Amplamente considerado um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes de todos os tempos,GoldenEye 007mudou absolutamente o jogo para títulos FPS de console quando foi lançado pela primeira vez em 1997.GoldenEyeestava longe de ser o primeiro jogo FPS em um console, mas foi um dos primeiros a popularizar um esquema de controle mais moderno, que títulos futuros comoHalo: Combat Evolvedrefinariam ainda mais. Embora sua campanha fosse sólida, foio modo multijogador em tela dividida deGoldenEye 007que o tornou um jogo lendário, e agora essa lenda pode ser apreciada por fãs modernos no Xbox e no Nintendo Switch.
Por muito tempo, rumores sobreum remake de GoldenEye 007chegaram à Internet, apenas para serem recebidos em silêncio. E embora os fãs ainda não tenham aquele remaster ou remake tão esperado, eles podem pelo menos agora jogar o jogo em consoles modernos. E em uma jogada surpreendentemente generosa, a Microsoft permitiu queGoldenEye 007também chegasse ao Nintendo Switch.
É ótimo ver GoldenEye 007 no Xbox e no Switch
GoldenEye 007sempre estará associado ao Nintendo 64, e está sempre incluído nas listas dos melhores jogos N64 já feitos, sendo uma das raras inclusões que não é de um estúdio próprio da Nintendo. Apesar de ter desenvolvido apenas para os consoles da Nintendo, o desenvolvedor doGoldenEye , Rare,começou a se separar da Nintendo no final dos anos 1990 e, em 2002, a Microsoft adquiriu a Rare por $ 375 milhões. Desde então, a Rare trabalhou quase exclusivamente com a Microsoft para produzir títulos originais para o Xbox, incluindoViva Piñata,Kinect SportseSea of Thieves.
Com um remake ou remasterização deGoldenEye 007nos cartões por um bom tempo, os fãs estavam se perguntando como a Microsoft lidaria com a situação de exclusividade. Por um lado, lançar uma remasterização doGoldenEye 007em todas as plataformas sem dúvida renderia mais dinheiro para a empresa, mas, por outro lado, o Xbox é extremamente carente quando se trata de exclusividades originais, e a remasterização doGoldenEyepoderia ser apenas o título para atrair fãs que já foram leais a outras plataformas. Essa situação só se tornou mais complicada quando a Nintendo anunciou seuPacote de Expansão Online do Nintendo Switch, que foi criado para adicionar alguns jogos amados do Nintendo 64 ao serviço. Claro, um dos títulos mais amados do N64 éGoldenEye, e não tê-lo no serviço seria um grande golpe para o pacote de expansão do Switch Online.
Felizmente, a Microsoft decidiu ser surpreendentemente tolerante com sua licençaGoldenEye 007, e os assinantes do Pacote de Expansão Online do Nintendo Switch agora podem desfrutar de uma versão doGoldenEye 007. Além disso, os usuários do Xbox também podem desfrutar doGoldenEye 007, com a mesma porta agora disponível através do Xbox Game Pass, ou gratuitamente para aqueles que possuem a coleçãoRare Replay. Infelizmente, em um movimento bastante confuso, a versão Xbox doGoldenEyeestá perdendo um modo multijogador online, sendo exclusivo da versão Switch, embora ambas as versões do jogo ainda permitam o caos multijogador icônico em tela dividida.
No momento, a Microsoft está tentando obter o máximo de editores e desenvolvedores do seu lado bom, com sua monumentalaquisição da Activision-Blizzard,contando fortemente com o apoio de outras vozes na indústria de jogos a serem repassados. Embora o cínico possa ver esse compartilhamento de IP simplesmente como um movimento tático para tentar obter a aquisição da Activision, não há como negar que isso é uma vitória para os proprietários do Switch e do Xbox.
GoldenEye 007foi lançado pela primeira vez para o Nintendo 64 em 1997. Já está disponível para Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.