O mundo deAtomic Heartestá cheio de gigantes e aterrorizantes mutantes e mechs, mas mesmo os inimigos aparentemente invencíveis têm pontos fracos. Além das hordas de robôs malignos que atacam, rolam e voam em toda a Instalação 3826, existem alguns chefes que exigirão mais do que força bruta para serem superados e não podem ser superados da mesma forma que outros inimigos no jogo.
Cada inimigo tem seus próprios pontos fortes e fracos, bem como designs criativos e assustadores. Ao vê-los, muitos jogadores primeiro se perguntam se é possível matá-los. Os inimigos são encontrados em vários pontos ao longo da história principal deAtomic Heart, portanto, fique atento aos spoilers à frente.
7Grande Mutante
Um dos primeiros chefes que o P-3 encontrará é o Grande Mutante no Complexo Valivov. O que torna esse chefe particularmente desafiador é o fato de ele não lutar sozinho. Ele carrega um ninho de brotos nas costas que continuamente produz brotos mutantes que podem atacar ereviver cadáveres humanos, transformando-os em mutantes. As paredes nesta área também são revestidas com ninhos de brotos, o que significa que os jogadores enfrentarão um grande número de inimigos e um chefe ao mesmo tempo, a menos que os destruam. A área contém um pequeno carrinho sobre o qual o jogador pode pular, e isso pode fornecer distância do Grande Mutante e permitir que o jogador elimine os inimigos menores primeiro.
Quanto ao próprio chefe, a espingarda funciona melhor, embora ele também seja vulnerável a danos de energia. Os alvos laranja brilhantes em suas costas causarão dano crítico se atingidos, por isso é aconselhável permitir que ele ataque, depois desvie para o lado e mire nas costas expostas antes que ele possa se reajustar.
6Hedgie
Um dos chefes de videogame mais assustadores da memória recente, estabola de demoliçãode alta velocidade tem uma variedade de habilidades para os jogadores ficarem atentos. Este chefe aparece na superfície quando os jogadores entram no Jardim Atômico via tirolesa. Normalmente, este robô atacará se enrolando em uma bola e atacando o jogador em alta velocidade, causando danos significativos, bem como um efeito de derrubada, que pode custar um tempo valioso. É melhor evitar isso usando a função de esquiva, ou usando Shok para ativar os vários pilares espalhados pelo Jardim Atômico, que então elevarão plataformas que atuam como minas para o Hedgie.
Além disso, ele possui um ataque de salto que produz um ataque radial que se espalha pelo chão. Isso pode ser evitado saltando com o tempo correto. O Hedgie também pode disparar bolas de fogo de movimento lento, que podem serevitadas sem o uso da função de esquiva, e uma habilidade magnética que atrai o jogador para perto e é contra-atacada com o tiro. Em vários intervalos, e quando atingido por minas, o Hedgie exporá núcleos laranja brilhantes à medida que superaquece. Mire-os com as armas mais fortes do P-3 para infligir dano máximo.
5Plyusch
Essehorror Lovecraftianoserá encontrado nos níveis mais baixos do VDNH, a segunda maior instalação visitada pelo P-3. Com elasticidade e agilidade alarmantes, Plyusch usa seus longos membros para atacar à distância, o que pode derrubar o jogador se ele se conectar. Ele também usará uma variedade de ataques corpo a corpo de salto, balanço e estocada, causando alto dano.
Este chefe é particularmente vulnerável a danos corpo a corpo devido à sua falta de armadura, e o grande espaço aberto em que é encontrado oferece muito espaço para manobrabilidade. O dano de fogo também é eficaz se os cartuchos de fogo estiverem equipados em qualquer arma de longo alcance.As habilidades de luvaFrostbite e Polymer Jet serão particularmente úteis neste oponente em comparação com armas e habilidades baseadas em energia ou eletrônica. Os pontos mais fracos para mirar no Plyusch são o coração, a cabeça e as costas, que podem ser difíceis de localizar devido à aparência da criatura.
4MA-9 Belyash
O Belyash é umchefe mecanizadomuito rápido e muito resistente . P-3 encontra o Belyash em Chelomey no início do jogo, onde está sendo usado para o propósito inofensivo de projeção estelar. No entanto, quando é encontrado mais tarde na Exposição de Arte, torna-se hostil.
Apesar de sua aparência, o Belyash ainda é capaz de atacar à distância da mesma forma que o Hedgie: golpeando o chão e enviando uma onda de choque se acertar o jogador. Ele também utiliza uma sequência de ataques de furto, que podem causar grandes danos se o P-3 chegar muito perto. Além disso, o Belyash pode usar seu emissor de polímero para criar um ataque semelhante a um lança-chamas que pode ser evitado circulando para seus flancos. Shok pode ser utilizado com grande efeito para desacelerar este chefe, bem como o Escudo de Polímero para quaisquer ataques que não possam ser evitados.
3Natasha
Esta unidade gigante de um robô atacará P-3 durante o segmento de teatro da história principal. Apesar de sua aparência grande e desajeitada, o chefe pode se mover com uma agilidade surpreendente graças a dois foguetes gigantes presos às suas costas. Os principais ataques a evitar são seus braços extensíveis, que podem empurrar e esmagar se o jogador chegar muito perto. O robô também usa um ataque giratório, que pode causar danos massivos se cair. Natasha também pode disparar mísseis de suas costas e, portanto, oferece uma variedade de ataques à distância e corpo a corpo para estar ciente.
Os pontos mais vulneráveis a serem atingidos são os jatos localizados nas costas do robô, e o armamento mais eficaz será qualquer coisa comdano explosivo. Armas com alta taxa de tiro também serão preferíveis, pois podem ser usadas para disparar foguetes no ar e sustentar uma alta produção de dano. A habilidade Shok também funcionará para parar Natasha da mesma forma que o Belyash.
2gota de orvalho
O Dewdrop será encontrado a caminho do Farol, após a saída do P-3 do Complexo Pavlov. Anteriormente usado como um robô de mineração devido à sua versatilidade e poderoso laser industrial, este chefe aterrorizante irá atacar usando seusmúltiplos apêndices, que também podem usar para lançar projéteis. Os ataques a laser virão na forma de um feixe focado ou um ataque disperso, então vale a pena esperar para ver qual ataque está vindo antes de se comprometer com uma esquiva. Felizmente, neste local existe uma grande baleia morta que pode ser usada como cobertura.
O Dewdrop é mais vulnerável logo após disparar seus lasers, quando seu único olho ciclópico pode ser direcionado. A habilidade Shok é mais útil contra esse chefe, que vai cair no chão temporariamente quando atingido por ela, dando ao jogador a chance de mirar no olho e infligir rajadas de dano crítico. O Fat Boy também infligirá grandes danos em Dewdrop, mas esses tiros devem ser bem cronometrados devido à agilidade e velocidade de movimento desse chefe.
1Os gêmeos
Os gêmeos “bailarina” de Sechenov, que o P-3 encontra na missão de abertura, são os chefes finais e mais difíceis do jogo. Cada um tem habilidades ligeiramente diferentes, mas ambos são extremamente ágeis e serão difíceis de acertar com armas de pequeno porte. Eles são encontrados em duas fases, tanto no saguão Sechenov Highrise quanto na sala principal de vidro com os aviões decorativos. A primeira gêmea, “Esquerda”, usa armas a laser semelhantes a chicotes que precisam ser desviadas ou saltadas, bem como discos de plasma eletrônicos que ela arremessa comoestrelas shuriken. O segundo gêmeo, “Direito”, passa muito tempo levitando e usa uma luva semelhante ao Charles-les do P-3 para agarrar e lançar projéteis à distância. Quando combinados, eles podem formar uma matriz de laser,
A habilidade “Mass Telekineses” pode ser usada se apenas armas pequenas estiverem equipadas, mas o lançador de mísseis Fat Boy será mais eficaz, pois pode bloquear ambas as irmãs. A melhor hora para atacar é quando as irmãs começam a aumentar seus ataques, e os jogadores precisarão se mover de um lado para o outro e se esquivar muito para evitar seus inúmeros ataques à distância.