Já se passaram mais de sete anos desde queGrand Theft Auto 5foi lançado originalmente e, embora uma tonelada de conteúdo pós-lançamentotenha sido adicionada aoGTA Online, isso não impediu que os fãs clamassem por uma coisa em particular:GTA 6. Quase nada se sabe sobreGTA 6ainda, mas para ter uma ideia das tendências de design de jogos mais recentes da Rockstar, não é preciso procurar mais do que o mais recente do desenvolvedor (e outro jogo obscenamente bem-sucedido),Red Dead Redemption 2.
Mas aqueles que esperam queGTA 6seja muito parecido comRed Dead Redemption 2provavelmente devem mudar suas expectativas;GTA 6 provavelmente será uma fera completamente diferente. Ao olhar para os dois jogos, fica bem claro que quase tudo, desde uma perspectiva de jogabilidade até a narrativa, é tratado de maneira muito diferente. Ambos são jogos exclusivos da Rockstar, sim, mas além de algumas semelhanças na estrutura geral da progressão do jogo,GTAeRDR2são experiências notavelmente diferentes.
Narrativa GTA vs. RDR2
Ambos os jogos empregam uma forte dose de sátira, mas há uma diferença definitiva quando se trata do tom. EnquantoRed Dead Redemption 2tem humor, e muito, no final, ele opta por tratar ospersonagens como Arthur Morgande uma maneira mais séria e evoluí-los ao longo da história, pelo menos de forma mais consistente. Isso não quer dizer que não haja alguns momentos sérios emGrand Theft Auto, há muitos deles, mas eles são usados de uma maneira diferente. Ambos os jogos têm kits de ferramentas de narrativa semelhantes, mas ambas as franquias usam essas ferramentas em quantidades diferentes e com um efeito diferente. É como a diferença entre um médico e um torturador: ambos usam ferramentas bastante semelhantes, mas têm objetivos seriamente diferentes. Por exemplo,usa a sátira para zombar do mundo em seu estado atual, enquantoo RDR2a usa para sugerir que o mundo não mudou tanto quanto muitos pensam.
Os personagens desses jogos são outro lugar onde eles diferem drasticamente.Red Dead Redemption 2tem alguns personagens coloridos, mas eles (quase) todos têm alguma nuance real que os faz sentir como pessoas reais com falhas, pontos fortes, amor, ódio e, acima de tudo, uma história. Mesmo que houvesse personagens onde nunca pudemos ver sua história completa, parecia que havia um, como acontece com muitos personagens secundários, como Tio e Charles.
GTAtrata seus personagens de maneira bem diferente. Não são recortes de papelão, e podem ser muito interessantes, mas todos eles, geralmente, têm uma falha fatal que não conseguem ver, ou pelo menos não sabem como consertar. É evidente desde o início doGTA 5, onde Michael está conversando com seu terapeuta e dando desculpas pelas coisas que ele fez como “as oportunidades que ele teve”. Ospersonagens doGTAsão quase sempre pessoas quebradas, e as rachaduras em sua humanidade são o que os derruba, e aqueles ao seu redor.
Outro aspecto que pode afetar a narrativa emGTA 6é a abordagem relatada da Rockstar para seu desenvolvimento e lançamento. Em vez de lançar em um grande pacote como os jogos da Rockstar no passado, ele será lançado de forma incremental. Ainda não está claro o que exatamente isso significa, mas pode significar que a história de GTA 6será lançada em capítulos, semelhante a como um jogo da Telltale é lançado ou comoFinal Fantasy 7 Remake. Isso pode significar que uma data de lançamento é revelada mais cedo do que o esperado, mas que todo o jogo por um bom tempo depois, ainda.
Configurações de GTA vs. RDR2
O cenário é onde essas duas franquias diferem da maneira mais óbvia. Uma franquia se passa em uma metrópole movimentada dos dias atuais (ocasionalmentecom praias cheias de corpos), enquanto a outra se passa na América em 1899. Há, claramente, uma enorme diferença não apenas em como esses dois cenários se sentem, mas também na forma como eles precisam ser construídos.Red Dead Redemption 2tinha um mundo aberto vasto e variado e, por causa do cenário, havia grandes áreas de terra que não estavam ocupadas por nada além de alguns animais. É uma bela paisagem cheia de natureza, em grande parte intocada de forma significativa pelas pessoas.
GTA 6provavelmente está, na maioria das vezes, exatamente no lado oposto do espectro. Não há confirmação de onde isso acontecerá, mas se entradas anteriores na franquia são alguma indicação, é provável que tenha outra cidade, o que significa toneladas e toneladas de NPCs. Isso também significa que provavelmente haverá milhares e milhares de prédios e, embora seja provável que a grande maioria seja inacessível, ainda é uma quantidade gigantesca de trabalho. Isso não significa que o jogo não pode ser bonito, alguns dos lugares mais bonitos do mundo estão nas cidades, mas seráuma experiência radicalmente diferente, e será um tipo diferente de beleza.
Além de afetar o tempo de desenvolvimento, a configuração também tem uma das maiores influências sobre como um jogo se sente ao jogar e como o mundo do jogo parece existir dentro dele. O mundo deRed Dead Redemption 2 parece… aberto. Parece cheio de ar fresco. Pode ser relaxante e fundamentado na realidade mais do que a sensação mais bombástica, barulhenta e moderna doGTA.O mundo doGTAestá lotado e cheio de pessoas que realmente não querem ser incomodadas por ninguém. Ambos são configurações que apresentam uma infinidade de oportunidades, mas essas oportunidades não são as mesmas.
Jogabilidade GTA vs. RDR2
A configuração define as oportunidades de jogo, e essas oportunidades de jogo são, no final das contas, o que define um jogo para muitos. Por causa das diferenças específicas no período de tempo,GTAterá oportunidades muito mais reconhecíveis no jogo, o que pode ser uma bênção e uma maldição. Algumas das coisas emRed Dead Redemptionestão tão distantes da vida moderna que a emulação é inspiradora e nova. Enquanto isso, oGTAestá tentando imitar algumas experiências que muitos têm todos os dias, como dirigir um carro, caminhar pela cidade, mas, em última análise, criar um caos desenfreado em todas as oportunidades concebíveis. Criar isso com precisão, mesmo que a Rockstar já tenha feito isso antes,pode demorar um pouco paraGTA 6.
Por causa disso,Red Dead Redemptionvoltou sua atenção para outro lugar, para criar uma sensação de realidade fundamentada onde a arma do jogador precisa ser limpa e Arthur Morgan precisa manter uma dieta saudável.GTAnão se importa em ser realista; parece cuspir na cara do realismo em favor da criação de cenários para jogar seus personagens já insanos.
O GTA 6provavelmente será uma experiência extremamente diferente doRDR2.As coisas que permanecem na fórmula da Rockstar em todos os jogos provavelmente estarão lá; ummundo aberto enorme e interessante, jogabilidade bastante on-rails, com escrita espirituosa e alguns controles rígidos. Mas olhar além disso revelará um novo jogo que será o tipo de atualização para oGTA 5 que oRDR2foi para oRed Dead Redemption original.
Grand Theft Auto6está em desenvolvimento.