O Googleestá trabalhando com os principais editores de jogos e desempenhará um papel de suporte nos próximos projetos de jogos em nuvem. Esta notícia chegamenos de dois meses após o fechamento do Stadia, representando uma mudança de direção para o investimento da empresa em tecnologia de jogos em nuvem.
O Googlelançou o Stadia em 2019 como concorrente dos serviços de jogos em nuvem da Sony, Microsoft, Amazon e Nvidia. Operando em princípios semelhantes ao streaming de vídeo do YouTube, a plataforma de jogos em nuvem era compatível com PC, Android, Chromecast Ultra e Android TV. No entanto, o Stadia recebeu críticas mistas no lançamento, enfrentando críticas por sua pequena biblioteca, problemas de desempenho e falta de recursos. Por fim, o Google fechou o Stadia em 18 de janeiro de 2023, oferecendo aos clientes um reembolso total.
No entanto,a decisão do Google de encerrar o Stadianão significa que desistiu do conceito de jogos na nuvem. De acordo com um relatório do colaborador da Axios, Stephen Totilo, a divisão Google Cloud da empresa está mudando para fornecer suporte para editores de jogos que trabalham em jogos de serviço ao vivo. Isso assume a forma do novo pacote Google Cloud do Google, que inclui uma combinação de serviços novos e existentes. Isso inclui oferecer gerenciamento de dados de armazenamento em nuvem, uma plataforma de servidor focada em jogos e análise pesquisável de jogos e jogadores. O Google afirma que seu novo pacote ajudará os editores e desenvolvedores de jogos a gerenciar o risco de projetos de serviço ao vivo, que podem ser altamente lucrativos, mas sofrem de desafios técnicos exclusivos.
O Google está cortejando ativamente novos clientes para esses serviços, mas já encontrou clientes na forma de vários players importantes na indústria de jogos. Isso inclui, entre outros, editores como Square Enix, 2K, Sega, Ubisoft, Nintendo, Activision Blizzard, Bandai Namco, Embracer Group e Niantic. Além disso, o Google Cloud também está fazendo parceria com empresas como aEpic Games, desenvolvedora da Nvidia, Unity e Unreal Engine.
Jack Buser, diretor de soluções da indústria de jogos do Google Cloud, disse à Axios que a nova direção resultou da análise da equipe sobre a falha do Stadia. Ele explicou como a equipe funciona melhor quando está em uma função de suporte, em vez de assumir a liderança nos serviços de jogos em nuvem, como o Google tentou fazer com o Stadia. Disse Buser, “…estamos no nosso melhor quando ajudamos outras pessoas a construir essas coisas, não necessariamente construindo nós mesmos.” A Buser mudou para a equipe de jogos do Google Cloud perto do final de 2021, e as operações de jogos em nuvem da empresa agora estão focadas principalmente no suporte a jogos de console, PC e Android de terceiros.
No entanto, Buser especificou que os jogos continuam sendo um componente do foco do Google Cloud daqui para frente. O Google também não terminou de brigar com a Amazon ea Microsoft por um lugar nos jogos em nuvem, apresentando seus serviços do Google Cloud como um concorrente direto da infraestrutura de serviços em nuvem da outra empresa. Com a Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2023 começando em pouco mais de uma semana, agora parece uma excelente oportunidade para o Google dar o melhor de si no espaço de jogos em nuvem.
Fonte:Axios See More