A comunidade multiplayer de Grand Theft Autoé a espinha dorsal da franquia GTA , introduzida oficialmente pela primeira vez em Grand Theft Auto 4e florescendo em sua própria experiência de jogo separada com Grand Theft Auto 5. Enquanto os jogos atuais tiveram sucesso com seu extenso multiplayer online, vários jogadores se encarregaram de melhorar a experiência fora das capacidades da Rockstar.
Um dos exemplos modernos recentes de jogadores se unindo é a construção doMile High Club em Grand Theft Auto 5. Desde o lançamento do jogo em 2013, a Rockstar ainda não atualizou a construção do grande arranha-céu até o ponto em que vários modders decidiram terminar a construção do edifício em si. Outro recurso altamente solicitado, a capacidade de explorar mapas de jogos anteriores, foi um recurso ambicioso que os modders conseguiram realizar antes dos desenvolvedores.
Originalmente lançado em 2015, o GTA Underground Team lançou a versão 4.17 de seu ambicioso modGTA Undergroundna semana passada, simplificando o processo necessário para configurar o modUndergroundcom um instalador dedicado. Usando Grand Theft Auto: San Andreascomo base, GTA Undergroundcombina os mapas de Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas, Manhunt e Bullyjuntos em um grande mapa. Vários jogadores mostraram a nova atualização, com o YouTuber Carnate explorando Liberty City e Vice City enquanto brinca com outros recursos do mod.
A atualização também corrige várias falhas no modo multiplayer doGTA Underground , ajustando a detecção de colisão com vários mapas, incluindo Vice City.A visão da equipe doGTA Undergroundera unificar a “era 3D” de jogos da Rockstar em um pacote perfeito usando o mecanismoGrand Theft Auto: San Andreas, um feito impressionante por si só. Para um jogo que tem 17 anos, Grand Theft Auto: San Andreascontinua sendo um dos títulos mais populares da Rockstar com uma próspera cena multijogador e mods.
Com rumores de um Grand Theft Auto remasterizado : San Andreas circulando a partir de um vazamento do 4Chan, as possibilidades de explorar outras cidades dentro de um jogoGrand Theft Autosão atraentes. Visitar Liberty City em uma potencial remasterização deSan Andreasnão estaria completamente fora da mesa, pois uma missão exige que CJ voe brevemente para Liberty City para ir ao Saint Mark’s Bistro e lidar com a máfia de lá. Embora breve, os fãs imaginaram como seria se aventurar em uma Liberty City totalmente explorada.
Em outros títulos, vários jogos clássicos receberam historicamente o tratamento semelhante de trazer o maior número possível de mapas clássicos para um único jogo. Um dos exemplos proeminentes é o modTHUG Pro paraTony Hawk’s Underground 2, que visa portar o maior número possível de níveis nos jogos anteriores deTony Hawk’s Pro Skater .Coincidentemente, o modTHUG Pro existe há quase tanto tempo quanto oGTA Underground, com a comunidade do primeiro sendo uma força motriz na promoção do Tony Hawk’s Pro Skater 1+2.
A última atualização do Grand Theft Auto Undergroundestá disponível no PC.