O Bokeh Game Studio acaba de lançar um vídeo com o diretor criativo Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill, Gravity Rushe Siren, no qual ele fala sobre o próximo primeiro título de terror do estúdio e sua própria abordagem ao design de jogos, terror e o mundo em geral.
Toyama fez ondas no final do ano passado quandoanunciou sua saída da Sony Interactive Entertainment, junto com vários de seus colegas, depois de mais de 20 anos no cargo. Eles formaram o Bokeh Game Studio, aparentemente recuperando uma sensação de liberdade artística e flexibilidade criativa que não tinham na Sony. É improvável que os fãs de Silent Hillvejam um novo jogo oficial de seu criador original, já que a Konami detém os direitos, mas Toyama e sua equipe deixaram claro que pretendem retornar ao terror como gênero.
No vídeo, Toyama relembra seu início na indústria de jogos antes de passar para as circunstâncias em torno da fundação do Bokeh Game Studio. Ele sentiu que, à medida que a indústria se tornava maior e o público mais amplo, muitas empresas – incluindo a Sony, para quem ele trabalhava na época – estavam sentindo uma pressão para atrair o maior público possível por motivos financeiros e relacionados ao engajamento. Para esse fim,ele fundou o Bokeh Game Studio com alguns outros ex-desenvolvedores da Sonypara que eles pudessem se concentrar na criação dos tipos de jogos que eles quisessem, e permitir que esses jogos “escolhessem seu público de uma maneira”.
Ele então passou a discutir o próximo primeiro jogo do estúdio,um título de terror que Toyama anunciou em dezembro passado. Elaborando suas alegações anteriores de que o jogo seria um jogo de ação e aventura “orientado ao terror”, ele diz no vídeo que “a [direção] que tomei é bastante sombria, longe dos meus títulos mais recentes. É como se eu estivesse voltando às minhas raízes.” Ele também expressa interesse nos vários conceitos de “jogo da morte” que surgiram nos quadrinhos e mangás ultimamente, afirmando um fascínio com a ideia de “essas pessoas comuns levadas a situações irracionais” e o custo emocional e mental que isso teria neles.
Os fãs de Silent Hillsem dúvida ficarão emocionados ao ouvir sobre o retorno de Toyama ao reino do horror, embora Toyama continue dizendo que “quer manter uma nota de entretenimento” em vez de apenas mostrar coisas assustadoras na tela: “Isso deve questionar nossa posição , nos faz desafiar o fato de que estamos vivendo pacificamente.” Com isso dito, é difícil negar que grande parte da arte conceitual espalhada pelo vídeo apresentao tipo de estranheza e horror corporal que os devotos deSilent Hillesperam .
Aqueles ansiosos para retornar àquelas ruas assustadoras cheias de neblina também podem ter sorte em outra frente, considerandoos rumores intrigantes de que não um, mas dois jogos deSilent Hill podem estar em desenvolvimento . Entre essas informações e os ruídos promissores que emanam de Toyama e Bokeh Game Studio, de uma forma ou de outra os fãs de terror terão um prazer em breve. Só o tempo dirá se Gravity Rushterá outra sequência em breve.