A THQ Nordic chegou à Gamescom deste ano com uma frota inteira de seus desenvolvedores, incluindo a Alkimia Interactive, com sede em Barcelona, Espanha, que atualmente está trabalhando no remake gótico . A mídia local aproveitou a oportunidade para conversar com os representantes do estúdio, que revelaram muito sobre o estado atual do projeto que iniciou o desenvolvimento ativo no ano passado , além de confirmar que ainda é muito cedo para se comprometer com uma janela de lançamento específica, muito menos um lançamento encontro.
Lançado em 2001, o Gothic é amplamente considerado um dos CRPGs mais emblemáticos da virada do século. A THQ Nordic avaliou o interesse do público em um remake gótico com um teaser jogável lançado via Steam no final de 2019. A editora oficialmente deu luz verde ao projeto há dois anos e meio, e a Alkimia vem aumentando gradualmente sua equipe desde então.
A agência de jogos alemã Rocket Beans conversou com representantes da Alkimia na Gamescom no início desta semana. Um dos tópicos centrais que foram discutidos foi o sistema de combate do remake gótico . Embora o teaser jogável de 2019 tenha sido fortemente criticado por seu estilo genérico de combate Dark Souls , o estúdio agora garante aos fãs que a mecânica de luta no remake será muito mais próxima do jogo original, o que exigia que os jogadores procurassem treinadores especializados para classes de armas e gaste pontos de aprendizagem para desbloquear animações mais rápidas e novos combos. A paleta de cores também deve ser mais fiel ao jogo original, algo que já foi visto nas novas cenas de gameplay assustadoras do remake gótico compartilhado no THQ Nordic Digital Showcase no início deste mês.
A alquimia baseada em receitas e a mecânica de culinária estão confirmadas para retornar, com os desenvolvedores com o objetivo de entregar um sistema um pouco mais complexo que possa produzir poções e alimentos mais poderosos. O layout geral do mundo permanecerá o mesmo, embora algumas áreas do mapa tenham sido ampliadas, enquanto alguns novos locais também estão a caminho. Quaisquer mudanças de diálogo planejadas serão de natureza comparativamente aditiva, então todas as linhas do jogo seminal ainda devem fazer parte do pacote. Quanto a quem os entregará, o desenvolvedor espanhol disse que fez o possível para recrutar o máximo possível do elenco original. Vários papéis não especificados ainda tiveram que ser reformulados devido a atores falecendo, se aposentando ou mudando de carreira. O outrora revolucionário sistema de IA do gótico original permanecerá tão próximo de inalterado quanto a chave do motor permitir, de acordo com os desenvolvedores.
Finalmente, a aparição do estúdio na Gamescom incluiu uma confirmação de que ainda não se comprometeu com uma janela de lançamento interna. Isso torna improvável que o remake gótico seja lançado antes de 2024, no mínimo.
Gothic está atualmente em desenvolvimento e deve ser lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S.