A Counterplay Games está pronta para reivindicar o gênero saqueador. Em uma época em que franquias como Diablo e Destiny estão vivas e bem, está avançando com seu próprio grande jogo de ação: o brilhante e fantástico Godfall. Se o combate corpo a corpo e o cenário elaborado são algo para se destacar, Godfall tem uma boa chance de se destacar de outros jogos como ele. A maneira como ele lida com o saque desempenhará um papel importante na decisão de como o jogo é recebido e lembrado. Quanto mais gratificante e satisfatório for encontrar armas e equipamentos, melhor – uma regra universal para o gênero saqueador.
É fácil errar nos saqueadores. Por sua natureza, o melhor saque leva tempo para ser encontrado, mas é preciso haver um equilíbrio entre o trabalho e o desafio da busca e a eventual recompensa. Se o equilíbrio não estiver certo, um saqueador pode ser rapidamente rotulado como um grindfest tedioso. Para acertar, no entanto,Counterplay e Godfall não precisam procurar muitopor inspiração. O jogo está sendo publicado pela Gearbox, empresa por trás deBorderlands, um dos titãs do gênero loot. Se os jogadores puderem farmar chefes para saquear em Godfall como podem em Borderlands, será um grande benefício para a experiência do jogador.
O Modelo Fronteiriço
![Godfall deve emprestar a abordagem de Borderland para saquear Godfall deve emprestar a abordagem de Borderland para saquear](https://gameswfu.net/fotos/godfall-deve-emprestar-a-abordagem-de-borderland-para-saquear-62566e098804e.jpeg?o=1)
Os chefes agrícolas são realmente bastante simples em Borderlands. Nenhum chefe é morto para sempre se um jogador souber o que fazer, e muitas vezes é apenas uma questão de sair e entrar novamente na área. Quando um jogador voltar, o chefe reaparecerá e o jogador terá outra chance de encontrar aquela arma preciosa. Borderlands tem facilitado esse estilo de cultivohá anos e até o tornou mais conveniente de vez em quando. Alguns dos melhores alvos terão pontos de desova e locais de viagem rápida ao lado deles, permitindo que o jogador surja bem em cima de seu alvo e não perca tempo procurando a luta.
Claro que o modelo não é perfeito. Se um jogador não tiver sorte, ele pode ficar preso no mesmo chefe por muito tempo, o que é sempre frustrante.No entanto, Borderlands ainda faz um longo caminhopara tornar a agricultura menos frustrante, reduzindo o tempo de viagem e permitindo que os jogadores evitem obstáculos que podem prejudicá-los ao chegar ao chefe que estão cultivando. A agricultura prática com distrações mínimas garante que os jogadores sempre sintam que estão progredindo, mesmo que esse equipamento lendário esteja sendo particularmente evasivo.
Tomando notas
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No momento da redação deste artigo, Godfall ainda está a alguns meses, então é compreensível que os detalhes sobre o jogo ainda estejam sendo lançados. No entanto, os desenvolvedores prometeram que haverásaques “de virar a cabeça” para encontrar em Godfall, derrubados por todos os níveis de inimigos ao longo do jogo, incluindo chefes. Isso parece sugerir que os jogadores terão alguma maneira de revisitar os chefes para obter seus tesouros. Isso não é surpreendente – se é que é o padrão da indústria para saqueadores – mas significa que o Counterplay encontrou uma maneira de simplificar os saques como a Gearbox fez.
Para todos os fãs sabem, Godfall terá um truquena manga para tornar os saques ainda mais eficientes. No entanto, até que algo assim seja revelado explicitamente, não se pode contar com isso. Godfall tem muito potencial, mas como o pioneiro da próxima geração de saqueadores, também tem muito a provar. Seus desenvolvedores seriam sábios em se inspirar nas melhores partes de saqueadores de grande sucesso e tornar Godfall ainda melhor para isso. Espera-se que o combate corpo a corpo em terceira pessoa deste jogo facilite algumas batalhas intensas e épicas contra chefes, mas é tão importante que o jogo realmente recompense o jogador por se envolver com todos os inimigos que encontrar.
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