Hoje, o Google anunciou sua intenção de encerrar seus estúdios internos de desenvolvimento de jogos paraStadia, concentrando-se em oferecer sua plataforma para desenvolvedores existentes. O Google reconhecidamente tem um longo histórico de lançamento de produtos de consumo apenas para abandoná-los completamente, embora essa notícia possa ser uma surpresa para os seguidores dedicados da plataforma.
O Google deu grandes passos paraexpandir a acessibilidade do Stadia para usuários que vivem em diferentes paísese em diferentes dispositivos, mas muitos jogadores hesitaram em adotar a plataforma por vários motivos. Embora os rumores doGoogle Stadiarecebendo uma grande mudança tenham surgido online ultimamente, a empresa fez um anúncio oficial através de seu blog hoje.
O Google anunciou que seusestúdios de jogos próprios, um em Montreal e outro em Los Angeles, estão fechando. Nenhum deles lançou nenhum jogo, embora se acredite que títulos próximos ao lançamento tenham datas de lançamento garantidas. Os fechamentos afetarão cerca de 150 desenvolvedores, embora a empresa tenha prometido encontrar novas funções para esses desenvolvedores no Google.
Além disso, o produtor veterano Jade Raymond está saindo da empresa. Raymond é conhecida por seu papel em ajudar a construirAssassin’s Creedpara a Ubisoft, e operou sob a EA vários anos antes de sair para executar a criação de jogos na Stadia.
Apesar disso, o Google ainda planeja operar o Stadia e seu serviço mensal de US$ 10, o Stadia Pro. A empresa também planejaoferecer sua tecnologia Stadia às editoras, aprofundando as parcerias de negócios e abrindo as portas para que a plataforma de streaming se torne a solução de jogos para empresas de videogames. “Acreditamos que este é o melhor caminho para transformar o Stadia em um negócio sustentável de longo prazo que ajude a expandir o setor”, escreveu o chefe de operações do Stadia do Google, Phil Harrison.
Algumas das melhores vitrines da longevidade do Stadia como serviço de jogos em nuvem vieram na forma deportas de terceiros. Jogos graficamente intensivos, comoCyberpunk 2077eRed Dead Redemption 2, funcionaram sem problemas, apesar de terem problemas no lançamento para consoles de última geração. Da mesma forma, jogos de tiro saqueadores comoDestiny 2eThe Division 2permitiram que os jogadores entrassem em uma invasão ou missão de seu telefone ou laptop sem a necessidade de uma configuração completa de jogo.
De qualquer forma, está claro que o Google não está abandonando totalmente o jogo de streaming. A empresa ainda está comprometida com o futuro dos jogos na nuvem, e só o tempo dirá se o Stadia encontrará seu fim no Cemitério do Google.