As estatísticas SPECIAL icônicas fazem uma aparição mais uma vez com Fallout Shelter, mas em uma forma ligeiramente diferente. Ao contrário de outros jogos Fallout, onde são vinculadas a habilidades ou vantagens, as SPECIALs concedem pequenos bônus passivos aos moradores enquanto produzem recursos, exploram e fazem missões em Fallout Shelter .
Para os novos na franquia Fallout , SPECIAL é uma sigla que significa Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte. Cada um desses atributos desempenha um grande papel no aumento de nível do seu personagem, ou no caso de Fallout Shelter , seus moradores.
Portanto, saber o que cada SPECIAL faz determina o quão eficientemente você administra seu cofre. Moradores com um SPECIAL alto terão melhor desempenho em uma sala do que outros. Alguns também ganham melhores bônus de combate ou passivos para encontrar mais itens. Você não pode atribuir moradores aleatoriamente por capricho. Você tem que levar em conta seus SPECIALs. Aqui está o que há para saber sobre cada SPECIAL em Fallout Shelter .
(S) Força
![Fallout Shelter - Estatística de força Fallout Shelter - Estatística de força](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-htgnerts-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
Melhora a produção em geradores de energia e reatores nucleares. |
| Nenhum. | Sala de musculação. |
A força ajuda a aumentar a taxa de produção de energia para um cofre em Fallout Shelter . Seus moradores levam menos tempo para produzir mais energia para manter as luzes acesas. A força também aumenta a velocidade de criação de algumas armas na Oficina de Armas.
Ao explorar o deserto , uma Força maior aumenta a chance de abrir armários e portas para saques lendários em Fallout Shelter .
(P) Percepção
![Fallout Shelter - Estatística de Percepção Fallout Shelter - Estatística de Percepção](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-noitpecrep-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
Melhora a produção em Tratamentos e Purificações de Água. |
| Reduz a velocidade do medidor de acerto crítico. | Arsenal. |
A percepção ajuda a aumentar a taxa de produção de água para um cofre, mas seu melhor uso é descobrir novos locais, como prédios abandonados no deserto. Embora não haja garantia de que um novo local terá saques lendários, você ainda pode encontrar muitos recursos para criar armas e armaduras.
Além disso, uma Percepção mais alta desacelera o indicador crítico para permitir que você marque golpes poderosos com facilidade. É uma das melhores estatísticas de combate para se ter em Fallout Shelter .
(E) Resistência
![Fallout Shelter - Estatística de resistência Fallout Shelter - Estatística de resistência](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-ecnarudne-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
|
| Nenhum. | Sala de ginástica. |
Resistência é outra estatística ESPECIAL importante que melhora a sobrevivência em Fallout Shelter . Ela permite que os moradores ganhem pontos de saúde adicionais ao subir de nível. Observe que os bônus de saúde não são acionados retroativamente. Portanto, um morador de nível baixo com Resistência máxima terá pontos de saúde máximos mais altos do que um morador de nível alto com Resistência baixa.
Além disso, os moradores param de receber dano de radiação durante missões após maximizar a Resistência. Considerando como missões de alto nível sempre causam dano de radiação, vale a pena aumentar a Resistência para todos os seus moradores desde o início.
Endurance também melhora a taxa de produção de comida e água nas Nuka-Cola Bottler Rooms. Moradores com alta Endurance podem ser designados para a Storage Room para aumentar sua felicidade. No entanto, isso não aumentará sua capacidade de armazenamento.
(C) Carisma
![Fallout Shelter - Estatística de Carisma Fallout Shelter - Estatística de Carisma](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-amsirahc-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
|
| Nenhum. | Saguão. |
Carisma é a única estatística ESPECIAL que aumenta a população do seu vault em Fallout Shelter . Ele ajuda a dar à luz mais bebês reduzindo os cronômetros de gravidez e envia boas palavras pelo rádio para atrair wastelanders amigáveis. Carisma também aumenta a probabilidade de encontrar wastelanders lendários enquanto explora e os convence a irem ao vault.
Fallout Shelter define um limite populacional de 200. Você não pode ter mais moradores do que isso. No entanto, você não precisa necessariamente remover salas como Estações de Rádio e Alojamentos depois de atingir o limite. Os moradores morrem de velhice, então você sempre precisará substituí-los por sangue novo.
(I) Inteligência
![Fallout Shelter - Estatística de inteligência Fallout Shelter - Estatística de inteligência](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-ecnegilletni-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
|
|
| Sala de aula. |
A inteligência é usada principalmente para reduzir o tempo necessário para produzir Stimpaks e RadAways. Esses dois itens são essenciais para sobreviver ao deserto em Fallout Shelter . Dar aos moradores pilhas de Stimpaks e RadAways permite que eles fiquem por períodos mais longos no deserto. Quanto mais dias eles passarem explorando, mais itens eles trarão de volta. A inteligência também é útil se você quiser aumentar o nível dos moradores rapidamente. Investir alguns pontos em inteligência concede a eles pontos de experiência bônus por completar tarefas no cofre ou no deserto.
(A) Agilidade
![Fallout Shelter - Estatística de Agilidade Fallout Shelter - Estatística de Agilidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-ytiliga-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
|
|
| Sala de Atletismo. |
Agilidade melhora a eficiência da produção de alimentos no cofre. Seu uso principal, no entanto, é treinar moradores para causar mais dano por segundo com armas. A alta taxa de tiro só é aplicável a armas de fogo e é uma estatística ESPECIAL importante ao explorar o deserto ou em missões. Moradores com alta Agilidade podem acabar rapidamente com Deathclaws em Fallout Shelter .
Outra coisa que torna a Agilidade útil é sua habilidade de deixar você escapar de batalhas sem esperança. Você não pode se dar ao luxo de perder moradores de alto nível! Eles comem uma tonelada de recursos antes de conseguirem completar missões no deserto. Portanto, use Agilidade para fugir do campo de batalha quando necessário.
(L) Sorte
![Fallout Shelter - Estatística de sorte Fallout Shelter - Estatística de sorte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tats-kcul-retlehs-tuollaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeitos de sala e cofre | Efeitos de exploração | Efeitos de missão | Melhorado em |
---|---|---|---|
|
|
| Sala de jogos. |
Sorte é uma estatística ESPECIAL de fim de jogo em Fallout Shelter . Embora uma Sorte maior dê mais limites diários , a quantidade empalidece em comparação com a quantidade de itens que os moradores podem trazer de volta para o cofre do deserto. Um morador de alto nível pode ficar semanas no deserto sem morrer. Enviar o mesmo morador com Sorte no máximo certamente trará limites suficientes para encher seus cofres. Outra vantagem de uma classificação de Sorte alta o suficiente é uma alta taxa de sucesso para apressar a produção. Em uma emergência, você pode apressar as salas várias vezes sem desencadear um perigo. Isso é útil quando seu cofre está sendo invadido por inimigos.