Ao chegar às instalações ocultas de Janus na Ilha Terminus em Black Ops 6, você encontrará todo tipo de experimentos horríveis com mortos-vivos, mas para ajudar na luta sem fim, os jogadores podem colocar as mãos no DRI-11 Beamsmasher, a arma maravilha definitiva específica do mapa para Terminus, que derreterá hordas de zumbis como manteiga.
O DR11 Beam Smasher em BO6 é uma peça essencial de armamento que realmente permitirá que os jogadores se destaquem enquanto lutam por rodadas altas contra Manglers, Amalgams e as hordas de zumbis. Existem algumas etapas para obter o Beamsmasher em Black Ops 6 , mas elas são fáceis de seguir abaixo.
Etapa 1: Ligue a energia com os geradores AMP
Para ativar a missão de adquirir o DRI-11 Beamsmasher, os jogadores devem primeiro restaurar a energia da Ilha Terminus ativando os Geradores AMP. Há três Geradores AMP no mapa, e cada um deles pode ser ativado por 500 Essence (os jogadores receberão 500 Essence para cada Gerador AMP concluído). Zumbis de olhos roxos aparecerão para atacar o Gerador AMP, então certifique-se de defendê-los em cada local:
- Dentro da Estação de Guarda (por spawn)
- Dentro dos aposentos ( por Jugger-Nog )
- Dentro do Bio Lab (perto do cilindro no centro)
Depois que todos os três geradores AMP estiverem online, pule na água para elevar o elevador de inclinação e colocar o Pack-a-Punch online .
Etapa 2: Ative os três terminais do computador
Existem três terminais de computador que podem ser encontrados em Terminus, e cada um deles precisará ser ativado pelo botão de interação. Os jogadores não precisam memorizar os símbolos que aparecem ainda; eles devem estar cientes de que eles serão diferentes para cada jogo, mas seus spawns não. Aqui está onde encontrar todos os três laptops em Terminus:
- Do lado de fora do Posto de Guarda, perto do corrimão para as Comunicações.
- Do lado de fora da Sala de Interrogatório, na Área de Armazenamento, perto de grades e um portão farpado.
- Junto às grades que levam ao Cais, encontradas seguindo as escadas da Torre do Mar.
Etapa 3: Adquira o EMF Fob
Agora que o Pack-a-Punch está ativo e a energia foi restaurada para a ilha, os jogadores precisarão adquirir o Dead Wire Ammo Mod em qualquer arma por 500 Salvage na estação The Armory. É aconselhável pegar o Dead Wire em uma arma de tiro rápido, pois os jogadores precisarão atirar em alvos parados.
Com Dead Wire adquirido, vá até o elevador inclinado no Bio Lab e compre a viagem para cima por 500 Essence. Os jogadores agora precisam atirar em 5 caixas elétricas com suas armas que têm Dead Wire, e o vídeo abaixo detalha a localização de todas as 5:
- Vire-se para o norte no Elevador Inclinado, na sala através do vidro quebrado.
- Imediatamente à direita da primeira caixa elétrica na parede.
- Imediatamente à direita da segunda caixa elétrica, contra a parede dos alojamentos.
- Dentro dos alojamentos, acima do gerador AMP.
- Na parede externa dos alojamentos, à direita de um barril azul perto da entrada.
Ao atirar em todos os 5 em ordem com Dead Wire, as portas do Research Office se abrirão e, lá dentro, esmagado sob um armário, estará um zumbi que os jogadores podem matar para obter o EMF Fob.
Etapa 4: Obtenha o ressonador multifásico

Com o EMF Fob adquirido e todos os três laptops ativados no Terminus, os jogadores agora podem ir para a Sea Tower. De dentro da Sea Tower, haverá uma mesa com uma maleta com uma mão presa a ela, encontrada à direita do Elemental Pop. Os jogadores podem interagir com a maleta para abri-la e pegar o Multiphasic Resonator, mas esteja avisado, muitos Vermin aparecerão, então mate-os e aproveite a Essence fácil, e então leve o Multiphasic Resonator de volta para o Research Office.
Etapa 5: Resolva o quebra-cabeça DRI-11 Beamsmasher
Com o EMF Fob e o Ressonador Multifásico, os jogadores podem olhar para o terminal de computador no Escritório de Pesquisa e interagir com ele duas vezes para colocar o Ressonador Multifásico e 3 notas adesivas com símbolos exclusivos correspondentes a X, Y e Z. Os jogadores agora precisam encontrar os três códigos corretos para ativar o quebra-cabeça Beamsmasher, e há duas maneiras de fazer isso.
Primeiro, os jogadores podem ir até a Estação de Guarda no spawn e subornar Peck pelas respostas por 5.000 Essence. Embora isso possa parecer muito, os jogadores podem realmente obter um reembolso de Peck se adquirirem um peixe e cozinhá-lo para ele no Mess Hall.
Em segundo lugar, os jogadores podem resolver o quebra-cabeça eles mesmos olhando para os quadros brancos que mostram quais números correspondem aos símbolos para X, Y e Z, e então resolvendo a álgebra associada a cada questão no outro quadro branco. Aqui está uma explicação detalhada de como resolver o quebra-cabeça DRI-11 Beamsmasher:
Os jogadores saberão se inseriram o código correto quando ouvirem um comentário de Peck ou Strauss, e agora tudo o que os jogadores precisam fazer é avançar para a próxima rodada, o que lhes permitirá coletar o Ressonador Multifásico e localizar uma nova ilha na tela do terminal.
Etapa 6: Obtenha a munição AMP carregando o ressonador multifásico
Com o Ressonador Multifásico de volta ao seu inventário do terminal, é hora de ir para as Docas e levar uma Balsa Tática para o mar. Os jogadores precisarão viajar para a Ilha Leste, Ilha Castle Rock, onde um orbe azul brilhante estará na costa. Os jogadores podem interagir com o orbe azul com seu Ressonador Multifásico, que começará a gerar zumbis infinitamente. O objetivo aqui é observar o orbe atirar em um zumbi, e então os jogadores devem matar esse zumbi e interagir com o orbe que eles deixam cair e carregá-lo para o orbe azul. Os jogadores devem fazer isso duas vezes, o que matará os zumbis e enviará o orbe azul para longe. Lembre-se de pegar o Ressonador Multifásico após a conclusão.
Agora, os jogadores estão indo para a Ilha Sul, Crab Island, onde um orbe verde será encontrado. Coloque o Ressonador Multifásico no orbe e espere o orbe atingir os zumbis, então carregue o dito orbe para o orbe maior. Isso também precisa ser feito duas vezes, e os jogadores devem ser avisados de que parasitas aparecerão durante esse encontro. Uma vez concluído, os jogadores podem pegar o Ressonador Multifásico e ir para a terceira e última ilha.
Vá para a ilha noroeste de Temple Island, onde haverá um orbe roxo flutuando na costa. Coloque o Ressonador Multifásico perto dele e mate os zumbis atingidos pelo orbe para levar sua essência para o orbe, assim como os dois orbes anteriores. Uma vez concluído, a parte da Munição AMP cairá.
Etapa 7: Crie o DRI-11 Beamsmasher

Os jogadores agora terão a Munição AMP, o Ressonador Multifásico e o EMF Fob, que são todas as peças necessárias para criar o DRI-11 Beamsmasher. Com essas três peças obtidas, volte para o Research Office na ilha principal de Terminus, e no fundo da sala está a mesa de criação com a qual eles podem interagir para montar o DRI-11 Beamsmasher para seu uso pessoal.
O DRI-11 Beamsmasher vale a pena?
O DRI-11 Beamsmasher é uma ótima Wonder Weapon que os jogadores devem adicionar ao seu arsenal em Terminus devido ao quão acessível ele é e quão fácil ele tornará atingir rodadas mais altas. O fogo crepitante do feixe de energia do DRI-11 Beamsmasher é bem mortal, mas pode ser ainda melhor com sua habilidade de fogo alternativo para atordoar zumbis, incluindo Amalgams. Os inimigos não só atordoarão por um curto período, mas também receberão dano extra das armas, então certamente torna o trabalho de camuflagem mais fácil se os jogadores puderem atingir rodadas altas devido a uma arma que enfraquecerá constantemente os alvos.
Os jogadores também podem tentar a sorte na Mystery Box para obter o DRI-11 Beamsmasher, ou usar o Wonderbar! Ultra GobbleGum, mas lembre-se, o Beamsmasher não está em Liberty Falls, apenas em Terminus.

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 92%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português