O mapa Oasis em Golf With Your Friendsleva os jogadores ao Egito. O curso leva os jogadores através de pilares de pedra do mapa, formas interessantes e monumentos históricos. O Oasis pode ser um mapa difícil. Muitos dos buracos exigem que os jogadores façam várias tacadas e esperem o melhor.
Tiros de truque podem ser um salva-vidas neste mapa. Eles podem levar um jogador do tee ao buraco em um número muito pequeno de movimentos. Prepare-se, porque vai demorar um pouco para dominar alguns deles. Como sempre, lembre-se de que nem todos os buracos têm oportunidades de truques.
Buraco #1
O primeiro buraco do Oasis é bastante simples. Há um buraco no topo de uma ponte que pode derrubar um jogador até onde está o buraco ou os jogadores podem seguir o caminho mais longo. Existem duas tacadas que os jogadores podem fazer que podem tornar este buraco mais fácil. Primeiro, os jogadores podem mirar na palmeira à direita e acertar a bola com força total. Issolançará a bolaperto do buraco sob a ponte. Caso contrário, os jogadores podem jogar o jogo com o modo de salto e atirar a bola do tee em direção ao buraco e pular as paredes.
Buraco #6
O sexto buraco tem ótimas oportunidades para jogadores que jogam no modo clássico ou se o salto estiver ativado. Acertar a bola inclinada para a esquerda no pilar de pedra mais distante com força total lançará a bola na área para marcar um buraco em um. Os jogadores também podem aproveitar o modo de salto mirando um pouco à esquerda da bandeira.Acerte a bolacom cerca de três barras de força e pule a parede no último segundo para voar até a bandeira.
Buraco #7
O buraco sete pode ser bastante complicado para jogadores que não sabem ondeacertar a bola.Existem dois pilares de pedra nos quais os jogadores podem se apoiar para colocar a bola na direção certa. Ignore-os e mire para a direita. Na parede há uma série de hieróglifos. Aponte para aquele no final que se parece com um quadrado com um triângulo nele. Coloque o cursor exatamente na borda e acerte a bola com força total. Isso deve enviar a bola através do buraco sem a necessidade de afastá-la dos pilares para fazer um buraco em um.
Buraco #10
O décimo buraco do campo tem vários caminhos a percorrer. Um passa por cima de uma ponte e outro desce. Há também um caminho que sobe uma colina para os jogadores atirarem sobre a lacuna. Ignore todos esses caminhos se o modo de salto estiver ativado e mire na borda do pilar diretamente à direita.
Mire na borda direita e acerte a bola com cerca de duas barras de força. Os jogadores podem então aproveitar o modo de salto para pular a barreira e pousar ao lado do buraco.
Buraco #11
O buraco onze finalmente traz um pouco de água para os jogadores aproveitarem. Esteja omodo de saltoligado ou desligado, os jogadores ainda podem pular na água para marcar um possível buraco em um. Bata a bola na água e deixe-a flutuar para baixo. Há uma zona do rio que vai mesmo ao lado do buraco. Quando a bola estiver prestes a virar na seção reta, aperte o botão de pulo para lançar a bola por cima da parede e dentro ou ao lado do buraco.
Buraco #12
O décimo segundo buraco do campo tem uma plataforma giratória irritante que pode realmente desanimar os jogadores. Felizmente, um truque pode contornar essa plataforma. Bata a bola para frente o suficiente para levá-la para a pequena colina em frente. Um próximo ao morro bateu a bola direto na bandeira com um pouco de forçatotale deve ficar na plataforma com o buraco.
Buraco #13
Comece o décimo terceiro buraco mirando para a direita com cerca de um e três quartos daforçapara fazer a bola descansar ao lado do salto. Quando estiver ao lado do salto, mire no homem de gengibre que está em cima da esfinge à distância. Bata a bola novamente com um pouco menos de três barras de força e ela deve voar para o buraco ou pelo menos chegar perto.
Buraco #16
O décimo sexto buraco faz com que os jogadores apareçam na frente de quatro enormes rampas. Um bom truque para chegar perto do buraco aqui é aproveitar essas grandes rampas. Aponte as rampas do lado esquerdo. O que está mais perto do centro é o que os jogadores vão querer mirar.
Aponte para a área na metade da rampa e acerte a bola com força total. Isso deve enviar a bola através do campo e para onde está o buraco.
Buraco #17
O décimo sétimo buraco é talvez o mais difícil de executar um truque. Existem duas maneiras de executar um embora. Primeiro, os jogadores que estão fazendo o clássico padrão podem mirar na parede esquerda ao lado de onde a bola aparece. Há um pilar distante ao lado de uma estátua para usar paraapontar a bola.Acerte a bola com força total e ela deve ser capaz de encostar no buraco ou ao lado dele. Alternativamente, os jogadores com o modo de salto ativo podem acertar a bola em linha reta com cerca de três barras de força. Salte pelas duas áreas abertas para pousar perto do buraco.
Buraco #18
Para o décimo oitavo buraco, os jogadores podem mirar nos pilares centrais com força total para desviar dele e se aproximar do buraco. É impossível depositá-lo de uma maneira que permita aos jogadores obter um hole in one, mas eles podem chegar perto. Acertar o pilar fará com que a bola voe para o buraco e apenas um leve toque permitirá que o jogador consiga um dois.