Na semana passada, a PlayStation anunciou que o próximo jogoGod of Warnão seria lançado em 2021. Como parte do anúncio, também foi confirmado queGod of Warseria um jogo entre gerações, lançado no PS5 e PS4. Com o anúncio, uma onda de negatividade e assédio inaceitáveis atingiu os desenvolvedores do PlayStation, incluindo o diretor de jogosde God of War 2, Cory Barlog. Barlog permaneceu comunicativo com seus fãs, até mesmo deixando um ótimo ponto de comparação para os planos de lançamento entre geraçõesde God of War .
Em mensagem para Barlog no Twitter, um fã apontou o sucesso deGod of War 2como uma ótima comparação para o que o novoGod of Warestá passando. OGod of War 2originalfoi lançado no PlayStation 2 em 13 de março de 2007. Isso é cerca de cinco meses após o lançamento do PlayStation 3, mas nenhuma versão deGod of War 2 paraPS3 foi feita.God of War 2, é claro, se tornaria um sucesso crítico e um enorme sucesso.
O usuário que apontou isso no Twitter diz a princípio que “ninguém reclamou” queGod of War 2não era umjogo exclusivo de última geraçãoquando foi lançado no PS2. Barlog insiste nisso, no entanto. Ele diz que as pessoas reclamaram, assim como estão agora, mas que não eram tão visíveis. A proliferação das mídias sociais nas últimas duas décadas definitivamente deu origem a câmaras de negatividade, bem como o acesso de assediadores a profissionais-alvo da indústria.
as pessoas reclamaram, não era tão visível.
mas esse deu certo, né?
— cory balrog 🖖 (@corybarlog)4 de junho de 2021
Mas Barlog não está trazendo esse ponto para levianamente. Ele novamente aponta paraGod of War 2e diz: “Aquele deu certo, hein?” Em outras palavras, apesar de toda a negatividade em torno do lançamentode God of War 2no PS2 em vez do PS3, ficou ótimo. A negatividade era sem sentido e desnecessária. É isso que Barlog parece estar dizendo sobre a atual resposta negativa ànova sequênciade God of Warchegando ao PS4 e PS5.
É fácil ver o ponto de vista de Barlog. Ele está sofrendo assédio, não apenas por si mesmo, mas por seus colegas de trabalho. Tudo o que ele quer é que os jogadores e fãs de videogame deixem o jogo falar por si. A plataforma não definirá sea próxima sequênciade God of Wardo PlayStation é ótima ou não.
Barlog poderia ter simplificado ainda mais, é claro. Assediar desenvolvedores de jogos nunca é aceitável. Não importa se é sobreGod of War,guerras de plataformaou qualquer outro assunto de desenvolvimento de jogos. Barlog assumir a liderança da situação é admirável, mas é uma pena que ele tenha que lidar com a situação em primeiro lugar.
God of War 2está atualmente em desenvolvimento para PS4 e PS5.