O gênero role-playing é um dos maiores e mais populares gêneros de jogos. Esses títulos épicos levam os jogadores a aventuras épicas que contam grandes histórias e permitem que os jogadores interajam com o mundo de maneiras realistas. É um gênero ambicioso que vê menos títulos, mas osRPGsque os jogadores recebem são cheios de paixão.
A maioria dos RPGs, de qualquer maneira. A inovação ou paixão que faz clássicos comoStar Wars: Knights of the Old RepublicouBaldur’s Gateé imensa e rara na indústria, especialmente nos tempos modernos. Tendo isso em mente, aqui estão alguns dos maiores RPGs já feitos que mudaram todo o gênero e ajudaram a inaugurar uma nova era de jogos de RPG.
Nos tempos modernos, elementos do gênero RPG se infiltraram em vários títulos da indústria. Afinal, essas mecânicas simples de integrar adicionam uma riqueza de profundidade à jogabilidade e fazem com que cada ação no jogo pareça ainda mais importante. Juntos, os jogos que ajudaram a criar essas mecânicas estão entre os jogos de RPG mais influentes já feitos e ajudaram a mudar o gênero para sempre.
10Divindade: Pecado Original 2
Houve um período em que os CRPGs deixaram de se tornar mainstream, o que foi uma pena. Este estilo de título permite uma jogabilidade altamente imersiva e combate envolvente, que combinados para uma bela experiência.
Jogos comoDivinity: Original Sin 2dissiparam a noção desse subgênero se tornar arcaico e é considerado por muitos como um dos maiores RPGs já feitos. É uma atualização massiva em relação ao seu antecessor e contribui para uma experiência quase perfeita.
9Era do Dragão: Origens
O lançamento deDragon Age: Originsfoi absolutamente monumental. Ele estabeleceu o nome da BioWare no mainstream e deu a eles a confiança para lançar RPGs ocidentais mais modernos.
Osincríveis companheirose a história deDragon Age: Originsforam facilmente dois de seus maiores destaques. O combate é a única coisa que levará algum tempo para se acostumar, dado o quão datado parece no clima atual dos jogos.
8Deus Ex
Deus Exé mais do que apenas um RPG. É um dos maiores títulos de simulação imersivos já feitos e continua a ser um exemplo brilhante de ótimo design de níveis e tomada de decisões.
Mesmo com todos os outros títulos modernos desse gênero, há algo mágico no lançamento original que nenhum simulador imersivo conseguiu replicar desde então. Os gráficos podem ser datados, mas essa é praticamente a única desvantagem de uma experiência impecável.
7Efeito em massa
Outra série da BioWare, a trilogia original deMass Effectoferece uma excelente experiência que começa com uma nota alta e apresenta os jogadores ao Comandante Shepard e suas façanhas para salvar o universo da extinção.
Mesmo depois do gosto ruim deixado na boca dos fãs após o desastre que foiMass Effect: Andromeda, os fãs ainda amam essa série até a morte. Basta verificar a enorme popularidade daLegendary Editionpara perceber o quão amada esta série realmente é.
6Fantasia Final 7
Era apenas uma questão de tempo até que um JRPG se tornasse parte da conversa, e não há melhor candidato do queFinal Fantasy 7. O jogo é responsável por inaugurar a era de ouro dos JRPGs no PlayStation e manter esse gênero relevante nas costas ocidentais até hoje.
O fato de queoRemakevendeumuito mostra o quanto as pessoas se importam com este jogo. É possível queFinal Fantasycomo uma série não tivesse alcançado as alturas de popularidade que alcançou se não fosse pelo sucesso desenfreado deste jogo.
5Diablo 2
Muitos podem considerar que os dungeon-crawlers não são verdadeiros RPGs, mas ninguém pode negar o impacto que a franquiaDiabloda Blizzardteve no gênero em geral. Enquanto o primeiro jogo apresentou aos jogadores um gênero de RPG mais voltado para o combate,Diablo 2é a obra-prima do gênero ARPG que todos os jogos de seu gênero tentaram replicar descaradamente.
A itemização do jogo, o design de habilidades e os sistemas sociais mudaram o jogo não apenas parao gênero ARPG,mas como a itemização funciona no período dos videogames.
4Almas escuras
Dark Soulsésucessor espiritualda From Softwarepara o exclusivoPlayStation 3Demon’s Souls. O mundo interconectado do jogo e adificuldade punitivao tornam um dos jogos mais reverenciados entre os fãs de RPG que o venceram.
Mesmo com as falhas do jogo, seu mundo fascinante e uma miríade de sistemas de jogo funcionam tão bem juntos que gerou um subgênero intitulado “Souls-like” que se concentra na jogabilidade baseada em habilidades e na dificuldade punitiva com menos ênfase em missões e estatísticas de RPG.
3Gatilho do tempo
ChamarChrono Triggerde um jogo definidor de gênero seria um eufemismo.Chrono Triggeré um dosmelhores RPGs já feitos. O jogo foi um grande desvio dos RPGs de fantasia comuns da época, com seu estranho enredo de viagem no tempo que também teve uma grande influência na jogabilidade. O combate também se desviou do design de encontro aleatório que a maioria dos jogos usava na época, uma lufada de ar fresco que o ajudou a envelhecer com mais graça do que a maioria dos RPGs deSNES .
O jogo ainda incluiu um modo New Game Plus para os fãs que simplesmente não conseguiam o suficiente. Quase todos os jogos do gênero se inspiraram na mecânica ou narrativa deChrono Trigger de alguma forma.É uma experiência que nenhum jogo conseguiu replicar com sucesso desde então.
2The Witcher 3
O CD Projekt Rednão é estranho ao gênero RPG. Os dois primeiros jogos deWitcherderam ao estúdio experiência suficiente em fazer RPGs para dar o máximo em sua parte final da trilogiaThe Witcher. Inquestionavelmente,The Witcher 3é um dosmelhores RPGs de mundo abertolançados na memória recente.
Os sistemas desajeitados dos dois últimos jogos foram simplificados aqui sem sacrificar a profundidade dos jogos anteriores. Os locais que Geralt explora ao longo deste épico de 200 horas são todos magistralmente criados para fornecer uma sensação igual de admiração e pavor.The Witcher 3faz uso brilhante de seu cenário e universo com uma história principal bem ritmada que fica ao lado de algumas das missões secundárias mais cativantes em qualquer RPG. Desde que este jogo foi lançado, os RPGs tentaram replicar o sucesso deste jogo. É provavelmente uma grande razão pela qual a franquiaAssassin’s Creed daUbisoftmudou para o design de mundo aberto.
1Mundo de Warcraft
O que há a dizer sobreWorld of Warcraftque ainda não foi analisado? Este jogo pode não ter criado o gênero MMORPG, mas suagrande implementaçãode missões e tradição deWarcraftgerou centenas de imitadores fracassados.
WoWcriou seu próprio subgênero de “Themepark MMORPGs” que se concentram em contar histórias épicas e estabelecer cenários do que criar uma grande caixa de areia comoEverquestouStar Wars Galaxies. Mesmo após seu lançamento em 2004,World of Warcraftainda é um dos maiores MMOs do mercado.