Enquanto Grand Theft Auto 5sempre seria um grande sucesso, o modo multiplayer do jogo acabou estendendo o sucesso do jogo ainda mais do que o esperado. Grand Theft Auto Online começou humildemente, mesmo com alguns problemas técnicos e falta de conteúdo, mas desde então se tornou algo muito maior. Agora, a experiência do jogador em Grand Theft Auto Onlinese assemelha estranhamente à progressão do tipo MMO; diferentes níveis de negócios, apartamentos, bunkers, assaltos, etc. Muitos acharam que uma experiência semelhante estava chegando ao multiplayer doCyberpunk 2077, embora, infelizmente, o último jogo da CD Projekt tenha assuntos muito mais urgentes para atender neste momento.
No entanto, deixando de lado os problemas técnicos existentes doCyberpunk 2077, a parte multiplayer do último RPG da CD Projekt poderia subir para as mesmas alturas. Dado o quão expansivo é o mundo de Night City, e a grande diferença nos estilos de jogo/construções de personagens, o Cyberpunk 2077pode se expandir para uma experiência semelhante. O jogo base do Cyberpunk 2077foi feito para ter apartamentos compráveis, possui uma coleção de carros/veículos que os jogadores podem comprar, muito semelhante ao Grand Theft Auto Online. Mesmo em um mundo onde os bugs/problemas do Cyberpunk 2077são totalmente resolvidos, adicionar um modo online igualmente envolvente pode ajudar o jogo a se destacar ainda mais.
Grand Theft Auto Online estendeu a vida útil do GTA 5 em dobro
De muitas maneiras, Cyberpunk 2077 compartilha algumas semelhanças com o começo humilde deGrand Theft Auto Online, embora não com a mesma gravidade. Quando o expansivo modo onlineGrand Theft Auto 5foi lançado pela primeira vez em 2013, certamente era uma concha de seu eu atual. Desprovido dos mesmos metagames de negócios, bunkers, até mesmo os assaltos anunciados e atrasados anteriormente,Grand Theft Auto Online era mais parecido com a oferta online mais simplista deGrand Theft Auto 4 .Eventualmente, a base de jogadores diminuiu para um número muito menor em comparação com o que se tornou, embora não necessariamente tão ruimem comparação com jogos como No Man’s Skyou Anthem.
Não seria até que várias atualizações apresentassem os metagames CEO/Office, juntamente com clubes de motos e muito mais, onde Grand Theft Auto Onlinerealmente explodiria no enorme jogo que é agora. Quando 2016 chegou, um fluxo constante de jogadores começou a retornar e jogar Grand Theft Auto Online. A partir daí, a receita de microtransações, juntamente com a natureza de progressão de escritório/negócios, manteve os jogadores por um tempo. Também vale a pena notar que oRPG deGrand Theft Auto , embora suportado por mods e não uma opção oficial da Rockstar Games, também contribuiu para um grande aumento de jogadores em Grand Theft Auto Online.
Multiplayer do Cyberpunk 2077 pode fornecer um impulso semelhante na popularidade
No caso de Cyberpunk 2077, um modo online expansivo poderia atuar como um pseudo-retorno para o jogo. Muitos dos aspectos definidores de Grand Theft Auto Online eram de fato partes da experiência de jogo original deCyberpunk 2077, embora possam ter sido cortados. Coisas como comprar vários apartamentos em Night City, ou até mesmo alguns dosrecursos existentes, como V iniciar uma coleção de carros, são exatamente o que os jogadores buscam em Grand Theft Auto Online. Esses recursos e muito mais podem tornar a experiência doCyberpunk 2077igualmente expansiva, sem mencionar como o V personalizável de cada personagem pode ser transferido.
Mesmo algumas das atividades extracurriculares do jogo, como visitar bares e conversar com NPCs, podem ser transferidas para o modo online doCyberpunk 2077 .Além disso, o mundo de Night City tem muitas oportunidades de interação social entre os jogadores. Considerando o quão grandes os mods de roleplay se tornaram em jogos como Grand Theft Auto Online,bem como outros títulos como Ruste Red Dead Redemption 2, Night City também se presta bem a essa estrutura. Sem mencionar que o CD Projekt Red pode ser o primeiro desenvolvedor a implementar potencialmente a funcionalidade de roleplay oficialmente suportada em uma experiência online de mundo aberto como o Cyberpunk 2077.
CD Projekt Red tem peixe maior para fritar, mas há potencial no CP2077 Online
É claro que, ao contrário dos problemas comparativamente mínimos doGrand Theft Auto Online, o CD Projekt Red tem muito mais problemas para resolver primeiro no Cyberpunk 2077. Por um lado, o Cyberpunk 2077foi fortemente comercializado como uma experiência singleplayer dedicada. Os problemas significativos que atormentaram o jogo desde o lançamento são obviamentea prioridade um após o lançamento doCyberpunk 2077, e é exatamente por isso que o multiplayer doCyberpunk 2077foi inicialmente adiado antes do lançamento completo. Agora que o DLC pós-lançamento do jogo, os patches e as atualizações de última geração são os únicos itens no roteiro de atualização da CD Projekt Red para Cyberpunk 2077, o lançamento do multiplayer pode estar ainda mais distante.
Dito isto, supondo que o roteiro de desenvolvimento do CD Projekt Red para 2021 resolva a maioria dos problemas técnicos, o multiplayer pode reacender a popularidade do jogo. Por baixo de todos os problemas do Cyberpunk 2077está um jogo genuinamente agradável, para o qual a experiência de jogo pode ser facilmente transferida para um potencial modo multiplayer. Quer issose torne algo como Grand Theft Auto Online, ou algo como os mods de roleplay criados para ele, há muito potencial para a oferta multiplayer deCyberpunk 2077 .
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.