A reinicialização de God of War doSanta Monica Studio cativou o público em todo o mundo com um conto épico e cheio de mitologia quando foi lançado no PS4 em 2018. a vida das antigas divindades gregas, todos os olhos estavam firmemente fixados em seu filho Atreu. Embora a Sony provavelmente revele a sequência sem títulode God of Warem breve, os fãs ainda estão se recuperando da reviravolta no final do jogo de que seu companheiro de viagem era na verdade Loki o tempo todo.
Revelar que o deus nórdico do mal estava presente durante toda a aventura parece um pouco apropriado de má direção narrativa por parte de Santa Monica. Além de oferecer um gancho chocante para os procedimentos, também tem implicações amplas não apenas para oGod of War de2018 , mas também para a sequência do PS5 e PS4. Com a provocação de Ragnarok vindo de um jeito ou de outro, é importante entender como o jovem arqueiro pode ser um personagem tão reverenciado.
A reviravolta de Atreus-Loki
Ao longo de God of War, as origens de Atreus são o principal fio narrativo que impulsiona a história, à medida que os jogadores criam um vínculo com seu filho virtual ao mesmo tempo que Kratos. Na maior parte do jogo, a identidade do menino é explorada através das lentes de sua conexão com seu pai, com sinais como uma raiva em desenvolvimento sugerindo que ele pode espelhar a jornada que o próprio Kratos percorreu. Com a franquia tendo mapeado o tempo do antigo God of War na Grécia Antiga até uma conclusão sangrenta nofinal deGod of War 3, as expectativas são manipuladas usando essa história estabelecida. No entanto, questões que aparentemente são varridas para debaixo do tapete em torno da mãe invisível do menino acabam sendo de igual importância no grande esquema das coisas.
Apesar de ser o personagem que coloca todo o jogo em movimento, pouco sobre a segunda esposa de Kratos é dado ao jogador durante a missão de espalhar suas cinzas no reino de Jotunheim. Tendo sido referido em todoGod of Warcomo Faye, é revelado quando o par chega ao seu destino final que mesmo esse pequeno detalhe sobre sua vida também não é exatamente toda a verdade. Uma série de murais de pedra aguardam o par no final de sua jornada, que revelam que Faye era originalmente um Jotnar conhecido como Laufey, o Justo, que fugiu de seu povo antes deThor expurgar o reino. Essa descoberta não apenas significa que Atreus é na verdade um quarto de Gigante, mas as paredes em ruínas da civilização caída também se referem a ele exclusivamente por seu nome Jotnar, Loki.
No que diz respeito aos finais de reviravolta, o servido pelo Santa Monica Studio é o mais memorável de todos os jogos. Kratos sendo um livro fechado na maioria das vezes também alimenta o impacto da revelação, já que ele dá pouca exposição durante o jogo sobre as circunstâncias de como ele e Laufey se conheceram. Enquanto a dupla teoriza que ela deve ter tido uma boa razão para manter sua identidade em segredo, esta é uma área onde o público tem mais peças de quebra-cabeça do que os personagens. Como os murais de pedra e os repetidos encontros com Baldur sugerem, Loki e Kratos estão destinados a desempenhar papéis centraisno apocalíptico Ragnarok. Tendo claramente sabido sobre isso de antemão, é lógico que Laufey provavelmente desejava poupar seus entes queridos do conhecimento desse destino antes que eles estivessem prontos.
As dicas de Atreus-Loki
De certa forma, o Santa Monica Studio diverge do sucesso davariante Marvel de Loki, configurando um personagem que compartilha pouco em comum com o trapaceiro não confiável que recentemente apareceu em toda a tela grande. Parte da razão pela qual a dupla identidade de Atreus funciona tão bem é porque é difícil ver isso com base no que o público espera. No entanto, isso não significa que uma virada inesperada para a vilania agora está garantida. Mesmo que não haja uma versão única definida da mitologia nórdica, os fãs da franquia ainda devem esperar ver uma versão do personagem que se assemelha mais ao folclore do que as representações de Loki de Tom Hiddleston.
Ao longo da primeira entrada com tema nórdico na franquia, havia mais do que algumas dicas que apontavam para que esse fosse o caso o tempo todo. A maior delas aconteceu no final do jogo durante uma das poucas lutas contra chefes deGod of War2018. Em ambos os universos mitológicos e de jogos, uma flecha de visco é fornecida por Loki e Atreus de uma forma que acaba por ser o catalisador para a morte de Baldur. Mesmo que Kratos tenha sido quem deu o golpe decisivo, parece que Odin colocará tanta responsabilidade pela morte de seu filho em Atreus na próxima edição. Isso também se alinha notavelmente bem com a literatura estabelecida, pois se diz que Loki foi preso em um ponto pela mesma transgressão.
No entanto, isso está longe de ser a única dica de que a queda de microfone com tema de Loki está chegando. Várias linhas aparentemente descartáveis fora de contexto, como Atreus declarando que gostaria de se transformar em lobo, são todas alusões à sua verdadeira identidade. Em retrospectiva, uma das mais sinistras delas é a reverência da cabeça decapitada Mimir, que percebe uma familiaridade entre Atreus e Jormungandr, também conhecido como Serpente do Mundo. Por mais impossível que seja imaginar, essa linha de diálogo é na verdade uma referência ao fato de que a cobra gigante é o futuro filho de Loki. Na mitologia, a criatura é transportada de volta no tempo após uma briga com Thor durante o Ragnarok, então há uma chance de que isso aconteça em tempo real durantea próxima sequênciade God ofWar.
Estar tão intimamente baseado em um personagem fictício estabelecido garante que haverá ramificações mais profundas na identidade real de Atreus além do valor de choque no próximo jogode God of War . Isso se deve principalmente ao fato de que todas as encarnações da antiga religião nórdica colocam Loki em um papel central quando se trata do apocalíptico Ragnarok. Tendo sido encarcerado e forçado a assistir à morte de sua família, o folclórico Loki jura vingança contra os deuses nórdicos enquanto lidera um exército de gigantes contra eles. Esses eventos não apenas já foram profetizados nos murais de Jotunheim, mas também paralelamenteà história grega de Kratos.
A sequência sem títulode God of Warestá em desenvolvimento para PS5 e PS4.