Elden Ring: Shadow of the Erdtree apresenta aos jogadores uma ampla gama de novas masmorras e catacumbas. Essas regiões independentes geralmente agem como um labirinto ou quebra-cabeça de formato longo, levando a uma luta especial contra um chefe e uma recompensa única. Na maioria das vezes, esses locais tendem a seguir uma fórmula bastante consistente, mas há alguns que atendem a um propósito único. Em Shadow of the Erdtree, as Catacumbas Darklight são um desses locais. Este guia guiará os jogadores por um guia completo para as Catacumbas Darklight, que os leva a Abyssal Woods de SotE .
Como chegar às Catacumbas Darklight em Shadow of the Erdtree

Antes que os jogadores possam explorar as Catacumbas de Darklight, eles primeiro terão que ir até Scadu Altus e a Fortaleza das Sombras. Para chegar a Scadu Altus, os jogadores podem completar o Castelo Ensis e derrotar Rellana , ou usar o atalho que leva à parte traseira do Forte da Reprimenda . Depois de chegar a Scadu Altus, é uma viagem simples para o norte ao longo do caminho principal para a Fortaleza das Sombras. Na Fortaleza das Sombras, você precisará usar o caminho secreto que leva ao Sítio da Graça do Poço de Água do Castelo, nas regiões mais baixas de Scadu Altus. Para encontrar o atalho, siga estas etapas:
- Derrote o Hipopótamo Dourado que guarda a entrada principal da Fortaleza das Sombras.
- Siga o caminho principal até chegar à ponte com várias fogueiras elevadas que parecem pequenos barcos.
- Vá até o final da ponte, onde você encontrará uma escada no lado nordeste, logo antes da última fogueira.
- Pegue o pequeno caminho ao longo da água até chegar à cachoeira. Siga por baixo da cachoeira e desça a escada.
- Na câmara com a pintura, olhe para a direita, e você verá um espaço claro na parede onde você pode ver claramente o contorno de uma parede ilusória. Bata na parede, e siga o caminho até chegar ao caixão de pedra. Entre no caixão, e ande nele até o Castle Watering Hole.
Do Castle Watering Hole Site of Grace, você vai querer ir para o sul até chegar a uma cachoeira. No lado leste da cachoeira, você encontrará um pequeno penhasco que pode seguir. O Recluses’ River Upstream Site of Grace estará bem no início do caminho. Siga o penhasco até ver uma pequena abertura à direita com um Fly-Man de guarda. Pule sobre a abertura e siga o caminho à direita até chegar a um grande grupo de Fly-men, com uma queda atrás deles. Você pode ver o Recluses’ River Downstream Site of Grace do topo da queda. Desça e use o Site of Grace.
De frente para o sul do Recluses’ River Downstream, haverá um penhasco à esquerda do Site of Grace, e se você olhar por cima da borda, verá várias lápides grandes projetando-se da face do penhasco. Ao olhar, tome cuidado com o Fly-Man que se esgueira por trás. Você quer usar as lápides para descer o primeiro nível do rio. Lá, você vai querer ficar de frente para o sul novamente e usar as lápides à direita para descer para o segundo nível do rio. Quando você pousar, verá uma cachoeira ao sul. Vá até o penhasco no lado leste da cachoeira para encontrar um último conjunto de lápides. Use-as para descer até o nível final, então siga para o leste ao longo do penhasco para encontrar rapidamente a entrada para as Darklight Catacombs.
Passo a passo das Catacumbas de Darklight

No geral, as Catacumbas Darklight são bem diretas. Comparadas a outras catacumbas e masmorras, há muito menos áreas secretas e itens escondidos aqui. No entanto, há alguns momentos que podem ser complicados e tornam um passo a passo extremamente útil. Uma das principais mecânicas desta masmorra é encontrada no nome “Darklight”. Na sua primeira vez nas catacumbas, você ligará três conjuntos de luzes. Essas luzes servem como pontos de passagem perfeitos para dividir as catacumbas em três seções separadas.
Interruptor de luz de alcance 1
Depois de descer no primeiro elevador, você chegará à primeira câmara. Você chegará a um Yellow Fulgurbloom , que serve como marcador para o primeiro turno. O item no final da câmara é um Grave Glovewort [5] guardado por um único Lion Imp que usa a
Lizard Greatsword como um Pogo Stick. Depois de pegar o item, vire no Fulgurbloom e desça as escadas. Você chegará a um corrimão com uma abertura à esquerda. Vire à esquerda e depois à direita no próximo Yellow Fulgurbloom. A câmara se abrirá e você encontrará dois Lion Imps; um ativo e se aproximando de você, o outro, adormecido contra a parede à direita. Tire os dois e aproxime-se da borda do andar à frente. Você verá uma saída à frente, à direita, e um conjunto de escadas à esquerda.
O primeiro passo é passar por baixo da saliência, então desça as escadas, mas tenha cuidado ao fazê-lo, porque há um Bigmouth Imp escondido na porta à frente. Assim que ele o vir, ele lançará um projétil explosivo. Faça o possível para desviar dele e, em seguida, destrua o Imp. Agora volte para a câmara e passe por baixo da plataforma. Você chegará a uma curva à esquerda que leva à primeira alavanca. Puxe-a para acender o primeiro conjunto de luzes.
Interruptor de luz de alcance 2
Medalhão de Âmbar Viridiano +3:
Da primeira alavanca, vire-se e siga pela abertura onde você encontrou o Bigmouth Imp. A câmara se abrirá, e você encontrará uma grade à direita e uma abertura à esquerda. O primeiro item escondido pode ser adquirido deste ponto. Olhe por cima da grade, e você verá uma pequena saliência para a qual você pode pular. Siga para o sul ao longo da saliência, então vire à direita e siga para o oeste até chegar a uma abertura. Caia com cuidado pela abertura até a saliência abaixo. Você pousará logo abaixo de uma abertura que leva a uma câmara escondida. Dentro da câmara há um baú com Viridian Amber Medallion +3 dentro. Pegue-o, então desça para o caminho estreito da ponte abaixo.
Se você for para o sul, você entrará na câmara que você acabou de pular. O único item lá dentro é um único Grave Glovewort [1] . Ele é guardado por um Inquisitor, que usa novas magias que ricocheteiam nas paredes, e um único Lion Imp. Uma vez concluído, vá para o norte através da ponte e pegue o elevador dois para o nível inferior.
Assim que sair do elevador, passe pela primeira Estaca de Marika e entre na próxima câmara escura como breu. Se estiver usando a Lanterna ou uma tocha, você poderá ver que há uma câmara à esquerda e um caminho ao longo do lado direito da parede que segue em frente. Caso contrário, esta câmara enorme é escura como breu. A câmara à esquerda tem uma única Luva -de-Ghost [2] , guardada por um Imp-Leão no chão, e um inquisidor em uma saliência acima que ainda não pode ser acessada. Este inquisidor usa uma magia que pode alcançá-lo mesmo que não possa vê-lo, então seja extremamente cauteloso, pois eles continuarão a atacá-lo mesmo na câmara principal.
O caminho principal está de volta na câmara principal, ao longo do lado direito da parede. Desça lentamente as escadas e você encontrará um Lion Imp cuspidor de fogo à esquerda. Continue pelo caminho e verá uma câmara à frente, dividida no meio por um grande pilar. Continue pela parede direita passando pelo pilar e verá que há outro pilar atrás dele. Se você for até a parede traseira, encontrará um Bigmouth Imp pendurado na parte traseira do segundo pilar. Retire-o e siga para a parte de trás do primeiro pilar para encontrar uma escada. Vire à direita no topo da escada e desça na câmara no final do caminho. Você encontrará a segunda alavanca do interruptor de luz à esquerda, na borda do chão. Puxe-a para acender as luzes na câmara.

Caia direto da janela onde está a alavanca, nos degraus, e suba as escadas para a esquerda. Volte para o primeiro lance de escadas, e com as luzes acesas, você verá uma escada à direita. Quando chegar ao topo das escadas, olhe por cima do corrimão, e verá uma pequena saliência para onde pode pular. Da saliência, siga até a escada, e no topo você se verá de frente para o Inquisidor, que antes era inacessível. Mate-o e colete a Runa do Reino das Sombras [5] .
Conjunto do Cavaleiro da Morte:
Da Runa do Reino das Sombras, desça para a câmara inferior e volte para o segundo conjunto de escadas, bem onde você caiu depois de cair da segunda alavanca. Vá para o topo dessas escadas e você verá uma pequena abertura no corrimão. Desça por essa abertura e pouse na pequena saliência abaixo. Isso o levará para outra câmara escondida. Ao entrar, vire à direita e corra imediatamente para eliminar o inquisidor no final da câmara. Então vire-se e volte. Você verá um Imp Leão pendurado no teto acima da entrada e um cadáver com um marcador de item brilhante. É aqui que você encontra o Conjunto do Cavaleiro da Morte .
Após coletar a armadura, volte para onde você lutou contra o Inquisidor. Você verá uma escada que o levará para um nível mais baixo. Não se preocupe com a seção do caminho principal que você está pulando aqui, pois não há nada de importante. Na parte inferior da escada, siga pela abertura da câmara e você encontrará outro Inquisidor, geralmente à direita. Mate-os e pegue o Ghost Glovewort [9] na mesma saliência. Desça para o nível mais baixo e prossiga para o leste até o terceiro elevador.
Interruptor de luz de alcance 3
Diabrete Boca Grande Gigante:
Certifique-se de não matar o Imp Boca Grande Gigante até abaixar sua plataforma. O Imp derruba um item muito útil, e se você matá-lo muito cedo, o item flutuará acima do chão, tornando-o impossível de agarrar. Desvie dos projéteis do Imp até chegar à alavanca que o abaixa.
No fundo do terceiro elevador, você entrará em outra câmara escura. À distância, você conseguirá distinguir algum tipo de objeto enorme. Só quando a cabeça do objeto começar a brilhar é que você saberá o que é: um enorme Bigmouth Imp, muito maior do que os outros que você encontrou. O Giant Bigmouth Imp está em uma plataforma que você eventualmente abaixará, então não o mate com uma arma de longo alcance ou magias/encantamentos. O item que ele derruba não será abaixado com a plataforma. Se você o matou acidentalmente, tente retornar a um local de graça e matá-lo novamente, enquanto ele reaparece.
Ao se aproximar da plataforma do Imp, você encontrará dois Lion Imps em sua base. Mate-os, vire à esquerda e siga para o norte até a câmara com duas tochas na frente. A terceira alavanca do interruptor de luz é encontrada lá dentro, e também é a alavanca que abaixa a plataforma do Imp. O Giant Bigmouth Imp parece ter a mesma saúde que seus gêmeos menores, então é muito fácil de matar.
Se você voltar para a saliência por onde entrou, você encontrará um Bigmouth Imp e um Ghost Glovewort [8] .
Cinzas do Diabrete Boca Grande:

Após matar o Imp Boca Gigante, desça da parte de trás da plataforma dele, e você encontrará um baú dentro de uma pequena câmara. O baú contém as Cinzas do Imp Boca Gigante . Pegue a escada para fora da câmara, e siga o corredor no topo. Perto do fim, um Imp Leão irá atacar. Desça da abertura para as escadas abaixo. Antes de descer, vire-se, e você verá um item em um corpo morto no fim do caminho. Este é um
Luva Fantasma [4] .
Volte para as escadas e desça para chegar ao elevador final.
Jori, Inquisidor Ancião

No fundo do elevador, você encontrará a câmara do chefe. Aqui, você encontrará Jori, Elder Inquisitor . Não parece haver nenhum sinal de invocação de ouro para esta luta, então você terá que contar com Spirit Ashes se precisar de ajuda. Jori é um inimigo formidável, que usa Golden Arcs com grande efeito. Você deve se concentrar em usar qualquer tipo de negação de dano sagrado à sua disposição. Se você tiver o Golden Braid Talisman, use-o. O Haligdrake Talisman +2 será suficiente se não tiver. Derrotar Jori lhe renderá o
Barbed Staff-Spear e 260.000 runas.
Após a luta contra o chefe, você notará que não há a mecânica usual de “retorno à entrada” que você encontra na maioria das câmaras de chefes de masmorras. Isso ocorre porque agora você está na entrada da Floresta Abissal. Esta região é dominada pela Loucura e é incrivelmente perigosa. Desbloqueie o novo Site of Grace que se torna disponível e você pode retornar quando estiver pronto.

Elden Ring: Sombra da Erdtree
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência