GreedFall 2: The Dying World , a próxima prequela do clássico cult de 2019 da Spiders, GreedFall , está atualmente definido para entrar em um período de acesso antecipado indefinido neste verão, enquanto o desenvolvedor trabalha junto com o feedback dos jogadores para tornar o jogo a melhor versão de si mesmo. Ambientado três anos antes dos eventos de GreedFall , GreedFall 2 coloca os jogadores no controle de um nativo de Teer Fradee que é forçado a sair da ilha enquanto a temida doença de Malichor está começando a se espalhar.
Como uma prequela, GreedFall 2: The Dying World tem a chance de fazer algo que seu antecessor não conseguiu, e pode muito bem ser benéfico para ele fazer isso. GreedFall foi intencionalmente projetado para refletir os dias de glória da BioWare — nos quais o desenvolvedor viu vários sucessos em títulos como Dragon Age: Origins e Star Wars: Knights of the Old Republic — então seu projeto já estava essencialmente definido em pedra. Agora, GreedFall 2 pode estabelecer sua própria identidade ao fornecer uma experiência mais acessível do que seu antecessor jamais poderia ter.
O status de prequela de GreedFall 2 lhe dá uma vantagem única sobre seu antecessor
GreedFall não tinha opções de acessibilidade modernas
GreedFall não é um jogo difícil de forma alguma, especialmente quando se trata de seu combate simples e direto e exploração repetitiva. No entanto, há uma razão pela qual ele só alcançou o status de “clássico cult” no mundo dos jogos. GreedFall foi inspirado por um estilo muito distinto de jogabilidade e narrativa que foi usado principalmente em jogos que agora têm pelo menos quinze anos. As tendências e estilos de jogo mudaram significativamente desde então, o que tornaria GreedFall 2 uma experiência menos acessível hoje se seguisse os passos de seu antecessor.
Além de GreedFall adotar uma abordagem mais old-school para a jogabilidade, ele falha em implementar a acessibilidade dos jogos modernos. Por exemplo, os jogadores não têm permissão para viajar rápido de qualquer lugar e devem primeiro chegar a um ponto de viagem e então selecionar um ponto de viagem diferente para serem transportados, assim como podem em The Witcher 3: Wild Hunt . Isso é especialmente perceptível, pois a exploração de GreedFall é frequentemente deficiente, então há pouca razão para aplicá-la com restrições de viagem rápida semelhantes às de Dragon’s Dogma 2 .
A orientação de missões de GreedFall também é bastante antiquada, pois a rota de um ponto a outro às vezes é difícil de discernir. Em muitos jogos modernos de RPG e ação-aventura, os jogadores têm algum tipo de guia que podem seguir a cada passo do caminho até atingirem seu objetivo. Em Final Fantasy 7 Rebirth e Ghost of Tsushima , por exemplo, os jogadores podem seguir pássaros para chegar a um ponto de interesse no mundo. Jogos como Fable 2 , por outro lado, dão aos jogadores uma trilha brilhante para destacar a melhor rota para seu objetivo. São opções de acessibilidade limitadas como essas que dão a GreedFall 2 uma vantagem sobre seu antecessor.
GreedFall 2 pode utilizar seu status de prequela para fornecer uma experiência mais acessível
Como GreedFall 2 é uma prequela , ela pode justificadamente oferecer uma experiência “mais fácil” ou completamente mais simples com uma gama mais ampla de opções de acessibilidade. Quando uma sequência é feita para ser mais acessível do que seu antecessor (como Mass Effect 2 ), ela naturalmente atrai novatos. Infelizmente, esses novatos não têm o contexto narrativo e de construção de mundo fornecido pelo(s) jogo(s) anterior(es) e há pouca motivação para revisitar esses títulos anteriores devido à sua acessibilidade limitada. No entanto, as prequelas podem se safar sendo mais acessíveis, pois servem como base para o(s) jogo(s) que vieram antes delas.
O fato de Greedfall 2 ser uma prequela deve torná-lo mais acessível do ponto de vista narrativo por padrão, já que novos fãs não precisarão se preocupar em perder momentos importantes da história do jogo anterior.
Spiders já confirmou que GreedFall 2 incluirá várias novas opções de acessibilidade que não estavam presentes no primeiro jogo, como controles deslizantes de dificuldade, mas as especificidades da maioria desses recursos ainda não foram divulgadas. No entanto, faria sentido que GreedFall 2 fosse mais acolhedor para os novatos como uma prequela, e pode até resultar em um número muito maior de seguidores para GreedFall .
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GreedFall 2: O Mundo Moribundo
Spiders’ GreedFall 2: The Dying World é um RPG de ação em desenvolvimento que está programado para entrar em acesso antecipado no verão de 2024.
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Desenvolvedor(es)
- Aranhas
- Editora(s)
- Nacon
- Gênero(s)
- RPG de ação