- Introdução e visão geral da classe Sorcerer
- Melhor construção de feiticeiro BG3: visão geral da linhagem dracônica
- Melhor construção de feiticeiro BG3: opções de interpretação e criação de personagem
- Talentos, feitiços e outras opções para construções de feiticeiros dracônicos
- Melhor equipamento de feiticeiro: armaduras e acessórios
- Melhores escolhas e construções multiclasse de feiticeiro
O Feiticeiro é uma das classes mais voláteis de todo Baldur’s Gate 3, graças aos seus feitiços selvagens e à capacidade de usar Metamagia para aprimorar suas habilidades de lançamento de feitiços. Os feiticeiros dão o melhor de si quando colocam todos os seus esforços para maximizar a produção de dano, o que a subclasse Linhagem Dracônica oferece em abundância.
Ao contrário de Dragonborn, os Feiticeiros sob a Linhagem Dracônica não recebem um feitiço do tipo Respiração com base na cor escolhida. Em vez disso, os Feiticeiros Dracônicos recebem um feitiço relacionado à sua cor – no caso desta melhor construção de Feiticeiro, os jogadores podem esperar lançar um cone de fogo ou uma poça de graxa. No entanto, esses estão longe de ser os únicos grandes feitiços que os Feiticeiros têm no BG3 .
Introdução e visão geral da classe Sorcerer
Estilo de jogo e habilidades exclusivas do feiticeiro
“Os feiticeiros são feiticeiros naturais, recorrendo à magia inerente de um dom ou linhagem.”
O Feiticeiro é uma das poucas classes exclusivas para feitiços, que é quase impossível de transformar em um lutador corpo a corpo sem multiclasse. Assim como o Mago, os Feiticeiros podem acessar uma enorme variedade de feitiços úteis que vão desde danos devastadores até efeitos ambientais enfurecedores. Ao contrário dos Magos, os Feiticeiros não podem preparar novos feitiços à vontade e usam Carisma como principal estatística de lançamento de feitiços em vez de Inteligência. Tudo isso pode parecer uma desvantagem, mas os Feiticeiros compensam sua falta de versatilidade com poder absoluto.
Cada subclasse de Feiticeiro e opção de construção ganha benefícios incrivelmente poderosos, como mais CA e HP, em comparação com outros conjuradores, a habilidade única de Voar como uma ação bônus e até mesmo efeitos completamente aleatórios de Wild Magic. Não importa o caminho que um Feiticeiro tome, todos eles têm a habilidade de usar Metamágica e Pontos de Feitiçaria para influenciar seus feitiços. A metamágica pode duplicar feitiços, aumentar a probabilidade de acertarem, alterar seu alcance e até mesmo permitir que Feiticeiros lancem feitiços enquanto estão silenciados.
Proficiências básicas da classe Feiticeiro: armaduras, armas, testes de resistência e escolhas de habilidades
Tipo de proficiência | Proficiências concedidas/escolhas oferecidas |
---|---|
Proficiências em Armadura de Feiticeiro |
|
Proficiências em Armas de Feiticeiro |
|
Testes de Resistência do Feiticeiro |
|
Escolhas de proficiência em habilidades de feiticeiro |
|
Todas as subclasses de feiticeiro
Nome da subclasse | Recursos de especificações básicas | Proficiências de especificações especiais | Feitiços e habilidades básicas |
---|---|---|---|
Linhagem Dracônica |
| N / D |
|
Feitiçaria da Tempestade |
| N / D | N / D |
Magia Selvagem |
| N / D |
|
Recursos da classe Sorcerer – nível por nível
Recurso de classe | Bônus de Proficiência | |
---|---|---|
Feiticeiro Nível 1 |
| +2 |
Feiticeiro nível 2 |
| +2 |
Feiticeiro nível 3 |
| +2 |
Feiticeiro nível 4 |
| +2 |
Feiticeiro nível 5 |
| +3 |
Feiticeiro nível 6 |
| +3 |
Feiticeiro nível 7 |
| +3 |
Feiticeiro nível 8 |
| +3 |
Feiticeiro nível 9 |
| +4 |
Feiticeiro nível 10 |
| +4 |
Feiticeiro nível 11 |
| +4 |
Feiticeiro nível 12 |
| +4 |
Slots de feitiços de feiticeiro e feitiços preparados – nível por nível
Feitiços Conhecidos | Truques Conhecidos | Slots nível 1 | Slots nível 2 | Slots nível 3 | Slots nível 4 | Slots nível 5 | Slots nível 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feiticeiro Nível 1 | 2 | 4 | 2 | – | – | – | – | – |
Feiticeiro nível 2 | 3 | 4 | 3 | – | – | – | – | – |
Feiticeiro nível 3 | 4 | 4 | 4 | 2 | – | – | – | – |
Feiticeiro nível 4 | 5 | 5 | 4 | 3 | – | – | – | – |
Feiticeiro nível 5 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
Feiticeiro nível 6 | 7 | 5 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
Feiticeiro nível 7 | 8 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
FeiticeiroNível 8 | 9 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
Feiticeiro nível 9 | 10 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
Feiticeiro nível 10 | 11 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
Feiticeiro nível 11 | 12 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Feiticeiro nível 12 | 13 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Melhor construção de feiticeiro BG3: visão geral da linhagem dracônica
O que torna Draconic Bloodline a melhor subclasse de feiticeiro BG3?
“Suas veias carregam magia dracônica, resultado de um poderoso dragão ancestral.”
A habilidade Fly concedida pela subclasse Storm Sorcery é realmente poderosa, embora Wild Magic tenha uma tendência a causar o caos e dar errado das piores (e mais engraçadas) maneiras. Draconic Bloodline Sorcerers são capazes não apenas de controlar The Weave com mais facilidade do que os usuários de Wild Magic, mas também têm melhor capacidade de sobrevivência do que a subclasse Storm Sorcery graças ao HP extra e ao passivo Draconic Resilience, que aumenta a armadura quando não está usando nenhuma (além das vestes). ).
Embora os Feiticeiros possam pensar que deveriam ficar longe do combate, um Feiticeiro da Linhagem Dracônica tem um desempenho tão bom de perto quanto à distância. Seu AC e HP mais altos em comparação com outros conjuradores são realmente perceptíveis, e o uso de habilidades Metamágicas pela classe para amplificar os efeitos de seu lançamento de feitiços apenas faz com que os feitiços de curto alcance e AoE acertem com mais frequência ou com mais força.
Os Feiticeiros da Linhagem Dracônica podem escolher uma cor de sua Ancestral Dracônica, que oferece uma mudança visual no modelo de um personagem, bem como uma nova habilidade. Das oito opções de Ancestralidade, Vermelho e Preto são indiscutivelmente as mais úteis. O Ancestral Vermelho concede Mãos Ardentes , um feitiço de clivagem de curto alcance com dano de Fogo, enquanto o Ancestral Negro concede o feitiço Graxa, que pode ser aceso com qualquer fonte de Fogo e tem uma boa chance de derrubar os inimigos.
Recursos da subclasse Draconic Bloodline – nível por nível
Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 1 |
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Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 6 |
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Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 11 |
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Melhor construção de feiticeiro BG3: opções de interpretação e criação de personagem
Melhor raça de feiticeiro BG3: Drow ou Wood Half Elf
Os Drow são uma das raças mais versáteis e que preenchem funções em Baldur’s Gate 3 por alguns motivos importantes. Sua visão no escuro aprimorada não deve ser desprezada, especialmente quando se considera que ela ajuda os feitiços a atingirem seus alvos no escuro. Além disso, os Drow têm vantagem na percepção através dos sentidos aguçados. A proficiência adicional em Rapiers, Shortwords e Hand Crossbows pode ser útil às vezes, embora os Sorcerers tendam a usar um Quarterstaff como arma principal.
Os três truques Drow – Dancing Lights, Faerie Fire e Darkness – também são úteis em termos de situação. Faerie Fire, concedido no Nível 3, é o mais útil, pois concede Vantagem em todos os ataques contra alvos afetados.
O Wood Half-Elf é outra escolha muito forte para a melhor raça Sorcerer BG3 por causa de seu movimento aprimorado. Embora o Meio-Elfo da Floresta não tenha nenhum feitiço notável como a raça Drow, essa distância de movimento extra de 1,5 m é um benefício maior do que pode parecer, e todas as sub-raças de Meio-Elfo obtêm imunidade ao Sono, bem como Vantagem contra serem Encantados por Ancestrais Feéricos. Os Drow são a raça mais poderosa , mas os Meio-Elfos podem ser melhores para Feiticeiros que têm dificuldade em navegar no combate antes de desbloquear feitiços como Misty Step.
Melhores origens de feiticeiro em BG3: Nobre ou Sábio
O Feiticeiro combina melhor com os antecedentes Nobre ou Sábio porque eles irão naturalmente desencadear momentos de Inspiração com mais frequência. Nobres obtêm proficiência em História e Persuasão e tendem a despertar inspiração ao realizar atos nobres e heróicos (ou literalmente se envolver com a nobreza de Baldur’s Gate e além). Os Sábios, por outro lado, ganham proficiência em Arcanos e História, e tendem a desencadear Inspiração quando se envolvem com os elementos místicos e mágicos do mundo, como descobrir um livro perdido ou descobrir o contexto histórico de uma estátua.
De qualquer forma, os Feiticeiros terão muitas maneiras de obter inspiração dessas duas origens. No entanto, eles removem algumas opções da lista inicial de Proficiência em Habilidades da classe.
Melhores escolhas de proficiência em habilidades de feiticeiro BG3: persuasão e engano
Os feiticeiros podem escolher duas habilidades de uma lista de seis, mas dependendo do histórico que você escolher, uma não será uma opção (pois já estará escolhida). O antecedente Nobre dá proficiência em História e Persuasão, o que remove uma escolha da relativamente breve lista de seis perícias de perícia do Feiticeiro. O Sábio dá proficiência em Arcanos e História, mais uma vez deixando os Feiticeiros com cinco opções restantes.
Não importa qual antecedente de Feiticeiro você escolha, certifique-se de obter a proficiência em Persuasão . Tanto o Deception quanto o Insight servem como backups igualmente viáveis para desbloquear opções de diálogo, mas o Deception tende a surgir com mais frequência. Se você obtiver Persuasão através do antecedente Nobre, escolha Intuição ou Intimidação.
Melhores talentos de feiticeiro BG3: alerta, lançador de guerra e atirador de feitiços
- Efeitos de Alerta : Você ganha +5 em Iniciativa e não pode ser surpreendido
- Efeitos do War Caster : Concede duas novas habilidades passivas, War Caster: Concentration e War Caster: Opportunity Spell
- Concentração é uma passiva que concede vantagem em testes de resistência de concentração
- O Feitiço de Oportunidade permite lançar Aperto Chocante em inimigos que se afastam do alcance corpo a corpo em vez de atacá-los normalmente
- Efeitos do Spell Sniper : O número necessário para lançar um acerto crítico para feitiços é reduzido em 1 (então, em vez de acertar 20, você precisa de 19 ou 20).
- Além disso, aprenda um Truque de uma lista selecionada de Truques de nível 1.
Melhores pontuações de habilidades de feiticeiro e distribuição de estatísticas
FOR | DES | VIGARISTA | INT | SAI | ACS | |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 |
Modificador | -1 | +3 | +2 | 0 | 0 | +3 |
Talentos, feitiços e outras opções para construções de feiticeiros dracônicos
Nível de aula | Escolhas e recomendações |
---|---|
Nível 1 |
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Nível 2 |
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Nível 3 |
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Nível 4 |
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Nível 5 |
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Nível 6 |
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Nível 7 |
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Nível 8 |
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Nível 9 |
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Nível 10 |
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Nível 11 |
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Nível 12 |
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Melhor equipamento de feiticeiro: armadura e acessórios
Esta seção cobre o melhor equipamento para Feiticeiros Dracônicos em BG3 em todos os três Atos. Algumas peças dos primeiros Atos ainda podem ser poderosas nos posteriores e permanecerão equipadas durante vários Atos.
- Itens com nomes em negrito são novas opções de construção em cada Ato e podem substituir equipamentos antigos.
- Itens com nomes sem negrito devem ser adquiridos em Atos anteriores, mas são fortes o suficiente para não precisarem ser substituídos em Atos 2 ou 3.
Melhores itens e equipamentos do Feiticeiro Dracônico: Ato 1
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Círculo de Sombra Encantada |
| Vendido por Omeluum, após completar sua breve missão |
Capa | Manto do Perseguidor da Morte |
| Disponível apenas para personagens de origem Dark Urge, após Alfira se juntar ao acampamento |
Peito | Robe de verão |
| Saqueado do cofre secreto do Druid Grove |
Luvas | Braçadeiras de Defesa |
| Saqueado no porão escondido da Vila Arruinada |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge |
Pescoço | Pérola do Poder |
| Comprado de Omeluum na Colônia Myconid |
Anel 1 | Anel de Proteção |
| Roube o Ídolo Druida no Bosque Esmeralda para Mol |
Anel 2 | Anel da Sinergia Arcana |
| Cai dos guardas do lado de fora da Creche Y’llek no Mosteiro Rosymorn |
Arma Principal | Primeira equipe de Melf |
| Comprado de Blurg na Colônia Myconid |
De improviso | N / D | N / D | N / D |
Melhores itens e equipamentos do Feiticeiro Dracônico: Ato 2
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Elmo Quebra-punhos |
| Vendido por Lann Tarv em Moonrise Towers |
Capa | Manto de Proteção |
| Comprado do Quartermaster Talli no Last Light Inn |
Peito | Robe de Foco Requintado |
| Comprado de Araj Oblodra em Moonrise Towers |
Luvas | Braçadeiras de Defesa |
| Saqueado no porão escondido da Vila Blighted (Ato 1) |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge (Ato 1) |
Pescoço | Amuleto Spellcrux |
| Drops do Diretor das Torres Moonrise |
Anel 1 | Anel de Inibição Mental |
| Encontrado em um baú na Casa em Sombras Profundas |
Anel 2 | Querida do Assassino |
| Encontrado no chão após o Self-Same Trial no Gauntlet of Shar |
Arma Principal | Primeira equipe de Melf |
| Comprado de Blurg na Colônia Myconid |
De improviso | N / D | N / D | N / D |
Melhores itens e equipamentos do Feiticeiro Dracônico: Ato 3
Nome | Efeito | Localização | |
---|---|---|---|
Cabeça | Capuz da Trama |
| Comprado de Mystic Carrion na Mansão de Philgrave |
Capa | Manto da Trama |
| Comprado de Helsik em Devil’s Fee, na Cidade Baixa |
Peito | Manto da Trama |
| Encontrado em uma parte ultrassecreta da Torre de Ramazity, abaixo da área normalmente acessível |
Luvas | Luvas de feitiço rápido |
| Comprado na projeção da recepção da Sorcerous Sundries na Cidade Baixa de Baldur’s Gate |
Botas | Caminhantes Noturnos em Desintegração |
| Drops de True Soul Nere em Grymforge (Ato 1) |
Pescoço | Amuleto Mágico |
| Reúna o crânio de Sarin com seu esqueleto perto do ponto de referência das ruínas da cidade subterrânea nos esgotos de Baldur’s Gate 3 |
Anel 1 | Anel de Inibição Mental |
| Encontrado em um baú na Casa em Sombras Profundas (Ato 2) |
Anel 2 | Querida do Assassino |
| Encontrado no chão após o Self-Same Trial no Gauntlet of Shar (Ato 2) |
Arma Principal | Markoheshkir |
| Alcance o nível inferior da Torre de Ramazith – onde os jogadores encontram Lorroakan – e interaja com o símbolo “Abaixo” |
De improviso | N / D | N / D | N / D |
Melhores escolhas e construções multiclasse de feiticeiro
Warlock Multiclasse – Feiticeiro 10/Warlock 2
A construção multiclasse de Feiticeiro e Bruxo é uma das mais populares em BG3 devido ao alto potencial de dano, à dependência de ambas as classes no Carisma e aos bônus adicionais que a classe Bruxo pode fornecer a um Feiticeiro, como proficiência em armadura. Com apenas dois pontos investidos no Warlock (após o nível 5), os jogadores ganham acesso ao Cantrip mais poderoso do BG3 e modificadores que aumentam ainda mais seu dano.
No Nível 2, um Bruxo pode escolher duas Invocações Sobrenaturais, como Explosão Repelente e Explosão Agonizante, e ganhar dois espaços de magia de Nível 1 que são atualizados a cada breve descanso. Com feitiços como Haste, bem como as opções Metamágicas do Feiticeiro, como Quickened Spell, este truque simples torna-se aquele que pode atingir um enorme número de inimigos de uma só vez. Ao investir mais em Warlock, os jogadores podem acertar ainda mais vezes com Eldritch Blast e ganhar Pact Boons, mas isso, claro, tem o custo das habilidades do Sorcerer no final do jogo.
Mago Multiclasse – Feiticeiro 11/Mago 1
A classe Sorcerer é bastante poderosa por si só, e o Warlock é a única opção que adiciona danos significativos ao já poderoso kit de ferramentas da classe. No entanto, ao ingressar na classe Wizard, o Sorcerer ganha a habilidade de aprender feitiços com Scrolls , expandindo enormemente seu repertório de opções.
Os feiticeiros não são conjuradores preparados e devem selecionar os feitiços disponíveis a partir dos feitiços conhecidos quando sobem de nível. É importante otimizar a lista de feitiços de um Feiticeiro a cada nível acima e cortar algumas habilidades para abrir espaço para novas – colocar um nível no Mago antecipadamente lhe dá mais opções para escolher, embora se torne um pouco inútil no nível máximo, quando os Feiticeiros podem não troca mais feitiços.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Franquia
- Portão de Baldur
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas