Os jogadores que gostam de manejar SMGs no Counter-Strike 2 podem estar interessados em ver como cada um deles se compara.
Tal como acontece com outros títulos FPS, o SMG em Counter-Strike 2 enfatiza jogadas rápidas em combates de curta distância e de médio alcance. Comparado ao rifle de assalto de grande impacto, mas caro, o SMG, muito mais barato, é uma escolha ideal para rodadas ecológicas, pois equilibra um poder de fogo mais fraco com construções leves e compactas que são mais fáceis de realizar em combates surpresa. No entanto, o SMG não deve ser subestimado por seu dano base mais baixo, especialmente quando a mira certa na distância certa pode ajudar os jogadores a matar rapidamente.
Para jogadores de Counter-Strike 2 que amam combates que lhes permitem levar a luta tanto para curto quanto para médio alcance, podem querer considerar dar uma chance ao SMG. No entanto, as muitas opções de SMG do jogo significam que há uma arma que se adapta a um estilo de jogo específico, especialmente no jogo de tiro em ritmo acelerado.
7 MP5-SD
Supressor não vale a pena para lutas de curta distância
![MP5-SD MP5-SD](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ds-5pm/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.500/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 27/62,5% |
Tamanho/reserva da revista | 30/120 |
RPM/Recuo | 750/16 |
Ao contrário do seu irmão MP7, o MP5-SD possui um supressor que, quando acompanhado pela sua maior velocidade de caminhada, pode torná-lo adequado para emboscadas no jogo Counter-Strike 2 . Sua recarga mais rápida significa que os jogadores podem se proteger com segurança e reentrar no combate muito mais rápido do que o previsto.
No entanto, em termos de estatísticas, a MP7 continua sendo uma arma mais prática porque usá-la de perto não permitirá que os jogadores se envolvam em ações furtivas. Essa diferença na praticidade é especialmente aparente ao comparar o MP5-SD com o PP-Bizon um pouco mais caro, já que os números semelhantes de RPM e danos ainda farão com que o Bizon supere o MP5 em termos de consistência, cortesia de seu tamanho de revista.
Táticas Gerais
O menor dano causado pode transformar o MP5-SD em uma escolha inferior ao MP7, o que significa que esta arma é melhor usada em mapas que facilitam muitos cantos que os inimigos nem sempre conseguirão cobrir. Seu supressor incentiva fortemente ataques lentos, o que torna o MP5-SD ideal para jogadores que preferem espreitar ou flanquear, ou ficar parados nos cantos para emboscar possíveis flanqueadores.
6 PP-19 Bizon
Acessível, portanto um pouco não confiável
![PP-19 Bizon PP-19 Bizon](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nozib-91-pp/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.400/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 27/63% |
Tamanho/reserva da revista | 64/120 |
RPM/Recuo | 750/18 |
O destaque do PP-19 Bizon é facilmente o tamanho do carregador, já que é o maior entre as SMGs e a maioria das outras armas do jogo. Embora acessível e com taxa de disparo e recuo gerenciáveis, o baixo dano e penetração do Bizon e a falta de confiabilidade geral à distância podem torná-lo um desempenho bastante inferior quando se trata de SMGs.
O melhor caso de uso para o Bizon geralmente é se recuperar de rodadas ecológicas , já que ele pode, teoricamente, destruir oponentes de perto com facilidade com a mira e a propagação corretas. Este é especialmente o caso de seu decente Kill Award versus seu preço, praticamente recuperando o valor gasto desde que os jogadores matem pelo menos dois outros jogadores.
Táticas Gerais
Se os jogadores não tiverem escolha a não ser usar o Bizon, eles devem aproveitar o baixo recuo da arma, a alta precisão de movimento e a velocidade de caminhada mais rápida para poder correr e atirar nos oponentes. Mesmo assim, a arma depende muito da mira do jogador, já que o Bizon só cumpre seu papel adequadamente com seus tiros na cabeça garantidos, bem como com o pré-disparo em posições inimigas previstas.
5 UMP-45
Maior dano base sobrecarregado com alcance não confiável
![UMP 45 UMP 45](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.54-pmu/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.200/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 35/65% |
Tamanho/reserva da revista | 25/100 |
RPM/Recuo | 666,67/23 |
Anteriormente um desempenho na jogabilidade de Counter-Strike: Global Offensive , o UMP-45 recebeu vários nerfs que o fizeram ter um desempenho inferior em comparação com seus outros equivalentes SMG na maioria das áreas de CS2 . Em sua essência, o UMP-45, sendo uma arma acessível, ainda pode dar aos jogadores espaço de manobra para comprar acessórios como granadas que podem compensar as desvantagens gerais de danos.
Apesar de seus debuffs, o UMP-45 mantém seu status de SMG com maior dano base. Embora a arma ainda tenha um alcance medíocre e uma velocidade de recarga mais lenta do que outros rifles, o UMP-45 tem uma penetração de armadura decente que pode ser difícil de lidar se seus usuários forem atiradores mais calculados.
Táticas Gerais
O alcance relativamente baixo do UMP-45 significa que ele é altamente desaconselhável contra alvos de longo alcance com rifles e rifles de precisão. No entanto, os jogadores que desejam pegar o jeito do UMP-45 devem considerar controlar sua propagação de médio alcance com um padrão “cruzado”, começando pela cabeça descendo para a esquerda até um braço e depois para a direita perto da cintura. Quando feito corretamente, o UMP deve ser capaz de acertar vários acertos sem correr o risco de causar danos.
4 MP7
O meio-termo dos usuários de SMG brilha ao controlar o padrão de recuo
![MP7 em CS2 MP7 em CS2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2sc-ni-7pm/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.500/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 29/62,5% |
Tamanho/reserva da revista | 30/120 |
RPM/Recuo | 750/16 |
Devido às suas estatísticas, o MP7 mantém seu status como a escolha mais prática entre os SMGs da linha MP antes do MP9. Seu maior dano o torna mais eficiente para enfrentar inimigos blindados, especialmente com sua capacidade de matar com dois tiros na cabeça. Seus pontos fortes estão ligados ao MP5-SD, embora desta vez o MP7 apresente maior recuo, taxa de tiro e propagação, tornando-o uma arma ideal para combates rápidos e soltos.
Como o MP7 já é especializado em atirar em vários inimigos, uma arma mais poderosa como a Desert Eagle pode ser um backup confiável para acabar com os oponentes ou durante recargas arriscadas. A chave para o desempenho do MP7 é saber como controlar seu recuo, pois compreender seu padrão pode permitir aos jogadores acertar tiros na cabeça, especialmente se conseguirem mirar melhor que os oponentes.
Táticas Gerais
A taxa de disparo mais controlável do MP7 pode torná-lo um rifle mais fraco, com vários “modos” de disparo, dependendo de como os jogadores disparam. Os jogadores devem aproveitar os inimigos que disparam spray de perto para garantir vários tiros no corpo, enquanto estourar a médio alcance garante o controle de recuo. Por último, disparar a longas distâncias deve abrir caminho para a precisão do primeiro tiro, exceto quando se luta contra AWPs que garantem mortes acima dos tiros nas pernas.
3 P90
Recuo e precisão controláveis incentivam empurrões rápidos e emboscadas
![P90 em CS2 P90 em CS2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.09p/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 2.350/US$ 300 |
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Penetração de dano/armadura | 26/69% |
Tamanho/reserva da revista | 50/100 |
RPM/Recuo | 857.14/16 |
Apesar de sua natureza cara e pesada, o P90 possui recuo e precisão decentes mesmo durante a pulverização, o que o torna uma arma ideal para ataques rápidos no jogo Counter-Strike . Embora seu baixo dano o torne incapaz de dar um tiro na cabeça, sua alta penetração de armadura e tamanho decente do carregador podem ajudá-lo a destruir os inimigos com relativa facilidade se eles conseguirem atirar por tempo suficiente.
Comparado com outros SMGs, o recuo respeitável do P90 o torna capaz de enfrentar inimigos a médio alcance. No entanto, seu menor dano significa que o P90 não é capaz de realizar combates de emergência a longo alcance, forçando os jogadores a manter seu uso como uma arma de curto e médio alcance.
Táticas Gerais
O P90 possui uma precisão de movimento decente o suficiente para que disparar através de portas e corredores possa ser uma forma de destruir inimigos desavisados. Com assistência suficiente, um flashbang ou granada de fumaça com tempo adequado deve permitir que um usuário do P90 amplie o zoom para matar. A arma também é ideal contra inimigos que usam armas com tamanhos de carregadores menores, já que o P90 provavelmente os superará em termos de capacidade de bala. Carregar uma pistola de grande impacto como a Deagle ou uma Glock simples é obrigatório, especialmente porque a P90 tem um longo tempo de recarga.
2 MAC-10
Danos respeitáveis, taxa de disparo retida pelo tamanho limitado do carregador
![MAC 10 MAC 10](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.01-cam/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.050/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 29/57,5% |
Tamanho/reserva da revista | 30/100 |
RPM/Recuo | 800/18 |
Embora o MAC-10 sofra ao alcance, ele compensa uma taxa de disparo decente, precisão de execução e recompensas de morte no FPS . Seu dano base mais alto torna sua eventual queda de dano um risco que vale a pena, enquanto sua precisão potencialmente sem brilho pode ser compensada em incursões de curta distância. Se os jogadores souberem como usar o MAC-10 corretamente, ele se tornará uma arma redonda ecológica ideal, já que dois golpes podem permitir que o SMG se pague com algum dinheiro de sobra.
No entanto, um dos seus maiores contratempos é o tamanho medíocre do carregador, o que deve encorajar os jogadores a conservar os seus tiros ou a pulverizar em áreas que sabem ter vários adversários. Além disso, sua penetração de armadura sem brilho significa que o MAC-10 não é um SMG ideal em rodadas posteriores.
Táticas Gerais
Controle de armas é o nome do jogo com o MAC-10, tornando o metralhamento intencional a porta de entrada do jogador para frags. Dois tiros na cabeça com o MAC-10 devem ser suficientes para matar os oponentes, algo que o recuo pode realizar quando posicionado corretamente. Dado o seu recuo relativamente alto, mas baixa precisão, o MAC-10 é idealmente usado em emboscadas ou posições onde os jogadores podem encurralar os inimigos, deixando pouco espaço para revidar. Aprender como controlar seu alto recuo pode dar aos jogadores uma vantagem de perto, especialmente se eles puderem mirar corretamente em tiros no corpo com tiros na cabeça ocasionais.
1 MP9
Excelente precisão de mobilidade, perfeita para batidas e corridas tradicionais
![MP9 MP9](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9pm/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.250/US$ 600 |
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Penetração de dano/armadura | 26/60% |
Tamanho/reserva da revista | 30/120 |
RPM/Recuo | 857.14/19 |
Para um SMG acessível no CT-Side, o MP9 possui uma alta cadência de tiro que combina bem com sua velocidade de movimento e tempo de recarga decentes. Sua precisão tanto para mover quanto para pular permanece relativamente gerenciável, sendo a precisão de salto a mais alta entre os SMGs no FPS. Esta capacidade de facilitar encontros baseados em movimento permite que o MP9 ajude os jogadores a se recuperarem em rodadas ecológicas, especialmente porque marcar duas mortes pode se pagar e potencialmente roubar uma arma de maior potência.
No entanto, a arma também sofre de baixo dano, penetração abaixo da média e alto recuo, forçando os jogadores a se limitarem ao jogo corpo a corpo para obter fragmentos. No médio alcance, aprender a controlar o recuo do MP9 deve facilitar o dano contra os oponentes, mas é melhor fazer isso enquanto corre para se proteger, em vez de enfrentar combates frontais.
Táticas Gerais
Jogadas arriscadas favorecem os usuários de MP9 devido à rapidez com que a arma dispara, geralmente surpreendendo os inimigos antes mesmo que eles possam reposicionar sua mira para reagir. Se os jogadores conhecerem bem os seus mapas, um MP9 deverá ser capaz de disparar contra um adversário com uma espingarda de assalto Counter-Strike 2 a médio alcance com a distância certa. Alternativamente, o perigoso poder de propagação do MP9 o torna ideal para manter locais ou cantos onde os inimigos gostam de se esconder, encorajando os jogadores a emboscarem seus inimigos.