A Temporada dos Assombrados de Destiny 2 em breve entrará em sua sétima semana, o que significa que levará mais um mês e meio até a 18ª temporada chegar com seu retrabalho do Arc 3.0. Muito parecido com o que a Bungie fez com Season of the Risen durante a expansão The Witch Queen, Season of the Haunted também dará aos jogadores a chance de completar seu título de Conquistador pela primeira vez, ou dourar, a partir da próxima semana. A abordagem antes da Temporada dos Ressuscitados era que os jogadores de Destiny 2 tinham que passar pelo ciclo normal do Anoitecer antes que pudessem enfrentar um Anoitecer do Grão-mestre específico , o que significava que eles tinham que jogar toda semana para completá-los ou apressar cada conclusão nas semanas finais. de uma temporada.
Foi quando geralmente Grandmaster Nightfalls ficou disponível para todos os jogadores o tempo todo, no sentido de que eles poderiam selecionar qualquer um dos GMs daquela temporada e iniciá-lo independentemente da rotação. Esse sistema ficou disponível assim que os GMs o fizeram na Temporada dos Ressuscitados, e parece que a Bungie o manterá no futuro porque a Temporada dos Assombrados fará o mesmo. Como tal, os jogadores de Destiny 2 devem estar preparados em termos de arsenal para enfrentar todos os vários Grandmaster Nightfalls a partir da próxima terça-feira e pelo restante da temporada. Nem todas as armas servirão, e algumas serão especialmente valiosas no meta atual.
Destiny 2: melhores armas cinéticas para usar em Grandmaster Nightfalls
Destiny 2 tem três slots de armas diferentes: um para armas cinéticas, um para armas elementares (chamadas de armas de energia) e um para aquelas que usam munição pesada, chamadas de armas de poder. Existem várias armas cinéticas excelentes para usar em Grandmaster Nightfalls, e enquanto algumas delas são armas exóticas que são muito boas para lidar com campeões ou para eliminar inimigos e causar dano a chefes, a escolha não é fácil. Algumas das melhores armas para usar em GMs estão simplesmente entre as melhores em seu slot, e existem algumas alternativas por arquétipo de arma aqui, tendo em mente que a atual rotação de GM tem muito poucos Campeões de Sobrecarga , vários Campeões de Barreira e uma infinidade de Imparáveis.
- Arbalest: Não é à toa que o Arbalest está na lista, mesmo tendo um nerf recente em seu dano contra Campeões. Esta arma é fenomenal para lidar com escudos de Match Game e Barrier Champions, tornando-os principalmente triviais se os jogadores ficarem de olho em sua reserva de munição e cronometrarem seus tiros corretamente.
- Novo Propósito: Esta arma vem do novo Duality Dungeon, e se destaca de outros rifles de pulso Kinetic por duas razões – causa dano Stasis e pode rolar com Adaptive Munitions. Como tal, New Purpose é ótimo em builds Stasis, e pode fazer maravilhas contra Campeões de Barreira e inimigos blindados graças às Munições Adaptáveis, mesmo que sua versão Aprimorada seja melhor.
- Outbreak Perfected: Este rifle de pulso exótico é atualmente uma das melhores armas primárias do jogo porque é eficaz em eliminar grupos de inimigos, causa grande dano de chefe quando vários jogadores o usam e é fantástico contra Campeões de Barreira. O catalisador do Outbreak Perfected é necessário para que seja tão eficaz, mas a arma faz um trabalho decente mesmo sem ele.
- Tears of Contrition: Season of the Haunted veio com várias novas armas, e Tears of Contrition é um novo rifle de reconhecimento que pode rolar com Triple Tap e Explosive Payload, tornando-o excepcional tanto contra inimigos comuns quanto Unstoppable Champions. Ele também pode ser criado com uma estatística de alto alcance e pode ter até 100 de direção de recuo com o Arrowhead Brake.
- Cetro de Ager : O Cetro de Ager é um rifle de rastreamento exótico que pode ser particularmente bom nesta temporada porque pode lidar com Campeões de Sobrecarga e Campeões de Barreira com o uso do mod Rifles de Rastreamento de Sobrecarga e seu catalisador, respectivamente. Isso é especialmente valioso em um GM Nightfall nesta temporada, que é Warden of Nothing, pois apresenta todos os três tipos de campeões.
- Submission: Uma ótima arma primária que os jogadores de Destiny 2 podem usar em GMs é Submission, já que esta temporada apresenta SMGs Overload. Submission vem do Vow of the Disciple Raid, e pode ser trabalhada com um alto alcance e vantagens como Enhanced Overflow e Enhanced Frenzy.
- Osteo Striga: Este Exotic SMG foi introduzido com The Witch Queen, e continua sendo uma das melhores armas primárias do jogo por uma milha. Osteo Striga é muito parecido com Outbreak Perfected no que faz, e no geral é uma arma muito confiável que pode facilmente atordoar Campeões de Sobrecarga e também destruir inimigos.
- Lingering Dread: Outra arma que vem do loot pool da Duality , e entra na lista porque é um lançador de granadas Kinetic que causa dano de Stasis, pode rolar com Blinding Grenades, e também Chill Clip. Essa combinação pode ser devastadora em builds como Stasis Warlock com as luvas Osmiomancy Exotic, pois os jogadores podem congelar tudo e aplicar efeitos de controle de grupo.
- Witherhoard: Por último, mas não menos importante entre as armas cinéticas, Witherhoard é um ótimo exótico para se ter em GMs se os jogadores conseguirem ter um carregamento que cubra Campeões. Witherhoard causa muito dano ao longo do tempo contra chefes, e é uma excelente escolha para aqueles GMs pesados como The Corrupted e Insight Terminus.
Destiny 2: melhores armas de energia para usar em Grandmaster Nightfalls
No que diz respeito às armas de energia, os jogadores de Destiny 2 têm muitas opções para escolher para Grandmaster Nightfalls nesta temporada, incluindo várias armas introduzidas com Season of the Haunted . Como os melhores mods de artefato anti-campeão desta temporada são fuzis de batedor imparáveis, fuzis de pulso anti-barreira e SMGs de sobrecarga, os jogadores podem misturar e combinar suas armas de energia com suas cinéticas e poderosas para enfrentá-los.
- Skyburner’s Oath: Este Exotic era basicamente inútil antes da Season of the Haunted, mas foi reformulado para combinar bem com a atualização Solar 3.0. O Juramento do Queimador Celeste é uma arma fantástica para se ter em GMs pesados da Cabala, como Campo de Provas e Pináculo Invertido, e tem sinergia perfeita com coisas como Ember of Singeing ou o mod de artefato Flame Harvesting ao lidar com Campeões Imparáveis.
- Staccato-46: Um novo rifle de reconhecimento da Temporada dos Assombrados que causa dano solar e pode rolar com Carga Explosiva na quarta coluna, ao lado de ótimas opções na terceira coluna, como Atirar para Saquear ou Toque Triplo. Qualquer um desses dois lançamentos é ótimo para os GMs de Destiny 2 , especialmente considerando uma falha recente que permite o dobro de munição Especial e Pesada, envolvendo Shoot to Loot.
- Pointed Inquiry: Outro rifle de reconhecimento, desta vez da expansão The Witch Queen . Esta arma é incrível porque pode ser criada com o Enhanced Genesis e o Enhanced Adaptive Munitions, tornando-se a próxima melhor coisa para combater o Match Game quando os jogadores não querem usar o Arbalest.
- Abraço de Aisha: Este rifle de batedor Trials of Osiris é o melhor para usar quando há vários escudos Void ou a Acute Burn de um determinado GM é Void, considerando que causa dano Void e dispara totalmente automático a 260 RPM. Ele também pode rolar com ótimas combinações de vantagens, como Triple Tap e Fourth Time the Charm ou Triple Tap e Focused Fury.
- Ruína de Lubrae: Embora as glaives de Destiny 2 não sejam as melhores armas de final de jogo, elas ainda podem ser úteis para impressionantes Campeões Imparáveis e também para seu escudo. O escudo, combinado com as mudanças desta temporada para Resiliência, pode tornar o usuário virtualmente imortal em Grandmaster Nightfalls por um curto período de tempo, o que normalmente é quase impossível de alcançar.
- Traiçoeiro: Este rifle de pulso Voto do Discípulo é simplesmente incrível, pois pode rolar com várias vantagens para aumentar seu dano ou vantagens para tornar os GMs muito mais fáceis, como Munições Adaptáveis (e sua versão Aprimorada). Combinado com vantagens como Rapid Hit, Demolitionist e até Stats for All, os jogadores de Destiny 2 também terão recargas rápidas.
- Divinity: A melhor arma anti-Overload Champion por uma milha, Divinity continua sendo uma ótima arma para usar em todos os GMs, mesmo quando os Overload Champions não estão presentes. Isso porque cria um ponto fraco nos inimigos que atinge, permitindo que as equipes destruam Campeões e explodam chefes.
- Unforgiven: Um novo SMG que cai no Duality Dungeon. Esta arma é ótima em GMs porque supera a maioria das outras SMGs no que pode fazer graças às suas combinações de vantagens e sua característica de origem , com ótimas jogadas incluindo Demolitionist e Repulsor Brace para Overshields extras ou Demolitionist e Adrenaline Junkie para muito dano.
- Mini-ferramenta Calus: Esta é de longe uma das melhores armas primárias não exóticas em Destiny 2 no momento, pois pode rolar com o novo benefício Incandescent , tornando a limpeza extremamente fácil. Embora Incandescente não seja a melhor vantagem de Grandmaster Nightfalls, pode ser especialmente útil naqueles GMs que apresentam Campeões de Sobrecarga e muitos add-ons, como The Corrupted e Warden of Nothing.
Destiny 2: melhores armas poderosas para usar em Grandmaster Nightfalls
As armas poderosas de Destiny 2 são geralmente as melhores para usar contra chefes porque tendem a causar um soco em termos de dano, e a meta é praticamente inalterada desde a Temporada dos Ressuscitados, exceto algumas exceções notáveis. Os fuzis de fusão linear estão atualmente com bugs e causam menos dano do que o pretendido aos Campeões, pois de alguma forma herdaram o nerf de dano para Arbalest. Ainda assim, as melhores opções continuam sendo rifles de fusão linear para dano sustentado e lançadores de foguetes para dano de explosão, com algumas exceções para quando é útil atordoar Campeões com armas poderosas.
- Stormchaser: Este novo rifle de fusão linear do Duality Dungeon é atualmente a melhor arma Power no jogo para dano bruto, pois pode rolar com vantagens como Clown Cartridge ou Rapid Hit combinados com Firing Line ou Vorpal Weapon. Esta é apenas metade da razão pela qual o Stormchaser é ótimo, e a outra metade é que ele dispara rajadas de três tiros por munição, causando dano a qualquer outra arma em sua categoria.
- Reed’s Regret: Um rifle de fusão linear Stasis que é uma arma fantástica para construir Stasis e por causa de sua combinação única de Triple Tap e Veist Stinger, permitindo que ele dispare por um longo tempo sem recarregar uma vez. Ele também pode rolar com o Firing Line para causar dano extra quando estiver em equipe, destruindo Campeões e chefes.
- Cataclysmic: Mais uma arma do Vow of the Disciple, Cataclysmic possivelmente causa mais dano do que Reed’s Regret e não está muito longe do dano causado pelo Stormchaser também. Isso é possível com a Quarta Vez o Feitiço e a rolagem de Isca e Troca, que pode obter um bônus de até 35% de dano e também obter rodadas extras no carregador.
- Threaded Needle: Outra opção na família de rifles de fusão linear vem na forma de Threaded Needle , que não se compara às outras três em termos de dano, mas é uma arma Void que pode ser útil para escudos ou Acute Void queimar. Uma boa jogada desta arma é Clown Cartridge ou Rapid Hit combinado com Vorpal Weapon ou Frenzy.
- Gjallarhorn: Gjallarhorn é uma das escolhas perenes de Destiny 2 , pois pode causar dano insano de alvo único contra chefes ou campeões, e também pode limpar salas de add na maioria das ocasiões. Esta arma é particularmente boa no Arms Dealer GM porque apresenta Solar Acute Burn como um modificador, e pode ser usada para quebrar o chefe na seção do elevador no final.
- The Hothead: Uma ótima alternativa ao Gjallarhorn que causa dano de arco e pode rolar com incríveis combinações de vantagens, como coldre de carregamento automático e luz explosiva ou amplificador de impulso e impressões duradouras. Ele também possui uma versão Adept que cai do Grandmaster Nightfalls, o que significa que os jogadores podem usá-lo com o mod Adept Big Ones.
- Hezen Vengeance: Semelhante ao The Hothead, este lançador de foguetes é uma ótima alternativa ao Gjallarhorn porque causa dano solar e rola com vantagens como Overflow ou Auto-Loading Holster, combinado com Vorpal Weapon ou Lasting Impression. Esta arma cai do Vault of Glass, e também possui uma versão Timelost .
- The Lament: The Lament é uma das melhores armas Exotic Power no jogo para conteúdo solo, porque causa dano massivo de perto e cura seu usuário em cima disso. Ele vem com acertos antibarreira intrínsecos e pode ser uma ótima opção quando os jogadores de Destiny 2 precisam enfrentar chefes ou campeões que se movem.
- Leviathan’s Breath: O último da lista, Leviathan’s Breath agora é incrível para GMs e conteúdo pesado por causa de suas flechas imparáveis intrínsecas e o fato de causar dano em duas partes, com um pequeno acerto primeiro e uma grande explosão depois. Isso facilita o atordoamento de Campeões Imparáveis e também causa muito dano.
Destiny 2 está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.