A Bethesda Game Studios está levando para as estrelas com seu próximo título Starfield , um RPG original ambientado em um futuro distante capitalizado pela exploração espacial e colonização . Embora este jogo tenha muita inspiração nas franquias The Elder Scrolls e Fallout , ele visa se diferenciar, oferecendo aos jogadores uma experiência de ficção científica atraente. Fazer isso é um desafio, pois esse gênero é algo que a Bethesda ainda não explorou a esse ponto. Se Starfield espera atender à visão de Todd Howard de ” Skyrim no espaço”, deve utilizar algumas tendências comuns e envolventes na ficção científica.
Starfield é, sem dúvida, um jogo de ficção científica, mas parece não ter o toque de admiração e intriga que vem com o gênero. Embora o jogo se inspire na ciência do mundo real , ele deve se desviar um pouco do realismo para abraçar alguns tropos fictícios, mas inspiradores. Essa abordagem permitirá que Starfield evoque o mesmo espanto que outros títulos da Bethesda. Aqui estão alguns tropos de ficção científica que o jogo deve utilizar para transformá-lo de uma história um tanto genérica no cosmos na emocionante e maravilhosa aventura espacial que muitos fãs imaginavam.
5 Espaço barulhento
Um tropo surpreendentemente comum no gênero de ficção científica é que o espaço é um lugar barulhento, o que é contrário à ciência comprovada e ao entendimento humano. Como muitas pessoas devem saber, o espaço é diametralmente oposto do que é visto na mídia, pois é total e assustadoramente silencioso. No entanto, esse silêncio doloroso não seria um bom presságio para o gênero de ficção científica, pois tudo seria muito menos emocionante e mais anticlimático. Este fato é o motivo pelo qual muitos filmes, programas, etc., ignoram completamente a ciência do som no espaço, o que é algo que Starfield também deveria fazer.
Starfield não deve apenas ignorar a falta de som no espaço, mas também tornar barulhento vender para casa a sensação de ficção científica. Fazer isso fará com que os segmentos espaciais do jogo pareçam mais dinâmicos e cativantes, especialmente durante momentos de alta intensidade, como fugas emocionantes ou combates aéreos no cosmos. Cenas como essas devem apresentar um design de áudio surpreendente que encapsula a maravilha frequentemente vista na ficção científica. Caso contrário, os segmentos espaciais em Starfield serão lamentavelmente silenciosos e, consequentemente, um tanto monótonos.
4 Primeiro contato
A mídia de ficção científica segue uma das duas maneiras ao lidar com extraterrestres inteligentes: eles são abundantes na galáxia ou estão esperando escondidos pelo primeiro contato. Indiscutivelmente, o último tropo é muito mais intrigante do que a existência de vida alienígena sapiente até onde os olhos podem ver. Isso cria um momento emocionante, mas de suspense, enquanto a humanidade interage com extraterrestres inteligentes pela primeira vez, sem saber se são amigos ou inimigos. Esse tipo de momento é algo do qual muita mídia de ficção científica se beneficia, e Starfield pode potencialmente fazer o mesmo.
Pelo que a Bethesda revelou sobre Starfield até agora, parece que a vida alienígena sapiente é inexistente ou pelo menos uma raridade no universo . Há abundante flora e fauna de outro mundo, como visto em trailers, mas isso é tudo no que diz respeito aos fãs. Este mistério de se existem extraterrestres inteligentes em Starfield tem cativado muitos fãs, e eles quase certamente ficariam desapontados se a resposta fosse não . No entanto, se eles fizessem o primeiro contato com a vida alienígena sapiente, isso solidificaria o jogo como um título de ficção científica fenomenal.
3 Entidades Cósmicas
Um tropo incomum, mas um tanto frequente, no gênero de ficção científica é a existência aparentemente contraditória de entidades cósmicas, seres divinos que podem influenciar a galáxia de maneiras monumentais. Sendo o que são essencialmente divindades, essas criaturas que influenciam o universo parecem neutralizar o mundo futurista e focado em tecnologia da ficção científica, mas funcionam surpreendentemente bem. Entidades cósmicas vão mostrar o quão vasta e misteriosa é a galáxia, pois são seres insondáveis e poderosos além da compreensão da humanidade.
Starfield pode usar esse tropo extraordinariamente bem, pois a história principal seguirá o Spacefarer e seu trabalho com a Constellation , uma facção de exploradores espaciais que buscam responder à pergunta “O que há lá fora?”. A maior parte do jogo girará em torno da exploração e descoberta, esperançosamente recompensando-os com descobertas fenomenais. No entanto, muitos esperam que tais descobertas sejam vida alienígena sapiente, civilizações antigas, etc., pois entidades cósmicas são algo que surpreenderia os fãs e elevaria Starfield a um jogo de ficção científica único e notável.
2 Descoberta perigosa
O tropo mais comum do horror de ficção científica é uma descoberta perigosa, a descoberta de algo capaz de um desastre monumental que deveria ter sido deixado em paz. A luta para lidar com uma descoberta tão prejudicial é muitas vezes desfavorável, arriscada e quase sempre termina em fracasso. Mas, independentemente de qual seja a descoberta perigosa, ela encanta o público e os deixa na ponta de seus assentos. Muitas franquias de ficção científica se beneficiaram significativamente desse tropo, assim como Starfield , se feito corretamente.
Starfield enfatiza a busca para desvendar os mistérios do universo, que tem muito potencial para elementos de ficção científica, incluindo o perigoso tropo da descoberta. O jogador e a Constellation estarão muito preocupados com sua missão para não deixar pedra sobre pedra para descobrir algo além de suas capacidades, uma ameaça à galáxia diferente de qualquer outra. Esse tropo se basearia na história de Starfield , pois as várias organizações de oposição do jogo devem trabalhar juntas contra esse perigo para que tudo não chegue ao fim.
1 Tecnologias ridículas
Mesmo as franquias de ficção científica mais famosas e respeitáveis caem no tropo de ter tecnologias ridículas. Essa mídia apresenta muitos dispositivos e máquinas que são plausíveis e outros que são puramente obra da imaginação ou pelo menos parecem que deveriam ser. Essas tecnologias ridículas são um tanto cômicas, mas são uma parte fundamental de qualquer coisa de ficção científica, pois o gênero deve ultrapassar os limites e ser caprichoso. O mesmo deve se aplicar a Starfield , especialmente porque a Bethesda não é estranha a alguma maluquice em seus jogos.
Até agora, a maioria dos dispositivos e máquinas em Starfield são bastante mundanos , provavelmente porque a Bethesda os baseou na ciência do mundo real. Embora isso seja impressionante e revelador da dedicação do estúdio de jogos, a implementação de tecnologias ridículas melhoraria o aspecto de ficção científica do jogo. Incluindo coisas como espadas a laser,armas multifuncionais ambidestras, uma nave projetada como um disco com pontas, etc., dariam a Starfield a sensação extravagante de muitas obras de ficção científica; caso contrário, o jogo provavelmente parecerá monótono.
Starfield está programado para ser lançado em 2023 no PC e Xbox Series X/S.