Enquanto as ruas ensolaradas de Los Santos e os horizontes cinzentos de Liberty City são talvez os cenários mais familiares para os fãs da franquia mais amada da Rockstar Games, Grand Theft Auto: Vice City apresentou um playground que era tão divertido de existir quanto era olhar. As palmeiras imponentes e as avenidas cravejadas de neon deixaram claro que Vice City era uma paródia de Miami na década de 1980 , e como Grand Theft Auto 5 deu a Los Santos uma reforma significativa de seus primórdios em San Andreas , Vice City está muito atrasada com o mesmo . Há rumores de que GTA 6 retornará a Vice City, mas para isso terá que fazer algumas melhorias substanciais.
Muita coisa mudou em 20 anos, tanto em termos de jogabilidade quanto de narrativa para videogames, e a Rockstar Games provou mais uma vez com o lançamento de Red Dead Redemption 2 que é líder do setor em atenção aos detalhes e imensa construção de mundo. Essa reputação não é novidade, mas todos os olhos estão em GTA 6 para ver se o desenvolvedor pode manter o mesmo nível de polimento pelo qual é conhecido. A cidade fictícia de Vice City pode estar prestes a retornar, e os fãs provavelmente ficarão salivando com o próprio pensamento.
Vice City precisa expandir
Enquanto os jogos GTA para PlayStation 2 ofereciam aos fãs enormes mundos abertos para os padrões de 2002, Los Santos de Grand Theft Auto 5 era várias vezes maior do que da primeira vez. O mesmo deve acontecer com Vice City e, embora a Definitive Edition de 2021 devesse ter mostrado que o cenário ainda é divertido em seu estado original, a próxima entrada da linha principal deve aproveitar ao máximo os trabalhos anteriores da empresa. Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 5 tem tanta replayability porque as paisagens são muito grandes e há conhecimento em todos os cantos e recantos, e com o potencial que Vice City traz, simplesmente tem que ser maior do que era há todos esses anos.
Há um lugar para mundos abertos menores no espaço AAA como Yakuza provou , mas com a ênfase de Grand Theft Auto sendo fixada na exploração e também na travessura, é importante fornecer um espaço que permita aos jogadores se soltarem. Dirigir pelas mesmas ruas é repetitivo, e a trilogia de jogos GTA do PlayStation 2 pode ser apreciada, mas apenas com o conhecimento de que sua fórmula foi aprimorada com entradas posteriores. Um mapa maior simplesmente faz sentido hoje, especialmente porque a maioria dos jogos Grand Theft Auto vive ou morre pela qualidade da própria cidade.
Vice City deve ser uma vítima do tempo
A apresentação impressionante de Grand Theft Auto: Vice City e a história emocionante dependem do período em que a Rockstar Games se inspirou, ou seja, filmes e programas de TV como Scarface, Heat e Miami Vice . A estética dos anos 1980 é essencial para a narrativa que se desenrola em torno do protagonista Tommy Vercetti , mas embora seja fácil replicar isso novamente, um novo período de tempo faria bem para diferenciar GTA 6 de seu antecessor.
Grand Theft Auto 5 fez a mesma coisa com Los Santos, levando-a do início dos anos 1990 a 2013 sem perder o charme da paisagem. Na verdade, cruzar as ruas de GTA 5 e depois retornar a San Andreas dá a Los Santos uma sensação de história. Embora Vice City de GTA 6 deva ser muito diferente de Los Santos , adotar a mesma filosofia com seu salto no tempo pode ser benéfico para a franquia como um todo, e não apenas para o próximo lançamento. Arrastar Vice City para os dias modernos mudaria radicalmente a vibração do local e poderia ser uma maneira perfeita de trazer um cenário amado para um público totalmente novo.
GTA 6 está atualmente em desenvolvimento.