A grande atualização de Dead by Daylightestá finalmente aqui, trazendo várias melhorias de jogabilidade e visuais com ela. A Developer Behavior Interactive detalhou todas as mudanças do jogo em uma série de postagens no blog, revelando o que os fãs devem esperar da nova atualização.
Em setembro, a Behavior Interactive anunciou que estava trabalhando em uma atualizaçãodo Dead by Daylightque melhoraria a iluminação, as animações e a qualidade visual geral, além de umaporta para o PS5 e Xbox SeriesX. O desenvolvedor já implementou algumas dessas mudanças em atualizações lançadas no outono de 2020, mas a atualização de janeiro é um passo importante em direção ao objetivo da Behavior Interactive de tornarDead by Daylight um jogo mais realista.
As maiores mudanças são as melhorias nos visuais e na interface do jogo. Osmapas Gideon Meat Plant e Crotus Prenn Asylumreceberam grandes revisões gráficas, e as animações dos sobreviventes foram atualizadas para parecerem mais fluidas e realistas. A velocidade do jogador, as taxas de giro e a aceleração permaneceram inalteradas, embora a Behavior Interactive tenha dito que o movimento pode parecer diferente por causa das novas animações. O desenvolvedor acrescentou que prestará muita atenção ao feedback dos jogadores para encontrar o equilíbrio certo entre visuais aprimorados e garantir que o movimento pareça certo.
O HUD do player foi atualizado para parecer menos intrusivo e mais fácil de ler. As vantagens ainda aparecem no canto inferior direito, mas os efeitos de status foram movidos para o canto superior direito. Os retratos dos personagens agora aparecem no canto superior esquerdo, revelando quais sobreviventes foram fisgados e quais sobreviventes não podem ser fisgados novamente. Os jogadores agora têm a opção de dimensionar a interface do usuário emDead by Daylightao seu gosto, tornando o texto maior ou menor.
A Behavior Interactive já testou um recurso de matchmakingno ano passado, e o desenvolvedor planeja reativar um sistema de matchmaking baseado em habilidades em um futuro próximo. Após o segundo período de teste, o Behavior Interactive tornará o matchmaking um recurso permanente e introduzirá recompensas de classificação. A cada mês, os jogadores receberão Pontos de Sangue com base em sua classificação. Os jogadores ganharão recompensas pelas funções de Assassino e Sobrevivente separadamente, o que significa que um jogador pode se classificar no primeiro lugar para ambas as funções e ganhar o dobro da quantidade de Pontos de Sangue.
Atualizações também foram feitas nas seis vantagens desobrevivente. Algumas das vantagens, incluindo Open Handed, Fixated e Diversion, foram atualizadas para serem mais atraentes, enquanto outras foram simplificadas. Vários ajustes de jogabilidade também foram feitos em alguns dos Assassinos, incluindo The Wraith, The Trapper e The Clown. Uma lista detalhada de mudanças está disponível no fórumDead by Daylight .
Dead By Daylightestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.