Encontrar Grand Soul Gems para os encantamentos mais poderosos em Skyrim pode ser obtido das seguintes entidades.
Encantar é uma das melhores maneiras de ganhar poder em Skyrim. Com os encantamentos e vantagens certos, o Dragonborn pode ser verdadeiramente imparável. Existe uma maneira rápida de coletar grandes joias da alma de NPCs sencientes (humanos, elfos e povos-fera), mas envolve o uso de joias da alma negra ou do artefato Daedric, a Estrela Negra.
Aqueles que conhecem sua tradição, usando gemas negras da alma para encantamentos, enviam essas almas capturadas para o Soul Cairn para serem torturadas para sempre pelos Mestres Ideais . Não é exatamente um ato benevolente para jogadores que procuram interpretar um personagem justo (ou apenas não-maligno). Felizmente, ainda existem muitas fontes de energia disponíveis em toda a província do norte. Só não se esqueça de carregar um feitiço de armadilha de alma!
1 Sacerdotes Dragões
Limitado em número
- Valthume , Shearpoint , Labirinto , Skuldafn , Ragnvald , Forelhost , Ruínas do Portão Alto , Volskygge
- Kolbjorn Barrow , White Ridge Sanctum , Tumba de Vahlok , Raven Rock Mine , Apócrifos (Miraak)
Semelhante aos liches, os sacerdotes dragões ganharam seu poder submetendo-se aos dragões e ajudando-os a escravizar os nórdicos de antigamente. Derrotar essas antigas entidades amaldiçoadas traz muitos benefícios, incluindo um baú com itens nivelados, um cajado de destruição, uma poderosa máscara de sacerdote dragão e, claro, uma grande joia da alma.
Dragon Priests podem ser encontrados em seus cemitérios, geralmente cercados por seus escravos mortos-vivos. Existem oito em Skyrim e mais cinco em Solstheim, que podem ser acessados com o DLC Dragonborn . Matar e tomar a alma dos sacerdotes dragões varia em dificuldade dependendo do encontro. Felizmente, uma lista útil de sacerdotes dragões, de fracos a fortes, pode ser consultada aqui . No entanto, mesmo derrotar o mais fraco deles pode representar um desafio para personagens de nível inferior.
2 Restos mortais de Potema
Alma de Chefe Única, Chefe da Missão Despertada da Rainha Lobo
- Santuário de Potema
Se o Dragonborn estiver explorando as cavernas a sudoeste de Solitude, eles podem encontrar um grupo de necromantes tentando invocar o espírito de Potema Septim, a Rainha dos Lobos, um dos necromantes mais formidáveis de Tamriel. Ao derrotá-los, eles descobrem que o espírito de Potema realmente retornou abaixo do Templo dos Divinos na Solidão.
Derrotar e capturar Potema produz uma grande alma. Apesar de ser um fantasma, ela ainda é tecnicamente senciente e sua alma caberá em uma grande joia da alma normal. No entanto, se os Mestres Ideais reivindicassem sua alma, seria uma punição justa por todos os seus anos de maldade necromântica.
3 Senhores da Morte Draugr / Senhores Supremos da Morte Draugr
Nível 30+, difícil de matar
- Valquigg perdida
- Valthume
Draugr Deathlords e Death Overlords são os mortos-vivos nórdicos mais perigosos encontrados em Skyrim. Eles carregam armas e armaduras de ébano e são difíceis de derrotar, mesmo para os mais experientes. Encantadores que desejam usar suas almas para potencializar um de seus encantamentos devem vir preparados.
Dois são garantidos em Lost Valkygg, que pode ser encontrado fora do sudeste labiríntico de Morthal. Pelo menos três podem ser encontrados em Valthume (sudoeste de Rorikstead), bem como um sacerdote dragão, que também carrega uma grande alma. Quaisquer outros Draugr Deathlords só aparecerão nas ruínas de Draugr depois que o Dragonborn atingir o nível 30 e além.
4 Rei Olaf Caolho
Alma de Chefe Única, Chefe da Missão Bard College
- A trégua dos homens mortos
A alma deste fantasma caberá no espaço vazio de uma grande joia da alma e, no mínimo, será um encantamento memorável de primeira linha. Olaf aparecerá como um chefe Draugr em Dead Man’s Respite e pode ser encontrado seguindo naturalmente a linha de missões do Bard’s College até o fim.
A briga com Olaf é conhecida por ser grampeado de duas maneiras. Embora ele deva corresponder ao nível do jogador, ele geralmente aparece como sua versão de nível mais poderosa, tornando-o um desafio para quebrar. No entanto, se o jogador conseguir empurrá-lo para trás de seu trono, ele ficará calmo e parará de atacar, mesmo enquanto o jogador prejudica sua saúde.
5 Falmer Shadowmasters/Belicistas
Nível 38+, difícil de matar
- Ruínas Dwemer
Shadowmasters começam a aparecer em Dwemer ou masmorras congeladas quando o personagem do jogador atinge o nível 38, e os Warongers aparecem após o 48, embora ambos ofereçam grandes almas se o jogador for capaz de acertá-los primeiro com um feitiço de armadilha de almas.
Ambos são lutadores corpo a corpo formidáveis, mas, como todos os Falmer, ainda são cegos . Os usuários de magia fariam bem em usar o feitiço abafar, que reduz o ruído dos passos do jogador. As variantes de chefe também carregam grandes almas, mas são muito mais difíceis de derrotar, pois vêm com feitiços de cura.
6 Carregadores Riekling
Chance abundante e aleatória de surgir em tribos Riekling
- Ninhos de Riekling como a Caverna Bristleback
Rieklings são comuns em Solstheim, encontrados na maioria das cavernas e ruínas e ocasionalmente ao ar livre. Os Rieklings que carregam grandes almas tendem a aparecer quando o jogador está em níveis mais altos, mas o Dragonborn deveria ter atingido uma quantidade razoável de poder antes de levar o barco para a ilha de qualquer maneira.
A variante montada de mais alto nível do Riekling é o carregador. O que o torna especialmente difícil de enfrentar (e de prender a alma) é que, sendo protetores com aqueles que consideram dignos de respeito , eles tendem a ser cercados por outros membros de sua tribo. Felizmente, o Riekling e sua montaria são tratados como a mesma entidade e só precisam ser derrotados uma vez para que a captura da alma tenha efeito.
7 Gigantes de Gelo
Limitado em número e difícil de matar
- Vale Esquecido
Existem apenas cinco gigantes de gelo em Skyrim (com o DLC Dawngard ) e uma variante de chefe extra-resistente em Solstheim. Os cinco em Skyrim podem ser convenientemente encontrados em um só lugar, o Vale Esquecido, como parte de uma missão para obter o Arco de Auriel. Qualquer pessoa com joias de grande alma vazias suficientes por aí pode querer manter este lugar em mente (e trazer feitiços de fogo, já que são fracos contra as chamas).
O mencionado chefe gigante do gelo, Karstaag, é um dos inimigos mais fortes em Skyrim . Com 4.000 pontos de saúde, 100% de resistência ao gelo e 150% de resistência a danos, tirar a alma deste gigante fantasmagórico deveria contar como um feito lendário. Particularmente útil é a transformação de lobisomem, já que Karstaag é vulnerável a nocautes.
8 Betty Netches
Difícil de matar, chance aleatória de gerar famílias Netch
- Solstheim
Essas criaturas flutuantes semelhantes a águas-vivas podem ser encontradas em grupos por toda Solstheim. Eles não são perigosos a menos que sejam provocados. Fazer isso fará com que eles ataquem o jogador com poderosos ataques de eletricidade. A Betty Netch é a mais forte de todas e produz uma grande alma.
O melhor conselho para quem quer levar uma alma de Betty Netch para encantar é usar ataques à distância e trazer bastante resistência a choques, seja por meio de poções ou encantamentos. Ocasionalmente, caçadores serão vistos tentando derrubar essas criaturas fascinantes por causa de seu couro , o que pode aumentar as chances do Dragonbon. Mesmo em níveis altos, aqueles sem resistência ao choque cairão rapidamente segundos após acertar o ataque.
9 Imoladores de Geração de Cinzas
Chance limitada e aleatória de aparecer durante missões de geração de cinzas
- Missão “Marcha dos Mortos”
- Tumba Ancestral do Templo
Talvez sem surpresa, como área de DLC de nível médio a superior, Solstheim é o lar de muitas grandes criaturas de alma. Ash Spawn Immolators, sendo variantes de nível superior do Ash Spawn regular, não são as presas de alma mais fáceis de encontrar nem as mais fáceis de matar, mas também não são as mais difíceis. Eles têm pouco menos de 1.000 pontos de saúde e uma resistência natural a danos de fogo.
Eles podem ser encontrados saindo de poços de cinzas perto de Raven Rock e geralmente no sudoeste da ilha. Eles estão associados a algumas missões, como “Clean Sweep” e “March of the Dead”, que podem ser facilmente adquiridas em Raven Rock, embora as variantes do imolador provavelmente não apareçam a menos que o jogador esteja em um nível bastante alto.
10 Mamutes
Abundante e múltiplo pastoreado por gigantes
- Acampamentos gigantes como Bleakwind Basin
Pode parecer lógico supor que os gigantes, tendo forma humanóide, possam ter almas grandiosas. Mas, apesar de sua formidável habilidade em batalha , capturar a alma de um gigante apenas produz um nível de alma “maior”. No entanto, seus companheiros e animal de pastoreio preferido, o grande mamute peludo, carregam grandes almas.
Encontrar mamutes é bastante fácil e, como há muitos deles por toda a paisagem, eles são talvez a melhor fonte de grandes joias da alma no jogo. Acampamentos gigantes não são muito difíceis de encontrar. Derrotar um mamute (e seu dono gigante) pode ser um pouco mais difícil. Considerando seu tamanho e a dificuldade que eles têm para caber em espaços pequenos (como espaços entre pedras e árvores), pode ser possível atacá-los de um buraco apertado no bunker.
Skyrim
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG, Ação, Aventura
- Plataforma(s)
- PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch