A Guerrilla Games, desenvolvedora de Horizon Zero Dawn, contrata um ex-desenvolvedor da Rockstar Games como designer. A Guerrilla em breve lançará Horizon Zero Dawnno PC, depois de vários anos do jogo ser exclusivo do PS4, mas o desenvolvedor não confirmou no que está trabalhando a seguir.
No LinkedIn, o perfil do ex-designer da Rockstar Games Elijah Houck foi atualizado para dizer que o desenvolvedor agora está trabalhando na Guerrilla Games como designer mundial sênior. Houck ingressou na Rockstar fora da universidade como roteirista júnior, progredindo para designer de jogos sênior em menos de cinco anos. O desenvolvedor passou cinco anos e nove meses na Rockstar, desenvolvendoatualizaçõesde Red Dead Redemption 2eRed Dead Onlineantes de deixar a empresa em fevereiro de 2020 para ingressar na Guerrilla.
A Guerrilla não anunciou oficialmente seu próximo jogo. No entanto, um jogo que Houck poderia estar desenvolvendo é o jogoSOCOMPS5.SOCOMé uma série de tiro em terceira pessoa e comoRed Dead Redemption 2tem jogabilidade de tiro em terceira pessoa, Houck saberia exatamente como projetar um mundo de jogo para ele. A Guerrilla também contratou vários outros desenvolvedores de jogos de tiro, o que apóia o boatoSOCOM .
Outro jogo em potencial que a Guerrilla está desenvolvendo é algum tipo de jogo multiplayer, ouHorizon Zero Dawn 2com multiplayer. As listas de empregos da guerrilha provocaram umnovo jogo multiplayer,mas nada foi revelado oficialmente. Houck ajudou a desenvolver quatro atualizaçõesdo Red Dead Onlinee, portanto, seria uma contratação brilhante se a equipe precisar de alguém que saiba como criar algo novo para os fãs todos os meses.
Os fãs podem não saber o que aGuerrilla está desenvolvendo, mas é provável que seu novo jogo seja exclusivo do PS5. As listas de empregos do desenvolvedor confirmam que o jogo estará no PS5 e, como o console será lançado no feriado de 2020, parece improvável que o PS4 receba mais jogos exclusivos.
Isso significa que o novo jogo Guerrilla poderá usarespecificações do PS5, como carregamento mais rápidopara jogos maiores e com melhor aparência. Isso também significa que não haverá telas de carregamento, se Houck e os outros desenvolvedores de Guerrilla estiverem projetando um mundo enorme para os jogadores se divertirem. tempo de desenvolvimento e mais novos desenvolvedores são necessários, muitos vão apoiar a espera.