- Passo a passo de Gerudo Sanctum Echoes of Wisdom
- Guia de luta contra o chefe Mogryph
Dependendo se você escolher ir para o Deserto de Gerudo ou para a região de Jabul Waters no início de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , Gerudo Sanctum é o segundo ou terceiro Dungeon principal do jogo . Mas está longe de ser fácil e exige que os jogadores passem por alguns dos inimigos mais difíceis no início do jogo enquanto caçam dois objetos específicos.
Para chegar ao Gerudo Sanctum, os jogadores precisam completar a missão principal introdutória no Gerudo Desert, na qual Zelda prova sua habilidade de limpar Rifts para o Gerudo Chief . Depois de drenar o Gerudo Sanctum da areia que bloqueia a entrada, Zelda consegue entrar e começar a trabalhar – este guia explica passo a passo tudo o que você precisa fazer para completar a masmorra Gerudo Sanctum em Echoes of Wisdom , incluindo um guia de estratégia para seu chefe final, o Mogryph.
Passo a passo de Gerudo Sanctum Echoes of Wisdom
Chegando à sala de tributos
Após entrar na masmorra Gerudo Sanctum, você verá o que parece ser Link logo à sua frente. Suba a escada para chegar a uma área de rolagem lateral 2D.
Bloqueie o Canhão de Vento no canto inferior direito com um Eco Pesado (como uma Pedra) e então suba a parede de escalada do lado direito. Pule sobre o segundo Canhão de Vento para alcançar a parede de escalada do lado esquerdo e então pule. Empurre a pedra no caminho do Canhão de Vento soprando no topo da escada e então continue subindo para a próxima sala.
No segundo andar agora, você verá uma porta trancada à frente e uma sala à sua esquerda. Faça um rápido desvio para a esquerda para obter o Flying Tile Echo , que é um dos melhores Echoes em Echoes of Wisdom para travessia de longo alcance. Então, vá para a direita para voltar para a sala com a porta trancada, depois para a direita novamente.
Puxe a corda no lado esquerdo da sala para abrir um conjunto de portas no lado direito. Puxe-a até a distância máxima , então rapidamente vá para o nível superior no lado direito antes que as portas se fechem.
Seguindo para o norte, você encontrará uma sala que parece completamente vazia. Use sua habilidade Bind (botão X) para agarrar a pesada parede de pedra no meio da sala e arraste-a para trás para revelar uma sala secreta . Entre na sala para encontrar um baú contendo uma Small Key .
Volte para baixo duas salas e à esquerda uma para voltar para a sala com a porta trancada que leva para cima. Abra esta porta com sua nova Small Key , pegue o Snake-Statue Echo , então continue para a sala ao norte .
A maior parte desta sala está cheia de areia, e você pode ver algum tipo de porta enterrada abaixo, ao norte. Não se preocupe com isso ainda – apenas lide com o Mothula (e aprenda o Mothula Echo ) e continue para a sala à esquerda quando ela abrir.
Nesta sala você pode ver um baú bloqueado por uma parede no meio. Você não pode alcançá-lo até um pouco mais tarde na masmorra , quando você pode entrar pelo teto usando uma invocação de Holmill. Apenas siga para o sul por enquanto .
Entre nas correias transportadoras nesta sala e use rapidamente sua habilidade Bind para mover as caixas bloqueando seu caminho do outro lado do abismo . Isso pode levar algumas tentativas, pois o tempo pode ser um pouco complicado, mas você não perderá nenhum Hearts por cair.
Entre na escada para outra área de rolagem lateral. Lide com os Caromadillos na área com uma invocação Pathblade ou um Urchin , pois os Caromadillos vão correr para eles e se danificar repetidamente. Use Holmills para cavar na terra em busca de Tesouros na sala e não se esqueça de Aprender o Caromadillo Lvl 2 Echo .
Depois de sair desta área de rolagem lateral, você se encontrará na Sala de Tributos . Leia a placa para saber que você precisa de “Procurar Dois Tributos Distintos” para progredir .
Primeiro, pegue a estátua do elefante
O primeiro dos dois Tributos é a Estátua do Elefante . Para obter a Estátua do Elefante no Gerudo Sanctum, você terá que voltar para fora e ao redor do complexo para encontrar outra entrada que leva a uma parte separada do santuário.
Opcionalmente, você pode ir até a sala à direita da Sala de Tributos para descobrir que a Estátua do Elefante é um dos dois Tributos necessários, mas isso não é necessário para progredir.
Da Sala de Tributos, vá para a sala da esquerda para ser travado com um inimigo Poe. Esses inimigos voam para trás e deixam chamas roxas em seu rastro a cada poucos segundos. Invoque um Ranged Echo (como um Spear Moblin ou vários Crows) para lidar com o Poe, ou persiga-o na Forma de Swordfighter . Você também pode usar o Caromadillo ou um Pathblade para lidar com esse inimigo de longe, pois eles alcançarão o Poe rapidamente após serem invocados, desde que não haja nada em seu caminho.
Aprenda o Poe Echo quando derrotar esse inimigo e depois continue para o sul para retornar para a área do Still Gerudo Sanctum .
Para chegar ao outro lado do Gerudo Sanctum, você precisará dar uma volta completa. Desça para chegar a uma ponte que leva a uma ilha ao sul do Sanctum. Derrote os inimigos no caminho e continue para a esquerda, depois suba para outra plataforma. Evite os inimigos no chão construindo objetos para chegar ao lado superior direito desta ilha, depois suba para encontrar uma torre desalinhada .
Use sua habilidade Bind em uma das garras na parte inferior desta torre, então ande para trás para realinhar a Ladder que leva para cima. Suba a escada, então siga para a esquerda e faça seu caminho no sentido horário ao redor das plataformas. Cuidado com os inimigos Tornando que tentarão explodir você.
Vá para o outro lado, desça para chegar a uma plataforma mais baixa, depois siga para a direita e desça novamente para chegar ao topo do Sanctum – lembre-se de pegar o Waypoint antes de continuar.
Do ponto de passagem no topo do Gerudo Sanctum, os jogadores de Echoes of Wisdom devem seguir para a direita e então descer para encontrar uma segunda entrada para a área interna do Sanctum no lado direito do edifício .
Uma vez lá dentro, puxe a corda no lado esquerdo da sala para abrir as portas no lado superior direito , então atravesse rapidamente a área de areia movediça antes que elas se fechem. Os Gerudo Slippers podem ser úteis aqui se você estiver com problemas para atravessar rápido o suficiente.
A porta à direita está trancada, mas contém apenas uma pista para a estátua correta e não é necessária para progredir. Passe rapidamente pelas portas bloqueadas para encontrar uma sala cheia de Cat Statues, Re-Dead e alguns inimigos Gibdo. Derrote-os e aprenda os Re-Dead, Gibdo e Cat Statue Echoes para sua coleção (se ainda não tiver adquirido). Observe que a Cat Statue e a Snake Statue não podem ser usadas como Tributos para a porta, apenas o Elephant e o Hawk.
Depois de derrotar os inimigos nesta sala, mova a Estátua de Gato mais à esquerda para fora do caminho para revelar um caminho a seguir . Entre nesta sala, então vá para a esquerda (pegando Heart Containers e outros materiais dos Pots ao longo do caminho), continue para cima para encontrar o Dark Link Mini Boss .
Guia do Mini Boss Dark Link
De fato, o Link que Zelda segue para dentro da masmorra não é Link de jeito nenhum – é um impostor! E ao entrar nesta sala ele se virará e atirará flechas em nossa heroína. Esta luta não é tão difícil quanto parece: há duas fases, com um Link Impostor e contra três Links Impostor ao mesmo tempo.
Para a primeira fase contra um chefe Dark Link, invoque um inimigo corpo a corpo perto de Dark Link (como um Boarblin ou um Darknut) que começará a atacar imediatamente. Você também pode ativar o Modo Swordfighter para alcançar facilmente o Impostor e acertá-lo. Um Link Impostor precisa ser atingido duas ou três vezes antes de desaparecer, dependendo da força do ataque usado.
Na segunda fase, após derrotar o Dark Link único, mais três Dark Links aparecerão com o mesmo conjunto de movimentos. Eles estão espalhados pela sala e dispararão flechas constantemente, então invoque um Darknut (ou outro monstro Echo blindado) e mire em um deles e chame sua atenção. Se você puder distrair os outros dois Dark Links com Echoes, será mais fácil lidar com o restante .
Habilite a Forma de Espadachim e tente sair do caminho das Flechas que chegam . Use o ambiente a seu favor para evitar ser atingido, e Gire ou Bloqueie na Forma de Espadachim para desviar das flechas. Não tenha medo de tomar um Smoothie se seus Corações estiverem baixos.
Após derrotar todos os três Impostor Links, uma curta cutscene será reproduzida e o Rift Link explodirá em pó, deixando para trás uma nova arma para sua Forma de Swordfighter: o Bow of Might . Quando estiver na Forma de Swordfighter, dispare o Bow of Might pressionando o botão X. Isso pode ser direcionado a inimigos que não estão no mesmo plano que você.
Continuando para a estátua do elefante
Após derrotar o mini chefe Dark Link, siga para o norte para chegar a uma Ladder e continue pela dungeon. Nesta área de rolagem lateral, ligue a Swordfighter Form e atire flechas no Beetle Mound para impedir que os inimigos apareçam. Então continue em frente e atravesse a lacuna construindo escadas ou usando o Flying Tile Echo .
Suba a escada do outro lado desta área de rolagem lateral para chegar ao canto superior direito do mapa 2F . Você deve ver dois lança-chamas cuspindo fogo por uma esteira rolante que leva ao outro lado da sala – onde a localização da Estátua do Elefante pode ser encontrada.
Invoque um grande Echo não inflamável (como qualquer outra Estátua obtida nesta masmorra) e use-o para bloquear as chamas enquanto estiver atrás dele . Faça isso para ambos os lança-chamas, em ambos os lados da correia transportadora, para chegar com segurança ao outro lado.
Aprenda o Eco da Estátua do Elefante e depois faça uma Viagem Rápida de volta ao topo do Santuário (no Mundo Parado) para chegar ao local da Estátua do Falcão.
Localização da Estátua do Falcão
Depois de viajar rapidamente de volta ao Waypoint no topo do Gerudo Sanctum , vá para a direita e pule da lateral do prédio. Não vá para a outra porta como fez para a Estátua do Elefante, no entanto. Em vez disso, continue indo para a direita e atravesse várias plataformas flutuantes – e muitos inimigos Sandshark . Use sua habilidade Bind para puxá-los para fora da parede e continue para cima até chegar a outra Torre desalinhada .
Mais uma vez, use sua habilidade de Amarrar para puxar isso de volta ao lugar e realinhar a escada que leva para cima.
A localização da Estátua do Falcão pode ser encontrada no topo desta Torre mais a nordeste no Mundo Parado. Se você pegar a Estátua do Elefante primeiro e lidar com Dark Link, tudo o que você precisa fazer depois de coletar a Estátua do Falcão é se teletransportar de volta para a Sala de Tributos pela última vez .
Invoque a Estátua do Elefante e a Estátua do Falcão Echoes nas duas plataformas em frente à porta de pedra preta Tribute para abri-la . Lá dentro, você encontrará outro plug, como o da Caverna Críptica que revelou a localização do Gerudo Sanctum.
Puxe este plugue para drenar a areia da porta que leva à Sala do Chefe. Entre pelo buraco que o plugue estava ocupando antes para encontrar uma sala com um Big Key Chest , contendo a Big Key do calabouço que permite acesso à sala do chefe final.
Quebra-cabeça de chave grande Gerudo Sanctum
O quebra-cabeça da Big Key em Gerudo Sanctum não é tão simples quanto parece. Quando você pega a pequena roda no canto inferior esquerdo da sala, Zelda puxará a roda mais externa em cerca de 60 graus a cada volta (1/6 do caminho). Puxe isso três vezes para que a linha na parede azul se alinhe com a linha no chão vermelho, voltada para baixo.
A parede azul então afundará no chão.
A parede verde é um pouco mais complicada. Use sua habilidade Bind para puxá-la para uma posição mais adequada para realinhamento , já que a roda só girará 1/6 do caminho a cada puxão, e não faz incrementos menores. Puxe a parede verde diretamente com sua habilidade Bind para realinhar a linha, então tente usar a Wheel novamente para testar se ela girará corretamente.
Se posicionado corretamente com sua habilidade Bind, ele deve girar para o lugar e revelar o baú Big Key . Abra o baú para pegar a Big Key em si, então continue subindo as escadas no canto superior direito da sala para chegar à Boss Door em si.
Guia de luta contra o chefe Mogryph
O chefe final da masmorra Gerudo Sanctum é o Mogryph , algo como um Hippogryph se tivesse o corpo de uma Mole. Há duas fases na luta, mas ambas podem ser derrotadas usando essencialmente a mesma estratégia.
Na primeira fase, o chefe Mogryph tem dois ataques principais: ele pode lançar uma onda de areia em sua direção ou se enterrar no subsolo e, de repente, emergir e atacar sua localização atual.
Para combater ambos os movimentos, invoque um Eco de Estátua que você aprendeu durante a masmorra ou fique atrás de uma das quatro estátuas nos cantos da sala.
Se você ficar atrás de uma Estátua enquanto o chefe ataca, ele colidirá com a Estátua e ficará atordoado por alguns segundos. Habilite a Forma de Espadachim e corte sua barriga exposta . Dependendo do seu nível atual de Forma de Espadachim , isso pode levar duas ou até três tentativas.
Depois de causar dano suficiente, ele fará a transição para a Fase 2 e gerará areia movediça por toda a arena . Coloque seu acessório Sandálias Gerudo para combater a areia movediça e mantenha os olhos nos céus.
Na segunda fase, o Mogryph ganha dois movimentos principais : agora ele pode gerar Tornados que catapultam Zelda pelo ar e pode bombardear sua localização atual. Ele continuará a golpear e tentar Carregá-la depois de mergulhar , mas você pode pegá-lo em qualquer um dos estados.
Se você colocar uma Estátua ou outro Eco forte (como um Pedregulho ou até mesmo o Canhão de Vento) abaixo do Mogryph quando ele estiver prestes a pousar , ele ficará atordoado e se abrirá para ataques. Isso pode ser complicado de cronometrar, mas quando ele subir mais alto no céu, procure pela sombra no chão enquanto ele desce. Quando executado corretamente, você pode pular a segunda parte do conjunto de movimentos dele completamente.
Se o Mogryph pousar e começar seus golpes e investidas, basta colocar uma estátua entre você e ele para atordoá-lo, assim como na Fase 1.
Repita isso algumas vezes para derrotar o Mogryph, ganhar um Pedaço de Coração e limpar o Gerudo Sanctum da corrupção do Rift de uma vez por todas.
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Grezzo
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