Se há algo que o Universo Cinematográfico da Marvel ensinou aos fãs de quadrinhos, é que uma boa equipe de super-heróis pode ser a parte mais emocionante de qualquer mídia de super-heróis. Para videogames, isso também tem sido o mesmo. Mesmo os melhores momentos dosVingadores da Marvelsurgiram de cenários de combate onde os heróis se uniram para ataques coordenados. Parte do apelo dos próximosCavaleiros de Gothamvem do mesmo conceito, especialmente quando há quatro membros icônicos da Família Bat como personagens jogáveis. O próximo RPG de ação da WB Games Montreal tem co-op para os jogadores para facilitar isso, mas apenas dois jogadores podem se enfrentar para combater o crime em Gotham.
Apesar de ter quatro personagens jogáveis, o multiplayer deGotham Knightsserá apenas para dois jogadores, esclarecendo depois que um rumor anterior e a página da loja indicaram co-op para quatro jogadores por acidente. Não está claro em que posição isso coloca os outros dois heróis da Bat Family, mas como os jogadores podem escolher com qual herói eles querem ficar, os heróis restantes provavelmente ficarão em segundo plano. Projetar todo o mundo do jogo para acomodar a cooperação de quatro jogadores seria compreensivelmente difícil, e é provavelmente a razão pela qual a WB Games Montreal optou por um design de dois jogadores. Dito isto, mesmo que fosse apenas em segmentos com script, o cooperativo para quatro jogadores deve chegar aGotham Knightsde alguma forma.
Projetar cooperação para quatro jogadores pode ser difícil para Gotham Knights
Mais uma vez, do ponto de vista prático, não incluir o cooperativo universal para quatro jogadores pode fazer sentido,apesar deGotham Knightsdar o salto para um jogo totalmente de última geração. A cooperação para quatro jogadores requer muitos fatores para trabalhar em conjunto; jogabilidade e equilíbrio de heróis, design ambiental, design objetivo, entre outros aspectos que podem complicar o desenvolvimento. Limitar a jogabilidade cooperativa para dois jogadores provavelmente foi mais propício para criar uma experiência de combate equilibrada e recompensadora, pelo menos na maior parte do jogo. Muitos outros RPGs de ação têm lutado com poder e lutas desequilibradas, uma vez que jogadores adicionais são trazidos para a briga.
Vingadores, em particular, é o exemplo mais recente e relevante de uma experiência de jogo desequilibrada em jogo cooperativo. Mesmo deixando de lado as críticas aos sistemas de pilhagem do jogo, a andrógina falta de variedade de inimigos ao lado da decepcionante interatividade cooperativa do jogotorna osVingadoresum assunto multijogador bastante sem graça. Há muito pouca oportunidade de trabalhar verdadeiramente em conjunto para derrotar inimigos ou realizar tarefas, fora apenas esmagar inimigos de alta saúde.Gotham Knights, por outro lado, parece ter ampla oportunidade para dois jogadores trabalharem juntos e derrotarem inimigos com ataques em equipe e estratégia, mas são apenas dois jogadores em vez do potencial de quatro.
Gotham Knights: Cooperação para quatro jogadores tem potencial
O que seria interessante é se o jogo se apoiasse no trabalho em equipe de quatro jogadores, mesmo que em cenários limitados. O problema com o cooperativo para quatro jogadores emVingadoresnão estava necessariamente relacionado à maneira como o cooperativo foi projetado especificamente, mas sim a problemas externos com a própria jogabilidade.Gotham Knightspoderia capitalizar o potencial de cenários cooperativos para quatro jogadores através de missões totalmente separadas. Os jogadores podem ter que seinfiltrar em uma instalação do Court of Owls, mas para completar o objetivo com sucesso, os jogadores podem precisar usar furtividade. Os jogadores podem coordenar quedas furtivas, com grupos de dois se infiltrando de dois lados diferentes da instalação para completar com sucesso seu objetivo.
Outro cenário poderia ter todos os quatro jogadores lutando em uma arena enorme, sendo atacados pelos quatro lados com as costas um contra o outro. Os jogadores podem lutar juntos de forma intercambiável, coordenando ataques em cadeia para derrotar criminosos com eficiência em ondas. Quaisquer que sejam as circunstâncias, há umavariedade de cenários em que Asa Noturna, Capuz Vermelho, Robin e Batgirl podem se juntar à luta em conceito. Os ataques de equipe podem ser adaptados para interações de quatro jogadores, chefes específicos de cooperação podem acomodar a jogabilidade de quatro contra um, entre outras mudanças nos ambientes de batalha ou regiões que de outra forma seriam impossíveis com a cooperação de dois jogadores.
Gotham Knightspode até adicionar missões com script ou modos cooperativos semelhantes a masmorras como DLC, contando apenas com a interatividade e a capacidade de quatro jogadores para concluir missões e desafios com sucesso. Ter esses quatro heróis jogáveis no jogo, mas nunca conseguir ter todos os quatro heróis lutando juntos ao mesmo tempo, seria uma oportunidade perdida. Esses quatro membros da Família Morcego devemvingar a morte de Batman e derrotar a Corte das Corujas; não há razão para que eles não estejam trabalhando juntos para atingir esse objetivo. Talvez um modo cooperativo para quatro jogadores possa ser adicionado aoGotham Knightsapós o lançamento para alcançar todo o potencial da Bat Family.
Gotham Knights serálançado em 25 de outubro de 2022 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.