco do que está acontecendo em Boca de Baldur, mas não se preocupe em pegar o artigo “Um Perigo Público!” Este artigo é tão negativo quanto o que já está na prensa.
Em seguida, espere a Guarda de Aço caminhar ao norte da sala escura e aproxime-se da porta no extremo sul do corredor. Não se esqueça de fechar esta porta após passar. O membro do grupo agora chegou à prensa automática.
Claro, há outra maneira de passar furtivamente pela Guarda de Aço: complete a missão “Desabilitar a Guarda de Aço” primeiro . O jornal não substituirá os robôs no porão por outros guardas, tornando mais fácil se mover pelo porão se os robôs estiverem desativados.
Como Parar as Prensas
![Parar as Prensas de Baldur's Gate 3 Parar as Prensas de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.klat-sesserp-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A prensa nesta sala é uma invenção gôndica alimentada por um espírito feérico. Ao contrário de outro espírito feérico aprisionado em uma lanterna da lua , este está perfeitamente satisfeito com sua situação atual. Dito isso, esta parte da missão é muito mais fácil se os jogadores libertaram a fada Dolly da lanterna.
Se o grupo salvou Dolly, o espírito da prensa concordará em ajudá-los a substituir o artigo negativo imediatamente, sem a necessidade de verificações ou discussões. Tudo o que precisam é de um artigo neutro ou positivo para substituí-lo. Além dos dois artigos encontrados na sala ao norte e o artigo negativo na sala escura, há mais dois artigos negativos à vista na sala das prensas e mais um artigo positivo (“Aventureiros, Nossa Melhor Esperança para a Cidade”) em uma cesta de vime na parede sul atrás da prensa. Os jogadores também podem encontrar outros três artigos neutros e positivos em cestas de vime na câmara principal no andar de cima.
Se o grupo não ajudou Dolly, eles precisarão convencer o espírito da prensa com um teste de habilidade. Dependendo das escolhas de diálogo, os jogadores podem optar entre Persuasão, Enganação, Performance, Atletismo e Destreza de Mãos Leves . Falhar em um teste fará com que o espírito da prensa ignore o grupo e imprima o artigo existente.
Passar em um teste ou salvar Dolly fará com que um prompt de “Inserir Item” apareça. Basta abrir o inventário, inserir um artigo neutro ou positivo e, em seguida, escapar do prédio. O membro do grupo deve passar novamente pela Guarda de Aço, mas fazer isso envolve os mesmos truques que usaram para chegar à prensa pela primeira vez. Se o grupo tiver alguma magia de Invisibilidade ou poções sobrando , agora é a melhor hora para usá-las.
Uma vez que todo o grupo esteja reunido e fora do prédio, basta começar um descanso longo para encerrar a missão e desfrutar de uma reputação igual ou superior com a população de Baldurian.
Baldur’s Gate 3 está disponível agora no macOS, PC e PS5.