O banner Star-Studded Cast em Zenless Zone Zero serve como o sistema Gacha padrão onde os jogadores podem obter uma variedade de personagens de alta raridade e W-Engines. Embora eles possam não ser sempre personagens de banner de tempo limitado ou W-engines, é uma excelente maneira para os jogadores construírem uma lista robusta, enquanto consideram sinergias entre certos personagens. O sistema de pena garante que, mesmo com menos sorte do que o ideal, os jogadores eventualmente obterão itens de alta raridade.
A inclusão de uma gama diversificada de personagens 5 estrelas e W-Engines significa que há algo valioso para cada tipo de jogador, seja você um atacante poderoso , um defensor firme ou um personagem de suporte versátil. Este guia se aprofundará na mecânica do banner, incluindo o sistema de piedade, taxas de queda, seu pool e alguns outros benefícios que este banner traz.
Como colocar um banner de elenco repleto de estrelas?
![Fita Master Zenless Zone Zero Fita Master Zenless Zone Zero](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.epat-retsam-orez-enoz-sselnez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores precisarão usar Master Tapes, que é um item especial que o jogador pode obter de várias maneiras , como progredir na missão do jogo, nivelar intra-nó, loja no jogo e muito mais. Em particular durante a versão de lançamento, os jogadores recebem uma grande quantidade dessa moeda para ajudá-los a construir suas listas desejadas. Os jogadores também podem trocar 160 Polychromes por 1 Master Tape.
Taxas de Piedade e Queda do Elenco Estrelado
Os jogadores podem ter uma visão geral dos detalhes das taxas de queda na seção de detalhes na IU do banner, enquanto a pena é exibida diretamente na tela ao lado, permitindo que os jogadores acompanhem mais facilmente quantas puxadas eles podem precisar no total. No entanto, há detalhes adicionais, como pena suave, que não são mostrados imediatamente e, como tal, aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre as taxas de pena e queda deste banner padrão:
Sistema de pena:
- Pena Suave: As chances de obter um Sinal 5 estrelas aumentam significativamente após 75 tentativas.
- Pena dura: Agente 5 estrelas garantido ou W-Engine em 90 puxadas.
- Pena de 4 estrelas: Agente ou W-Engine garantido a cada 10 tentativas.
Taxas de queda:
- Sinal de 5 estrelas (S-Rank): 0,6% (0,3% para agentes e 0,3% para W-Engines)
- Sinal de 4 estrelas (classificação A): 9,4% (4,7% para agentes e 4,7% para W-Engines)
- Motores W de 3 estrelas (classificação B): 94,3% (não há agentes de classificação B)
Vale a pena notar que, jogadores geralmente têm chances iguais de receber um personagem, ou w-engine deste banner, o que significa que se jogadores obtiveram um personagem S-Rank, por exemplo, isso não significa que é garantido que será um S-Rank W-Engine da próxima vez. Sendo esse o caso, pode levar um bom tempo até que os jogadores obtenham seus personagens ou w-engines desejados, a menos que tenham muita sorte. No entanto, há algumas exceções a isso, sendo os primeiros 50 pulls e o seletor de 300 pulls S-Rank Agent.
Primeiros 50 puxões em Star-Studded Banner
![Nekomata em uma tela de 10 pull em Zenless Zone Zero Nekomata em uma tela de 10 pull em Zenless Zone Zero](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.839806561_50-70-4202_egami/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em vez de implementar um banner separado para iniciantes como Genshin Impact ou Honkai : Star Rail , o banner The Star-Studded Cast incorpora um sistema de pena antecipada única dentro do banner padrão, onde os jogadores têm a garantia de um personagem 5 estrelas dentro dos primeiros 50 pulls. Além disso, os primeiros 50 pulls têm 20% de desconto, o que significa que na verdade são necessárias apenas 40 Master Tapes para atingir o pull, quando os jogadores fazem 10 pulls por vez.
Se os jogadores tiverem sorte e pegarem o personagem antes de completarem 50 pulls, a pena será redefinida para a pena de banner padrão, sendo 90, e os jogadores não terão a garantia de outro personagem 5 estrelas em seu 50º pull. Por outro lado, os pulls de 20% de desconto ainda duram até que os primeiros 50 pulls sejam concluídos.
300 Seletor de Caracteres Puxados
![Seletor de Caracteres Zenless Zone Zero Seletor de Caracteres Zenless Zone Zero](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rotceles-retcarahc-orez-enoz-sselnez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das características mais significativas do banner Star-Studded Cast é o seletor de 300 personagens pull, bem parecido com o que Honkai: Star Rail tem.Depois que os jogadores acumularem um total de 300 pulls neste banner (que também inclui os primeiros 50 pulls dentro dele), eles poderão escolher o personagem padrão de 5 estrelas que desejam obter, e receberão esse personagem diretamente, independentemente de sua pena atual.
Além disso, esse seletor não zera a pity, pois é separado dos pulls, e não é simplesmente uma garantia para o alcance da próxima pity. Infelizmente, no entanto, também é apenas uma vez, o que significa que, uma vez concluído, os jogadores não poderão começar de novo para outros 300 pulls. No entanto, embora possa demorar um pouco para chegar a 300 pulls, especialmente como F2P, é uma boa oportunidade para os jogadores terem um personagem que eles podem não ter conseguido obter.
Elenco repleto de estrelas Signal Pool
![Zenless Zone Zero Elenco Estrelado Sinal Pool Zenless Zone Zero Elenco Estrelado Sinal Pool](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.loop-langis-tsac-dedduts-rats-orez-enoz-sselnez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elenco repleto de estrelas, atualmente inclui 6 agentes de classificação S e 9 agentes de classificação A. Embora isso esteja sujeito a alterações, normalmente os personagens de classificação S permanecem como estão por um longo tempo, já que personagens limitados não costumam aparecer em banners padrão, enquanto os jogadores podem esperar que o pool de classificação A seja atualizado sempre que um novo personagem de classificação A for lançado.
Agentes de classificação S:
Personagem | Atributo | Facção | Especialidade | Tipo |
---|---|---|---|---|
Graça | Elétrico | Indústrias Pesadas Belobog | Anomalia | perfurar |
Koleda | Fogo | Indústrias Pesadas Belobog | Atordoar | Batida |
Licoão | Gelo | Victoria Limpeza | Atordoar | Batida |
Nekomata | Físico | Lebres astutas | Ataque | Golpear |
Rina | Elétrico | Victoria Limpeza | Apoiar | Batida |
Soldado 11 | Fogo | Esquadrão Obol | Ataque | Golpear |
Agentes de classificação A:
Personagem | Atributo | Facção | Especialidade | Tipo |
---|---|---|---|---|
Anby | Elétrico | Lebres astutas | Atordoar | Golpear |
Antônio | Elétrico | Indústrias Pesadas Belobog | Ataque | perfurar |
Bem | Fogo | Indústrias Pesadas Belobog | Defesa | Batida |
Billy | Físico | Lebres astutas | Ataque | perfurar |
Corin | Físico | Victoria Limpeza | Ataque | Golpear |
Lúcia | Fogo | Filhos de Calydon | Apoiar | Batida |
Nicole | Éter | Lebres astutas | Apoiar | Batida |
Flautista | Físico | Filhos de Calydon | Anomalia | Golpear |
Soukaku | Gelo | Seção 6 | Apoiar | Golpear |
Elenco Star-Studded, também tem 6 S-Rank W-Engines, que correspondem a 6 personagens S-Rank e efeitos que se encaixam em seus kits. A lista de A-Rank W-Engine é, no entanto, muito maior do que a lista de personagens A-Rank até agora.
Motores W de classificação S:
Motor W | Especialidade | Ataque base | Estatística avançada | Efeito (PC1) |
---|---|---|---|---|
Compilador de fusão | Anomalia | 53 | Proporção PEN | Aumenta o ATK em 12%. Ao usar um Ataque Especial ou um Ataque Especial EX, a Proficiência em Anomalia do equipador é aumentada em 25 por 8s, acumulando até 3 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Almofada de Aço | Ataque | 53 | Taxa de crit | Aumenta o DMG Físico em 20%. O DMG do equipador aumenta em 25% ao atacar o inimigo por trás. |
Berço Chorão | Apoiar | 53 | Proporção PEN | Enquanto estiver fora do campo, a Regeneração de Energia aumenta em 0,6/s. Ataques do equipador aumentam o DMG do esquadrão contra um alvo atingido em 10% por 3 segundos. Durante esse período, esse efeito é aumentado em 1,7% a cada 0,5s, até um aumento adicional máximo de 10,2%. Gatilhos repetidos apenas atualizam sua duração sem atualizar o efeito de aumento de DMG. Efeitos passivos de mesmo nome não acumulam. |
O contido | Atordoar | 53 | Impacto | Quando um ataque atinge um inimigo, DMG e Daze de Ataques Básicos aumentam em 6% por 8s, acumulando até 5 vezes. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez durante cada habilidade. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
O Enxofre | Ataque | 53 | ATAQUE | Ao atingir um inimigo com um Ataque Básico, Ataque de Corrida ou Contra-ataque de Esquiva, o ATK do equipador aumenta em 3,5% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Engrenagens do Fogo do Inferno | Atordoar | 53 | Impacto | Enquanto estiver fora do campo, a Regeneração de Energia do equipador aumenta em 0,6/s. Ao usar um Ataque Especial EX, o Impacto do equipador é aumentado em 10% por 10s, acumulando até 2 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Motores W de classificação A:
Motor W | Especialidade | Ataque base | Estatística avançada | Efeito (PC1) |
---|---|---|---|---|
Superestrela de rua | Ataque | 46 | ATAQUE | Sempre que um membro do esquadrão lança um Chain Attack, o equipper ganha uma pilha de Charge, acumulando até 3vezes. Ao ativar seu próprio Ultimate, o equipper consome todas as pilhas de Charge, e cada pilha aumenta o DMG da habilidade em 15% |
Fatia de tempo | Apoiar | 46 | Proporção PEN | O Dodge Counter, EX Special Attack, Assist Attack ou Chain Attack de qualquer membro do esquadrão gera, respectivamente, 20 (Dodge) | 25 (Special) | 30 (Assist) | 35 (Chain) mais Decibéis e gera 0,7/ Energia para o equipador. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. O tempo de recarga para cada tipo de ataque é independente dos outros. Efeitos passivos com o mesmo nome não acumulam. |
Gourmet da floresta tropical | Anomalia | 46 | Proficiência em Anomalias | Para cada 10 de Energia consumida, o equipador ganha um buff que aumenta o ATK em 2,5% por 10s, acumulando até 10 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Motor Starlight | Ataque | 46 | ATAQUE | Lançar um Contra-ataque de Esquiva ou Assistência Rápida aumenta o ATQ do equipador em 12% por 12s. |
Forno a vapor | Atordoar | 46 | Regeneração de energia | Para cada 10 de Energia acumulada, o Impacto do equipador é aumentado em 2%, acumulando até 8 vezes. Após a Energia ser consumida, esse bônus permanece por mais 8 segundos. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Cuidados fossilizados preciosos | Atordoar | 46 | Impacto | Quando o HP do alvo não for menor que 50%, o equipador inflige 10% a mais de Daze. Quando o HP do alvo não for menor que 75%, esse bônus é aumentado ainda mais em 10%. |
Transmorfo original | Defesa | 46 | HP | Aumenta o HP Máx. em 8%. Quando atacado, o Impacto do equipador é aumentado em 10% por 12s. |
Gêmeos Chorões | Anomalia | 46 | ATAQUE | Sempre que um membro do esquadrão inflige uma Anomalia de Atributo em um inimigo, o equipador ganha um bônus que aumenta a Proficiência em Anomalia em 30, acumulando até 4 vezes. Este efeito expira quando o alvo se recupera do Atordoamento ou é derrotado. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. |
Banda de Coelhinhos | Defesa | 46 | DEF | Aumenta o HP Máx. em 8%. Aumenta o ATK do equipper em 10% quando ele está protegido. |
Bateria Demara Mark II | Atordoar | 46 | Impacto | Aumenta o Electric DMG em 15%. Quando o equipador atinge um inimigo com Dodge Counter ou Assist Attack, sua Energy Generation Rate aumenta em 18% por 8s. |
O cofre | Apoiar | 46 | Regeneração de energia | Lidar com Ether DMG usando um EX Special Attack, Chain Attack ou Ultimate aumenta o DMG de todos os membros do esquadrão contra o alvo em 15% e aumenta a Energy Regen do equipador em 0,5 por segundo por 2s. Efeitos passivos de mesmo nome não acumulam. |
Empregada | Ataque | 46 | ATAQUE | Enquanto estiver fora do campo, a Regeneração de Energia aumenta em 0,45 por segundo. Quando um Ataque Especial EX atinge um inimigo, o DMG Físico do equipador aumenta em 3%, acumulando até 15 vezes e durando 1s. O reativamento atualiza a duração. |
Réplica do motor Starlight | Ataque | 46 | ATAQUE | Aumenta o DANO Físico do equipador em 36% por 8s ao atingir um inimigo a pelo menos 6 metros de distância com um Ataque Básico ou Ataque Rápido. |
Equipamento de perfuração – Eixo vermelho | Ataque | 46 | Regeneração de energia | Ao lançar um EX Special Attack ou Chain Attack, o Electric DMG de Basic Attacks e Dash Attacks aumenta em 50% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s. |
Cilindro grande | Defesa | 46 | DEF | Reduz o DMG recebido em 7,5%. Após ser atacado, o próximo ataque a atingir um inimigo desencadeará um acerto crítico e causará600%da DEF do equipador como DMG adicional. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 7,5s. |
Demônio Tímido | Apoiar | 46 | ATAQUE | Aumenta o DMG de Gelo em 15%. Ao lançar um EX Special Attack, o ATK de todos os membros do esquadrão aumenta em 2% por 12s, acumulando até 4 vezes. Reativar atualiza a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não acumulam. |
Kaboom o Canhão | Apoiar | 46 | Regeneração de energia | Quando qualquer unidade aliada no esquadrão ataca e atinge um inimigo, o ATK de todos os membros do esquadrão aumenta em 2,5% por 8s, acumulando até 4 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente, e cada unidade aliada pode fornecer 1 acúmulo do buff. Efeitos passivos do mesmo nome não acumulam. |
Passeio Rugindo | Anomalia | 46 | ATAQUE | Quando EX Special Attack atinge um inimigo, um dos três efeitos possíveis é acionado aleatoriamente por 5 segundos. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0,3s. Os mesmos tipos de efeitos não podem acumular. Acionamentos repetidos reiniciam a duração, permitindo que vários efeitos sejam ativados ao mesmo tempo:
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![zona zero sem zen zona zero sem zen](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.orez-enoz-sselnez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Zona Zero sem Zen
Um RPG de ação urbana de fantasia dos desenvolvedores de Genshin Impact e Honkai Star Rail da HoYoverse. Zenless Zone Zero se passa em um local pós-apocalíptico conhecido como New Eridu, onde entidades conhecidas como Ethereal exterminaram a maior parte da humanidade. Como um grupo conhecido como Proxies, os jogadores lutarão contra os Ethereal usando as diferentes habilidades dos personagens para aumentar o dano e os combos.