Por muito tempo, a maioria das pessoas pensou que a sérieZeldafinalmente havia estagnado a ponto de nenhuma inovação poder trazer a série de volta à sua antiga glória. No entanto, o lançamento deThe Legend Of Zelda: Breath Of The Wilddestruiu completamente essa noção pessimista em torno da série, proporcionando aos jogadores uma das maiores experiências de mundo aberto, e definitivamenteum dos melhores jogosZeldade todos os tempos .
Embora se possa falar sem parar sobre o grande número de maneiras pelas quaisBreath Of The Wildconseguiu revitalizar a série, há um aspecto do jogo que definitivamente merece uma menção – os inimigos.Breath Of The Wildnão é um jogo fácil, e os inimigos podem limpar completamente o chão com Link sem pensar duas vezes. Isso é especialmente verdadeiro para osGuardiões, que são facilmente um dos inimigos mais difíceis de todo o jogo por uma milha do país.
Aqui estão dez fatos sobre esses misteriosos Guardiões que até mesmo o fã mais fervoroso deZeldanão tem ideia.
10The Guardian Stalker foi o primeiro inimigo projetado para o jogo
O impacto do Guardian Stalker em todo o jogo foi bastante grande. Não apenas foi o primeiro inimigo projetado para o jogo, mas também levou a Nintendo a se concentrar em um mundo mais tecnológico, em oposição a um mundo de fantasia clássico.
No entanto, a história real por trás do design do Guardian Stalker é bastante interessante por si só.
9Guardian Stalkers foram baseados no design de Octoroks de The Legend of Zelda
No originalThe Legend Of Zelda, os Octoroks eram praticamente do mesmo tamanho que Link, representando uma ameaça muito maior do que a iteração atual que vemos nos jogos modernos.
A Nintendo queria criar um inimigo que parecesse assustador, com ataques de longo alcance. Isso levou ao nascimento do design inimigo Guardian Stalker, que pegou a natureza de polvo do Octorok e adicionou um toque mecânico a ele.
Quanto aos ataques à distância… bem, os lasers dos Guardiões são bastante infames e não precisam ser mencionados.
8Os Guardiões realmente têm inúmeras fraquezas
Os guardiões podem parecer inimigos incrivelmente desafiadores desde o início, com Link achando praticamente impossível lidar com essa ameaça desde o início. No entanto, os jogadores que decidirem enfrentar esses inimigos com mais frequência depois de progredirem perceberão que esses inimigos não são tudo o que foram construídos para ser.
Todos os Guardiões têm o olho como ponto fraco, que deve ser alvo de flechas assim que começarem a apontar o laser. No entanto, além disso, os Guardiões Perseguidores também podem ser atordoados destruindo seus membros, enquanto os Guardiões do Céu podem ser derrubados ao destruir suas hélices. A Master Sword ou as armas antigas devem ser usadas em um confronto, pois causam dano adicional.
Claro, isso não chega nem perto da estratégia número um que qualquer um deve usar contra um Guardião.
7Uma flecha antiga no olho pode derrotar um guardião em um tiro
Flechas Antigas são facilmente uma das flechas mais poderosas que Link pode usar, dizimando seus inimigos com apenas uma flecha. Um jogador pode presumir que este one-shot não se aplica a um inimigo tão poderoso quanto um Guardian… mas é aí que alguém pode se surpreender.
Se o jogador tiver uma boa mira, ele pode lançar uma única Flecha Antiga no olho de um Guardião, levando a uma morte com um golpe. É a maneira mais fácil de se livrar de qualquer Guardião e tira qualquer estresse do que pode parecer inicialmente um encontro assustador.
6Rei Rhoam e Princesa Zelda escavaram os Guardiões antes de enlouquecerem
Antes da Grande Calamidade, o Rei Rhoam e a Princesa Zelda eram os indivíduos responsáveis por desenterrar os Guardiões em uma tentativa de usá-los contra Ganon.
No entanto, esse plano foi completamente invertido quando Ganon usou sua Malice para dominar as feras, levando à destruição iminente de Hyrule.
5Link ficou em coma por causa de um ataque de guardião
Link era um dos melhores espadachins de Hyrule, mas não havia como ele estar preparado para a enorme ameaça dos Guardiões Espreitadores.
Os jogadores que forem diligentes em pesquisar as memórias perdidas de Link descobrirão que na verdade foi o laser de um Guardian Stalker que o tirou da comissão, praticamente deixando-o em coma por cem anos.
4Guardiões são inimigos mecânicos, mas reaparecem após uma lua de sangue
Um fato desconcertante sobre os Guardiões que nunca foi esclarecido no jogo é que esses inimigos mecânicos ainda conseguem reaparecerapós uma Lua de Sangue… mesmo que sua natureza inerente impeça que isso aconteça.
Talvez a Malícia de Ganon seja tão poderosa que dê a essas máquinas avançadas uma mente própria, o que pode ser uma grande revelação.
3Eles foram criados pelo Sheikah 10.000 anos antes dos eventos do jogo
Os Guardiões são extremamente antigos, e a geração anterior de Shiekah era proficiente em tecnologia o suficiente para formar esses protetores avançados há quase 10.000 anos.
Alguém pode se perguntar qual seria a reação dos Shiekah quando eles percebessem que seus protetores autômatos seriam possuídos por um ser maligno como Ganon para fazer suas próprias ordens.
2Sua fúria levou à era dos campos em chamas
Depois de serem possuídos por Ganon e deixarem Link em coma, os Guardiões ficaram furiosos por toda Hyrule. Eles destruíram cidades, mataram pessoas equeimaram campos por todo o campo.
Isso levou à Era dos Campos Ardentes, onde a humanidade foi enviada em espiral para a ruína e teve que colocar estrategicamente seus novos assentamentos para que eles não ficassem dentro do alcance de patrulha desses inimigos cruéis.
1Os Guardiões também sofreram uma tonelada de perdas
No entanto, os Guardiões não foram liberados completamente impunes. Os autômatos sofreram seu quinhão de perdas no caminho também, e basta olhar para as dezenas de cascas de Guardiões para perceber que eles não eram tão imunes a uma ameaça.
O fato de Link poder facilmente dar corpo a vários Guardiões sem problemas mostra que os humanos não estavam completamente indefesos nesta guerra… embora eles estivessem definitivamente do lado perdedor.