Em STALKER 2: Heart of Chernobyl , os jogadores terão que tomar dezenas de decisões críticas que alterarão como o jogo termina. Uma das escolhas mais complicadas acontece durante a missão Deal with the Devil .
Este guia ajudará os jogadores a completar esta missão, e também revelará algumas informações sobre a missão associada King of The Hill. Dessa forma, os jogadores sabem quais escolhas devem tomar, e todas as opções que têm para completá-la.
Como Começar o Acordo com o Diabo
Deal with the Devil faz parte das Missões Principais em STALKER 2 e começa logo após terminar The Price Goes Up. Para começar, viaje para o Leste do Slag Heap para encontrar The Plant, que é onde Varan está escondido. Varan sequestrou Nestor, o homem que Skiff está procurando. Se os jogadores quiserem ter respostas sobre quem ordenou a emboscada que o deixou meio morto (e sem o saque, ele precisa restaurar sua vida no Continente), eles precisam lidar com esse indivíduo obscuro.
A zona de Lixo está no meio de uma guerra territorial entre as duas bandas principais: The Brood e The Commissaire. Varan é o terceiro que quer impor uma nova regra, e para isso ele precisa de um capanga/pistoleiro. Quando os jogadores se aproximam de The Plant, eles vão notar que ela está ocupada pelos capangas de Varan. Agora, vem a parte divertida: para obter as informações que os jogadores precisam, você precisará pagar 20000 Cupons (um preço excessivo) ou completar uma Tarefa para Varan.
A tarefa consiste em derrubar um dos dois Gangsters na zona, Roosevelt ou Shah, e trazer de volta o PDA deles como prova para Varan. Existem várias maneiras de terminar esta missão, mas recomendamos que você salve antes de fazer uma escolha. Dessa forma, se você se arrepender, você pode salvar scum .
Como completar o acordo com o diabo
Se os jogadores decidirem assumir a tarefa de Varan e derrubar um dos dois Gangsters em The Garbage, Roosevelt parece ser a escolha ideal. Para fazer isso, você terá que localizar um membro específico do Commissaire, que sabe como entrar na fortaleza por uma entrada secreta. Este objetivo secundário também tem uma recompensa escondida .
Encontrar Borodulin não será difícil; a parte difícil é mantê-lo vivo. Como visto no vídeo acima, você precisa escoltar Borodulin enquanto ele luta contra um grupo de Mutant Pigs e Bayun. Felizmente, mesmo que Borodulin acabe morrendo, os jogadores podem saquear ele e seu PDA, revelando as informações de que precisam.
Após este Objetivo Opcional ser concluído, viaje para nordeste do Slag Heap e encontre o Commissaire Camp onde Roosevelt está escondido. Entre pela entrada secreta na parte de trás do Shooting Range. Se você quiser adotar a abordagem “furtiva” e matar apenas Roosevelt sem alertar a base inteira e ter que lutar para sair, então essa é a maneira de fazer isso.
Os jogadores também podem entrar pela porta principal, com armas em punho. Com essa abordagem, é possível eliminar toda a gangue antes de pegar o PDA de Roosevelt (e uma espingarda M860 grátis) de seu corpo. Isso também revelará a localização do Stash de Roosevelt, a nordeste de Slag Heap.
Mate Shah ou retorne para Varan
Neste ponto, você pode fazer duas coisas diferentes. A primeira é matar o Kingpin restante. Não importa quem você escolher perseguir primeiro, ambos permanecerão objetivos ativos enquanto você não voltar para Varan. Se você quiser completar o máximo de conteúdo possível e ganhar algum saque extra, vá atrás do outro também.
Não importa a escolha, quando terminar e King of The Hill estiver completo, retorne a The Plant para encontrar Varan e seus capangas e entregar um (ou ambos) dos PDAs. Os resultados são os mesmos, não importa o que você escolher. A principal diferença está em deixar Shah vivo, o que pode levar a ter um Vendedor extra mais tarde no jogo. Como Shah também é conhecido por traficar armas do Continente (algo aprendido ao completar No Honor Among Thieves ), esta pode ser uma escolha atraente para alguns jogadores.
Assim que os jogadores entregarem o item solicitado, Varan revelará que Nestor e o homem que Skiff está procurando estão no porão de seu covil e entregará a chave da porta da garagem.
Olhe ao redor para uma escada para descer até o Nível da Garagem, ou caia do buraco no meio da sala. Então, aproxime-se da porta trancada para descobrir a verdade feia: tanto o alvo de Nestor quanto o de Skiff estão mortos. Pegue o PDA do corpo e saqueie a arma no cadáver de Nestor.
Vire-se e saia da Garagem para descobrir que Varan traiu Skif e não pretende deixá-lo sair vivo. Uma pena para ele que decidiu expor seus planos de uma distância de tiro. Os jogadores podem executar sua doce vingança com facilidade se forem rápidos o suficiente e, em seguida, direcionar sua atenção para a gangue de Varan. Haverá dois inimigos ao lado de Varan mirando no jogador do buraco no telhado e mais dois ao lado. Mais alguns estão esperando para atirar no jogador nas calçadas atrás de algumas caixas.
Lá fora, há dois inimigos na garagem ao lado da entrada, e mais dois estão atrás da parede norte de The Plant. Será relativamente fácil derrubá-los, já que eles não são blindados o suficiente. Alguns tiros da M860 encontrados antes podem resolver o problema, mas os jogadores podem ser criativos e liberar sua fúria sobre esses traidores.
Quando terminar de saquear e coletar os despojos de guerra, saia da Planta para completar a missão e comece uma nova: “De volta à pilha de escória”.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 20 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogos GSC