- Introdução e visão geral da classe Rogue
- Melhor versão Rogue BG3: Visão geral do ladrão
- Melhor versão Rogue BG3: opções de interpretação e criação de personagens
- Talentos, feitiços e opções de nivelamento para construções de ladrões e ladrões
- Melhor equipamento desonesto: armaduras e acessórios
- Melhores escolhas e construções multiclasses desonestas
Baldur’s Gate 3 apresenta um grande número de classes clássicas de Dungeons and Dragons retiradas diretamente da Quinta Edição do RPG de mesa. Por se inspirar tanto em D&D , algumas das melhores construções do BG3 também são as melhores com as quais os jogadores já estão familiarizados, incluindo o Thief Rogue.
A construção Thief Rogue é baseada na subclasse Thief que concede uma ação bônus adicional em combate, o que é ridiculamente útil para entrar e sair da furtividade . Considerando o quão completamente destruído Stealth está em Baldur’s Gate 3 , mesmo com as chances do Acesso Antecipado, Thief Rogues certamente dominará em termos de danos.
Introdução e visão geral da classe Rogue
Estilo de jogo desonesto e habilidades exclusivas
“Com furtividade, habilidade e reflexos fantásticos, a versatilidade de um ladino permite que ele tenha vantagem em quase todas as situações.”
Rogues são mestres em Stealth e são facilmente capazes de entrar e sair de situações perigosas enquanto ganham vantagem com maestria sempre que possível. Eles não são tão ruins em arrombamento e desarmamento de armadilhas, e podem usar duplamente com facilidade, tornando-os um bom complemento para uma equipe que precisa de um membro corpo a corpo hábil para fazer algum trabalho sujo. Eles não estão restritos ao combate corpo a corpo e podem ser igualmente poderosos quando estão fora de vista, graças aos ataques furtivos exclusivos da classe.
O recurso de classe exclusivo dos Rogues é o Ataque Furtivo, que causa dano massivo com maior chance de acertar, mas só pode ser iniciado se os jogadores tiverem Vantagem sobre um alvo. Há uma opção corpo a corpo e uma opção de longo alcance, ambas as quais quebrarão o Stealth quando usadas.
Por causa de outro recurso de classe exclusivo do Ladino, Ações Astutas, eles são capazes de usar uma Ação Bônus para entrar novamente em Ocultação, Desengajar ou se distanciar com Dash.
Jogue o Rogue para um estilo de jogo rápido e orientado para a furtividade, e para ter acesso mais fácil a contêineres bloqueados e armadilhas de desarmamento.
Proficiências básicas da classe Rogue: armaduras, armas, testes de resistência e escolhas de habilidades
Tipo de proficiência | Proficiências concedidas/escolhas oferecidas |
---|---|
Proficiências em Armaduras Rogue |
|
Proficiências com armas desonestas |
|
Lançamentos de salvamento desonestos |
|
Escolhas de proficiência em habilidades desonestas |
|
- Proficiências em Armaduras Rogue :
- Proficiências com Armas Rogue :
- Testes de resistência desonestos :
- Escolhas de proficiência em habilidades desonestas :
Todas as subclasses desonestas
Nome da subclasse | Recursos de especificações básicas | Proficiências de especificações especiais | Feitiços e Habilidades |
---|---|---|---|
Malandro Arcano |
|
|
|
Assassino |
| N / D | N / D |
Ladrão |
| N / D | N / D |
Recursos da classe Rogue – nível por nível
Recurso de classe | Bônus de Proficiência | |
---|---|---|
Ladino Nível 1 |
| +2 |
Ladino Nível 2 |
| +2 |
Ladino nível 3 |
| +2 |
Ladino nível 4 |
| +2 |
Ladino nível 5 |
| +3 |
Ladino nível 6 |
| +3 |
Ladino nível 7 |
| +3 |
Ladino nível 8 |
| +3 |
Ladino nível 9 |
| +4 |
Ladino nível 10 |
| +4 |
Ladino nível 11 |
| +4 |
Ladino nível 12 |
| +4 |
Melhor versão Rogue BG3: Visão geral do ladrão
O que torna o Thief a melhor subclasse Rogue do BG3?
“Os ladrões usam suas habilidades furtivas e furtivas para adquirir tudo o que desejam, seja em uma janela do terceiro andar ou nas profundezas de ruínas há muito esquecidas.”
A subclasse Thief Rogue oferece um benefício simples, mas poderoso, sobre o Arcane Trickster: uma ação bônus extra. Com esta Ação Bônus extra, o Ladino Ladrão é capaz de se afastar ainda mais dos inimigos, se desvencilhar de Ataques de Oportunidade, tentar uma segunda ação de Esconder-se se a primeira falhar e muito mais. Arcane Tricksters ganham acesso a um repertório de feitiços e truques úteis , mas quando se concentram inteiramente em Stealth, a ação bônus extra do Thief Rogue se torna incrivelmente poderosa.
Os ladrões ladrões, portanto, são capazes de configurar ataques furtivos com mais frequência, e o aumento que os ladinos obtêm no dano do ataque furtivo no nível 5 o torna ainda mais poderoso. A maneira mais complicada de jogar com um Ladrão Ladrão é mantê-los separados do resto do grupo antes do combate, então esgueirar-se para um ponto de vantagem e disparar um Ataque Furtivo de graça antes de entrar na briga. Muitas vezes, esse tiro único atinge inimigos fracos a de força média.
Por causa da Ação Bônus extra, Ladinos Ladrões praticamente sempre podem permanecer Furtivos ou Correr/Desengatar para escapar impunes de sua Ação Astuta. Thief Rogues também ganham resistência a danos de queda , o que é útil com mais frequência do que se imagina.
Recursos da subclasse Thief – nível por nível
Ladrão Ladino Nível 3 |
|
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Ladrão Ladino Nível 9 |
|
Melhor versão Rogue BG3: opções de interpretação e criação de personagens
Melhor corrida desonesta BG3: Duergar
Os Duergar são uma ótima opção para classes que precisam permanecer na defensiva enquanto permanecem móveis em combate. Embora o Ladino ganhe a habilidade de ficar invisível no Nível 9 com Espreitadela Suprema, o Duergar ganha a habilidade de ficar invisível a partir do Nível 5 uma vez por descanso longo, concedendo aos Ladinos essa habilidade poderosa muito antes do que a maioria normalmente conseguiria.
Os Duergar também ganham a passiva Resiliência dos Anões junto com a Resiliência dos Duergar, concedendo Vantagem em testes de resistência contra Ilusões, Feitiço, Paralisia e Veneno. O Darkvision também pode ser bom, embora a redução na distância de movimento seja uma desvantagem notável da corrida. A maioria das raças pode se mover pelo menos 9m em uma curva, enquanto os anões só podem percorrer 7,5m.
Melhores planos de fundo desonestos em BG3: Urchin… Ou Charlatan… Ou Guild Artisan
O melhor histórico para Rogues no BG3 em geral é o histórico Urchin. Ele concede proficiência em Prestidigitação e Furtividade, duas habilidades que os Rogues usam regularmente, e desencadeará momentos de inspiração ao realizar travessuras típicas dos Rogues, como desbloquear tesouros fortemente trancados, entrar furtivamente em áreas e realizar manobras furtivas dentro e fora do combate.
Se alguém escolher um Wood Half-Elf para sua construção Thief Rogue BG3 , porém, a proficiência do Urchin em Stealth é desperdiçada, pois a sub-raça já concede isso. Caso você não vá com um Duergar e em vez disso escolha o Meio Elfo para a passiva Máscara da Natureza, escolha o antecedente Charlatão, que concede bônus para Enganação e Prestidigitação, ou o antecedente Artesão de Guilda, que concede proficiência para Insight e Persuasão. Dos dois, Charlatan é o melhor reserva.
Melhores opções de proficiência em habilidades desonestas BG3: persuasão, percepção, engano e investigação
O histórico Urchin concede proficiência em Prestidigitação e Furtividade, então essas duas opções clássicas de Rogue foram removidas de sua enorme lista de 11 habilidades possíveis. Os charlatães perdem o engano e a prestidigitação, enquanto os artesãos da guilda perdem a persuasão e o discernimento. Não importa o plano de fundo que você escolher, duas opções serão removidas, mas isso deixa os jogadores escolherem quatro de uma lista de outras nove.
Não importa o que aconteça, certifique-se de obter a proficiência Furtividade, Persuasão, Percepção e Enganação. Essas verificações caem naturalmente nos estilos de jogo Rogue, especialmente Stealth. Se o seu Antecedentes abrange alguma dessas opções, pense em escolher Intuição ou Investigação, que podem ser úteis para muitas verificações de diálogo.
Melhores opções de experiência de Rogue BG3: Insight, Stealth, Persuasion ou Sleight of Hand
Na tela de criação de personagem e novamente no nível 6, os Rogues podem escolher duas habilidades extras para ganhar Expertise, totalizando quatro. Expertise é um pouco diferente de apenas ser proficiente em uma habilidade. Quando um Ladino tem Especialização em uma habilidade, seu bônus normal de Proficiência é dobrado para aquela habilidade. Portanto, desde que um Ladino seja proficiente em Furtividade, esse bônus de Proficiência aumenta quando ele também escolhe ganhar Especialização em Furtividade.
No Nível 1, as duas melhores opções de Especialização são Furtividade e Persuasão, já que estas combinam bem com os pontos fortes do Ladino em combates furtivos e verificações de diálogo. Mais tarde, os jogadores podem adquirir Insight e Sleight of Hand no nível 6, embora os jogadores que não fazem muitos furtos possam descobrir que Deception é uma habilidade mais útil para ganhar Expertise aqui.
Melhores talentos de Rogue BG3: Dual Wielder, Savage Attacker, Sharpshooter, Alert
- Efeitos de portador duplo : permite que o Ladino use o combate com duas armas mesmo que suas armas não sejam da classe de armas leves (mas não pesadas). Além disso, concede +1 CA quando empunhadura dupla.
- Efeitos do Atacante Selvagem : Ao realizar ataques com Arma Corpo a Corpo, jogue todos os dados de dano duas vezes. O maior dos dois resultados é usado.
- Efeitos do Atirador de Elite : Concede duas novas habilidades, Atirador de Elite: Terreno Baixo e Atirador de Elite: All In
- Terreno Baixo anula as regras de Terreno Alto para ataques à distância feitos abaixo de um alvo
- All In reduz suas jogadas de ataque com armas de longo alcance (com as quais você é proficiente) em 5, mas aumenta seu dano em 10
- Efeitos de Alerta : Você ganha +5 em Iniciativa e não pode ser surpreendido
Melhores pontuações de habilidade e distribuição de estatísticas de Rogue
FOR | DES | VIGARISTA | INT | SAI | ACS | |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | 10 | 16 | 14 | 8 | 14 | 14 |
Modificador | 0 | +3 | +2 | -1 | +2 | +2 |
Talentos, feitiços e opções de nivelamento para construções de ladrões e ladrões
Nível de aula | Escolhas e recomendações |
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Nível 1 |
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Nível 2 |
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Nível 3 |
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Nível 4 |
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Nível 5 |
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Nível 6 |
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Nível 7 |
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Nível 8 |
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Nível 9 |
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Nível 10 |
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Nível 11 |
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Nível 12 |
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Melhor equipamento desonesto: armadura e acessórios
Esta seção cobre o melhor equipamento para Thief Rogues em BG3 em todos os três Atos. Algumas peças dos primeiros Atos ainda podem ser poderosas nos posteriores e permanecerão equipadas durante vários Atos.
- Itens com nomes em negrito são novas opções de construção em cada Ato e podem substituir equipamentos antigos.
- Itens com nomes sem negrito devem ser adquiridos em Atos anteriores, mas são fortes o suficiente para não precisarem ser substituídos em Atos 2 ou 3.
Melhores itens e equipamentos para ladrões: Ato 1
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Capuz Drow Desfiado |
| Encontrado em um Drow morto ao sul do Posto Avançado Selunita |
Capa | Manto do Perseguidor da Morte |
| Disponível apenas para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento |
Peito | O pano gracioso |
| Comprado de Lady Esther fora do Mosteiro Rosymorn |
Luvas | Luvas da Destreza |
| Comprado de A’jak’nir na Githyanki Creche Y’llek |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge |
Pescoço | Pingente gota da lua |
| Saqueado do Baú Dourado Selunita trancado no Ninho do Urso-Coruja |
Anel 1 | Anel do contrabandista |
| Saqueado de um esqueleto perto da ponte Risen Road |
Anel 2 | Anel de Proteção |
| Roube o Ídolo Druida no Bosque Esmeralda para Mol |
Arma Principal | Faca do Rei da Montanha Subterrânea |
| Comprado de Ajak’nir Jeera em Creche Y’llek no Mountain Pass |
De improviso | Adaga Sussur |
| Complete “Finish The Masterwork Weapon” e escolha a Adaga |
Melhores itens e equipamentos para ladrões: Ato 2
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Capuz secreto |
| Encontrado embaixo do Last Light Inn, no corpo de um dos Meenlocks |
Capa | Manto do Perseguidor da Morte |
| Disponível apenas para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento (Ato 1) |
Peito | O pano gracioso |
| Comprado de Lady Esther fora do Mosteiro Rosymorn (Ato 1) |
Luvas | Luvas da Destreza |
| Comprado de A’jak’nir na Githyanki Creche Y’llek (Ato 1) |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge (Ato 1) |
Pescoço | Amuleto de Subjugação do Cirurgião |
| Gotas de Malus Thorm (o cirurgião) na Casa da Cura |
Anel 1 | Anel do contrabandista |
| Saqueado de um esqueleto perto da ponte Risen Road (Ato 1) |
Anel 2 | Anel de Ação Livre |
| Comprado de Araj Oblodra em Moonrise Towers |
Arma Principal | Faca do Rei da Montanha Subterrânea |
| Comprado de Ajak’nir Jeera em Creche Y’llek no Mountain Pass (Ato 1) |
De improviso | Adaga Sussur |
| Complete “Finish The Masterwork Weapon” e escolha a Adaga (Ato 1) |
Melhores itens e equipamentos para ladrões: Ato 3
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Capuz secreto |
| Encontrado embaixo do Last Light Inn, no corpo de um dos Meenlocks (Ato 2) |
Capa | Capa do Matador de Sombras |
| Comprado de Sticky Dondo no esconderijo da Guilda nos esgotos de Baldur’s Gate |
Peito | Armadura Bhaalista |
| Comprado na Echo of Abazigal, depois de se tornar um Unholy Assassin |
Luvas | Luvas da Destreza |
| Comprado de A’jak’nir na Githyanki Creche Y’llek (Ato 1) |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge (Ato 1) |
Pescoço | Amuleto Mágico |
| Reúna o crânio de Sarin com seu esqueleto perto do ponto de referência das ruínas da cidade subterrânea nos esgotos de Baldur’s Gate 3 |
Anel 1 | Anel do contrabandista |
| Saqueado de um esqueleto perto da ponte Risen Road (Ato 1) |
Anel 2 | Anel de Ação Livre |
| Comprado de Araj Oblodra em Moonrise Towers (Ato 2) |
Arma Principal | Faca do Rei da Montanha Subterrânea |
| Comprado de Ajak’nir Jeera em Creche Y’llek no Mountain Pass (Ato 1) |
De improviso | Adaga Sussur |
| Complete “Finish The Masterwork Weapon” e escolha a Adaga (Ato 1) |
Melhores escolhas e construções multiclasses desonestas
Ranger Multiclasse – Ranger 3/Rogue 9
Como um Rogue, as opções de multiclasse podem ser difíceis de definir, porque a classe é muito focada em furtividade em todas as suas três subclasses. Um par poderoso para o ladino Ladrão em particular é o Gloomstalker Ranger, que exige que os jogadores coloquem três pontos na classe Ranger para desbloquear.
Os Gloomstalker Rangers são, como os Rogues, mestres do combate furtivo com um conjunto único de habilidades e maneiras sorrateiras de manobrar no campo de batalha – mas não têm acesso ao Ataque Furtivo. Ao entrar na subclasse Gloomstalker como um Rogue, os jogadores podem tirar vantagem do Ataque Furtivo junto com as poderosas habilidades furtivas do Gloomstalker.
Não é uma má ideia descer para Rogue 7 e também multiclasse para Fighter por dois níveis – Action Surge pode ser extremamente útil para esta construção.
Lutador Multiclasse – Rogue 10/Fighter 2
Na verdade, a multiclasse Fighter é uma das opções mais comuns para os jogadores escolherem em Baldur’s Gate 3 porque não requer muito investimento para obter grandes retornos. Ao colocar apenas dois níveis em Fighter, os jogadores desbloqueiam Action Surge, que concede uma Ação adicional por turno ao custo de uma Ação Bônus.
Para Rogues, isso significa sacrificar algum dano do Ataque Furtivo pela capacidade de realizar outro Ataque Furtivo no mesmo turno. Chegar ao Rogue 10 mantém o dano bônus do Ataque Furtivo em bons 5d6, e acertar dois deles em um turno significa um total de 10d6 de dano além do dano normal da arma – além disso, a capacidade de usar armaduras mais pesadas também é um ótimo bônus .
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Franquia
- Portão de Baldur
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas