Assim como há inúmeras mudanças que a nova parcela do Grand Theft Auto da Rockstar deve fazer a partir de Red Dead Redemption 2, há algumas que devem ser mantidas.
Considerando o intervalo de meia década entre o lançamento deGrand Theft Auto 5eRed Dead Redemption 2pela Rockstar Games , os fãs esperam queGTA 6traga muitos dos elementos do clássico cowboy. Apesar de não haver nenhuma revelação sobre o próximo título da Rockstar Games,seu vazamento no final de 2022revelou os dois personagens principais do jogo e também apresentou elementos de jogabilidade e animações que parecem ter sido construídos na parte de trás deRed Dead Redemption 2.
Enquanto os fãs aguardam qualquer notícia sobre seu lançamento e revelações legítimas de uma história ou trailer de jogo, há muitas implementações das quais a próxima parcelado Grand Theft Autopode se beneficiar com base no sucesso deRed Dead Redemption 2 de 2018 da Rockstar Games.
5Roubos de roaming gratuitos
Um dos maiores sucessos emRed Dead Redemption 2foi a capacidade dos jogadores não apenas realizarem roubos e assaltos com mais frequência durante as missões, mas também durante o free roaming. De lojas de munição, lojas de roupas, cercas e NPCs aleatórios, os jogadores que estavam mais propensos ao caminho da baixa honra podiam roubar personagens sob a mira de uma arma e até usar táticas ameaçadoras em meio a tudo isso. Este foi um dos aspectos vitais para capturar a era do Velho Oeste e a maneira como esses assaltos e roubos aconteceriam.
Apesar do vazamentode GTA 6revelar um segmento que inclui um assalto a um restaurante, não está claro se isso seria relacionado à história ou uma opção para os jogadores se comprometerem com missões principais externas. A inclusão desse recurso seria incrivelmente impactante em termos denível de realismo e poderia ser feito em uma duração ainda maior em comparação comRed Dead Redemption 2, dada a drástica diferença nos períodos de tempo dos jogos.
4Sistema desejado (mas menos intenso)
Como mencionado anteriormente,o sistema de procuradosdeRed Dead Redemption 2, embora muito agradável e envolvente de se ver, às vezes os problemas podem prejudicar e prejudicar a imersão dos jogadores. Ao cometer um crime bem longe dos olhos do público, os jogadores às vezes podem ter o alerta ‘Procurado’ aparecendo com os policiais aparecendo logo depois. Seja isso ou esbarrar levemente em outro NPC, resultando em uma caçada instantânea dos oficiais, geralmente é muito intenso para lidar.
EmboraGTA 6deva definitivamente pegar emprestado esse recurso deRed Dead Redemption 2, a Rockstar Games deve ajustar isso para que pequenas ofensas não resultem em uma caçada ou crimes cometidos que não estão abertos para outros NPCs testemunharem sejam de alguma forma relatado aos policiais. Ver um recurso ajustado com precisão e usado no próximo título GTA levaria instantaneamente a experiência a um nível totalmente novo.
3Necessidades de Personagem
Em termos de puro realismo, os desenvolvedores da Rockstar Games elevaram o nível deRed Dead Redemption 2 em comparação com todos os seus títulos anteriores.Dependendo de como os jogadores tratam seu personagem Arthur Morgan em termos de alimentação, sono, limpeza e necessidades básicas como humano, isso pode ser positivo ou negativo. Se os jogadores comerem demais com Arthur, seu peso aumentará, o que, por sua vez, diminuirá a resistência e a velocidade de corrida com os mesmos princípios aplicados a outras necessidades de saúde.
ComoGTA 6será ambientado em um mundo moderno como o resto dos jogos da franquia, há uma chance de que os desenvolvedores possam usar isso em maior medida e dobrar as necessidades básicas dos personagens dos jogadores. Isso pode até dar as boas-vindas ao ginásio que está faltando na franquia desdeGrand Theft Autio: San Andrease todos os outros níveis relacionados a estatísticas.
2Interações exclusivas do NPC
EmboraGrand Theft Auto5 tenha começado com as interações especiais entre personagens principais e NPCs aleatórios, há uma diferença de noite e dia em comparação com sua execução emRed Dead Redemption 2. Jogadores usando Micheal, Franklin ou Trevor podiam conversar com NPCs sempre que quisessem e às vezes podiam tropeçar em eventos de NPC, mas eram muito raros. EmRed Dead Redemption 2, há uma chance constante de que os jogadores se deparem com um evento acontecendo durante o roaming gratuito, e há umaenorme variação dentro deles para manter essas experiências renovadas a cada jogada.
Como é esperado que GTA 6 apresente um mundo aberto ainda maior com uma população aumentada, este é um dos fatores mais importantes quando se trata de seu potencial sucesso, pois foi isso que permitiu a alta de Red Dead Redemption2louvar. Com mais atividades para participar, mais NPCs e um maior nível de vivacidade no jogo ambientado em um mundo moderno em comparação com o Velho Oeste, aRockstar Gamespoderia criar a experiência de mundo aberto mais impressionante até agora com esse recurso.
1Sistema de Honra
Apesar de permanecer subjetivo se essa adição deve impactar o final do jogo ou não, a implementação dosistema de honraemRed Dead Redemption 2pode tornarGTA 6o melhor da franquia.
Considerando toda a premissa dos jogosGrand Theft Auto, alguns argumentariam que um sistema de honra não caberia, mas se a Rockstar Games conseguisse executar isso bem emRed Dead Redemption 2, o mesmo certamente seria replicado aqui. Isso adicionará outra camada à experiência dos jogadores, tentando equilibrar sua honra entre alta e baixa, dadas as circunstâncias do que as atividades dentro do jogo provavelmente implicariam.
GTA 6está atualmente em desenvolvimento.