A equipe da Activision responsável pela garantia de qualidade em Call of Duty: Black Ops 6 recentemente organizou uma greve para protestar contra a política de retorno ao escritório da empresa. Apoiada pela Communications Workers of America (CWA), a greve foi motivada por crescentes frustrações sobre o impacto da política nos desenvolvedores de Call of Duty: Black Ops 6 que dependem de acomodações de trabalho remoto.
No início deste ano, a Activision impôs uma política rigorosa de retorno ao escritório para a equipe de garantia de qualidade (QA) em seu estúdio em Eden Prairie, Minnesota, pondo fim a anos de opções de trabalho remoto e híbrido. A mudança foi criticada pelo maior sindicato da Activision, que a rotulou como uma “demissão branda”. Para funcionários com condições médicas ou necessidades de acessibilidade, essa mudança para o trabalho no escritório provou ser especialmente difícil, levando a uma disputa em andamento que atingiu o ápice na sexta-feira passada, coincidindo com o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 .
Apoiado pela CWA, o grupo de defesa dos funcionários da Activision, ABetterABK, emitiu uma declaração na sexta-feira passada sobre sua política de retorno ao escritório, descrevendo-a como “desigual” e argumentando que ela prejudicou injustamente os funcionários com deficiência e aqueles que precisam de acomodações de trabalho remoto. A CWA alega que a política da Activision força o trabalho no escritório, mesmo para indivíduos com condições médicas graves que enviaram recomendações médicas para trabalhar em casa. De acordo com a ABetterABK, a negação repetida da empresa desses pedidos de flexibilidade está criando um ambiente de trabalho difícil e prejudicando o bem-estar dos funcionários.
E-mail interno da Activision contradiz a posição da empresa sobre trabalho remoto
A greve foi ainda mais alimentada por um e-mail interno recente da Activision celebrando o Mês Nacional de Conscientização sobre Emprego para Deficientes. O e-mail retratava um indivíduo com deficiência trabalhando remotamente, o que a ABetterABK diz que contradiz a recusa da empresa em estender opções de trabalho remoto para funcionários com condições médicas. Representantes da ABetterABK também destacaram que a mesma equipe de QA envolvida no protesto trabalhou em Call of Duty: Modern Warfare 2, que foi o lançamento mais lucrativo da Activision e concluído inteiramente remotamente.
Um porta-voz da Activision emitiu recentemente uma declaração à Eurogamer reconhecendo que o retorno ao escritório foi “um ajuste para alguns”. A empresa mencionou que ainda está envolvida em um “processo interativo” com funcionários que solicitaram acomodações, mas mesmo depois de todo esse tempo, os trabalhadores da Activision ainda não relataram nenhuma mudança significativa na política. Com os desenvolvedores da Bethesda Game Studios e World of Warcraft na Blizzard também se sindicalizando há alguns meses, este parece ser um período de intensa mudança para os direitos dos trabalhadores em toda a indústria de jogos. Também não é nenhuma surpresa, já que a indústria viu cerca de 13.000 demissões em 2024 até agora, sem nenhuma redução à vista.
Forçado a se tornar um desonesto. Caçado por dentro. Este é Call of Duty: Black Ops 6.
Desenvolvido pela Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação e espionagem ambientado no início dos anos 90, um período de transição e agitação na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e a ascensão dos Estados Unidos como uma única superpotência. Com uma narrativa alucinante e sem regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo.
A campanha Black Ops 6 oferece jogabilidade dinâmica momento a momento que inclui uma variedade de espaços de jogo com peças de cenário de sucesso e momentos cheios de ação, assaltos de alto risco e atividade de espionagem disfarçada.
Em uma experiência multijogador de primeira classe, os jogadores testarão suas habilidades em 16 novos mapas no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas Strike que podem ser jogados 2v2 ou 6v6.
Black Ops 6 também marca o retorno épico do Round-Based Zombies, o modo favorito dos fãs, onde os jogadores derrotarão hordas de mortos-vivos em dois novos mapas no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem esperar por mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto no Zumbis.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Activision
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- Adulto 17+ // Sangue e violência, violência intensa, temas sugestivos, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Prequela(s)
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Mundo em Guerra
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 216 GB (outubro de 2024)
- Número de jogadores
- 1-4
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Jogo multiplataforma
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Data de lançamento para PC
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de outubro de 2024