Destiny 2acaba de adicionar um novo nível de dificuldade ao Nightfalls na forma de Grandmaster Nightfalls. Esses Nightfalls aumentam o nível de dificuldade mantendo os jogadores em desvantagem de nível de poder e adicionando vários modificadores para puni-los por fazer o movimento errado na versão mais alta do assalto semanal. Emboraa atividade seja extremamente difícilconforme o planejado, ela tem uma grande falha que a impede.
O problema não é que os novos Grandmaster Nightfallsde Destiny 2não são difíceis o suficiente ou não são envolventes o suficiente. O problema não está na jogabilidade, já que o fator que está mantendo Grandmaster Nightfalls de seu verdadeiro potencial é a estrutura de recompensas e sua completa falta de replayability.
A única razão real parajogar Grandmaster Nightfalls é ganhar o título de Conquistadorassociado a eles. Para ganhar o título de Conquistador, os jogadores devem completar seis Grandmaster Nightfalls dentro da temporada. Embora isso seja atraente o suficiente para os jogadores de nível superior se envolverem com Grandmaster Nightfalls a cada semana, ainda não há motivo para reproduzi-los quando os jogadores marcarem a caixa de conclusão.
As recompensas por completar um Grandmaster Nightfall não são diferentes de completar o nível de dificuldade Master abaixo dele. Há a mesma alta chance de recompensas de alto nível, exóticos e materiais de obra-prima. Mas os jogadores não têm incentivo para executar esta versão mais difícil quando poderiam gastar menos tempo e esforço executando o Master Nightfall, por isso é um pouco estranho que oGrandmaster Nightfalls seja intencionalmente projetado para não incentivar a repetição e o envolvimento repetido.
EmboraDestiny 2tenha empregado saques únicos e outras recompensas para incentivar os jogadores, uma simples correção para Grandmaster Nightfalls pode remediar esse problema e instantaneamente fazer com que esse conteúdo difícil de final de jogo valha o esforço e o compromisso de tempo. E isso é simplesmente dobrar as gotas.
Recentemente, houveuma falha no Anoitecer que causou quedas duplase levou as pessoas a triturar o Anoitecer Mestre naquela semana para obter uma chance dupla de exóticos e materiais de alta qualidade. Adicionar intencionalmente quedas duplas ao Grandmaster Nightfall pode aumentar o desejo de repetir corridas na dificuldade mais difícil, incentivando ainda mais o “domínio em construções, comunicação e execução”, que a Bungie disse ser um objetivo para o design desta atividade.
E com apenasum pequeno número da população de jogadores mesmo tentando Grandmaster Nightfalls, a promessa de recompensas duplas também poderia levar os jogadores a jogar o Grandmaster Nightfall que de outra forma não o fariam. É compreensível por que a Bungie não iria querer comprometer recursos de design para criar itens únicos que só podem ser obtidos na dificuldade Grandmaster, especialmente para uma parcela tão pequena de jogadores, mas simplesmente dobrar a taxa de drop pode ajudar muito as pessoas a o Anoitecer do Grão-Mestre.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.