É engraçado considerar que um dos lançamentos mais esperados para a linha de lançamento do PS5 é um jogo de 2009, mas isso só mostra o quão bem visto é o trabalho da Bluepoint Games. O remake deDemon’s Soulsaprimora a experiência a tal ponto que os dois jogos podem ficar irreconhecíveis colocados um ao lado do outro. O Bluepoint dedicado à autenticidade é excelente, mas são as maneiras pelas quais o Bluepoint melhorouDemon’s Soulsque deve torná-lo um lançamento de próxima geração distinto do original.
A Bluepoint está fazendo umavariedade de melhorias emDemon’s Souls, abordando vários aspectos diferentes do jogo. Algumas de suas mudanças são radicais, mas alinhadas com a experiência pretendida de Demon’s Souls. Por exemplo, rolar em Demon’s Soulscostumava ser quadridirecional, mas agora será omnidirecional (4 a 8 direções). Além disso, enquantoDemon’s Soulsmantém seu complicado recurso “World Tendency”, a Bluepoint criou elementos de interface do usuário que informarão melhor o jogador sobre sua tendência atual.
Vários recursos inteiramente novos também foram adicionados ao jogo, embora nada profundo. Como exemplo, a Bluepoint criou um novo Modo Fraturado, que se diz ser a mesma experiência apenas espelhada. Há também uma nova maneira de salvar e alterar seu personagem no Nexus. A Bluepoint também está adicionando alguns novos conteúdos, incluindo armas e armaduras, como DLC de pré-venda e DLC Deluxe Edition. No entanto, não parece estar adicionando nenhum novo conteúdo de história. Não há oficialmenteum sexto Archstone, por exemplo.
Também existem novos recursos em termos de mudanças visuais puras. O maior deles é a escolha de um modo cinematográfico ou modo de desempenho para recursos visuais. O Modo Cinematic oferece resolução 4K total a 30fps, enquantoo Modo Performance oferece resolução 4K dinâmica e 60fps.Demon’s Soulstambém apresentará uma variedade de filtros visuais que podem ser aplicados ao jogo, como Ghost of Tsushima ofereceu um modo Kurosawa em preto e branco. Um exemplo de modo confirmado é um filtro que faráDemon’s Soulsparecer com o original do PS3.
Um tópico que recebeu muita especulação agora também foi colocado na cama pelaBluepoint. Sendo essa a adição potencial de opções de dificuldade. A Bluepoint deixou claro que não está adicionando opções de dificuldade ao remakede Demon’s Souls .
A autenticidade continua sendo uma grande prioridade para o Bluepoint, o que provavelmente explica afalta de opções de dificuldade. Outras maneiras pelas quais a autenticidade se destacará incluem a narração recém-gravada usando o maior número possível de atores originais, bem como vários bugs deixados no jogo que deram mais personalidade à experiência.Demon’s Soulsparece ser algo especial tanto para os fãs do jogo original quanto para os novos.
Demon’s Souls serálançado em 12 de novembro no PS5.