O espetáculo em Elden Ring se destaca entre outros títulos da FromSoftware em muitos dos chefes que estão espalhados pelas partes posteriores do jogo. Isso pode ser visto já em Volcano Manor, quando o semideus Rykard aparece como um rosto em uma cobra gigante , mas é melhor retratado na luta contra o penúltimo chefe, Godfrey, o First Elden Lord.
Grande parte do espetáculo que define Godfrey se apóia perfeitamente nos vários animes que tiveram grande influência no catálogo da FromSoftware, de Demon’s Souls a Elden Ring . O esplendor visual persiste em duas fases, ambas aproveitando ao máximo os tropos e práticas comuns de animes populares como Berserk e JoJo’s Bizarre Adventure .
A primeira fase de Godfrey define um tom sutil
Enquanto os jogadores fazem sua abordagem final em direção ao Erdtree e a luta final contra Radagon , Elden Ring lança uma série de encontros extras em uma corrida de chefes antes do final. O resultado tem Godfrey aparecendo pela segunda vez no jogo, lutando em plena forma ao invés de ser um simples tom como visto na primeira viagem a Lyndell Capital. Ele avança, com um machado gigante na mão e um leão enorme e espectral pendurado nele por trás. É este leão que cobre um tropo de anime e uma referência separada ao mesmo tempo.
O leão, companheiro de Godfrey chamado Serosh, tem a aparência de Stand from JoJo’s Bizarre Adventure , os ajudantes de outro mundo que lutam ao lado de personagens começando no show e na terceira parte do mangá. Serosh ainda desempenha um duplo dever na representação do anime, sendo uma encarnação do tropo de um personagem que precisa conter seu “verdadeiro poder” para funcionar na sociedade ou não terminar as lutas muito rapidamente. Como resultado, na segunda fase, Godfrey tem que remover Serosh de suas costas em uma cena brutal que termina com o fiel leão Stand sendo morto durante a transição para Hoarah Loux, Guerreiro.
Hoarah Loux, guerreiro vale a pena morrer para ver em ação
Na segunda fase da luta, Godfrey muda para sua antiga forma como Hoarah Loux, Guerreiro por uma série de razões explicadas na tradição mais profunda. No entanto, tudo o que realmente importa para os jogadores no momento é que a luta está prestes a fazer a transição de um rei elegante esmagando seu machado quebrado no campo de batalha para um lutador que agarrará qualquer um que puder para uma morte rápida. Muitos dos ataques do chefe nesta fase fazem a transição de atingir os inimigos com golpes poderosos e se tornam combos devastadores que são impossíveis de quebrar.
Os visuais desses ataques são onde Hoarah Loux dá um passo para fora de um videogame da FromSoftware e dá o salto completo para ser a estrela de um anime completo. Essa influência se torna mais óbvia quando os jogadores são pegos em combos que os levantam a trinta metros no ar, antes de o chefe os envolver e enfiar a cabeça no chão. Outros ataques farão malabarismos com o jogador no ar, já que vários golpes permitem que Hoarah Loux destrua vários jogadores de Elden Ring de uma só vez .
Indo além desse nível de superfície deste conjunto de movimentos, no entanto, as cordas que telegrafam quando um ataque está chegando também refletem estilos de animação comuns em anime. O melhor exemplo vem do início de sua garra que envia os jogadores para o céu. Antes de iniciar o ataque, Hoarah Loux dá um passo duro no chão, o que o coloca em câmera lenta por uma batida antes de avançar para terminar seu agarrão destrutivo. É um ataque impressionante que é tão legal que vale mais a pena chegar na tela “You Died” do que qualquer outra luta em Elden Ring .
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.